Å tegne en tegneseriefigur kan være en morsom måte å bruke tiden på. Du kan til og med lage dine egne karakterer og begynne å tegne en tegneserie eller jobbe med å animere en kortfilm! Tegneserietegning er ikke så forskjellig fra figurtegning; du må fokusere på den generelle formen og andelen av karakteren mens du overdriver visse deler for å gjøre det mer interessant.
Trinn
Metode 1 av 3: Tegning av en tegnefilm eller skapning
Trinn 1. Start med å lage et hode for tegneserien
Personens hode kan være en sirkel, en flat topp med en kurve under, pæreformet, avlang eller noen andre former. For en enkel form, begynn med en avrundet firkant som du tilpasser når du legger til detaljer i tegningen.
For å lage en avrundet firkant, lag noe mellom en sirkel og en firkant. Den skal ha merkbare sider, men hjørnene skal være avrundede
Trinn 2. Lag en oversikt for resten av personen din
Bruk ovaler, sirkler og linjer for å lage en grov skisse av personen. For eksempel kan du bruke to overlappende sirkler eller ovaler for å lage bryst- og mageområdet. Du kan overdrive magen på en tung person eller brystet på noen med store muskler. Legg til linjer for lemmer, plasser ovaler der albuene og hendene skal være.
Dette ligner på hva du ville gjort hvis du tegnet en realistisk menneskeskikkelse, så husk grunnleggende proporsjoner. Hvis du har problemer, kan du se på et fotografi av en person som står i en lignende posisjon. Vær imidlertid oppmerksom på at i tegneserier kan noen områder være overdrevne mens andre er underspillte
Trinn 3. Inkluder en handlingslinje langs minst en side av kroppen
En handlingslinje refererer ikke nødvendigvis til bevegelse. Det er snarere en svingete linje du tar med i figuren for å gi den en følelse av dimensjon. Vanligvis krummer linjen i begynnelsen på toppen av hodet, deretter ut rundt kroppen, deretter inn igjen på bunnen. Tegn denne linjen på minst den ene siden av personen din, og bruk den til å veilede detaljene du legger til.
Trinn 4. Legg til retningslinjer for forskjellige deler av kroppen
Retningslinjer hjelper deg med å bestemme hvordan du skal dekke kroppen og fylle ut detaljer. Legg til vertikale senterlinjer i ansiktsformen og torsoformene. Avhengig av hvordan personen står, kan imidlertid midtlinjen være en buet bue som skyver litt ut til venstre eller høyre. Kurven hjelper deg med å legge til dimensjon på tegningen, ettersom folk ikke er flate figurer, men 3D.
Horisontale retningslinjer kan krumme oppover eller nedover, avhengig av hvor personen ser og ansiktsformen. For eksempel kan du tegne en horisontal retningslinje over ansiktet for å bestemme plassering av øye og nese
Trinn 5. Fyll ut detaljer for hodet, begynn med øynene
Vurder hva du vil at karakteren din skal uttrykke, og bruk ansiktet til å skape den følelsen. Sett øynene på den horisontale retningslinjen og nesen nær krysningspunktet mellom de horisontale og vertikale linjene. Munnen skal være under den viktigste horisontale retningslinjen. Bruk sirkler eller ovaler for øynene, en liten krok eller kurve for nesen, og en kurve opp eller ned for munnen. Legg til hår med rette eller svingete linjer, og ta det rundt hodet.
Lukkede øyne som vippes ned mot midten med øyenbryn som matcher kan indikere sinne. Store øyne som alltid er så kryssøyne, kan få et tegn til å virke søtt og uskyldig. Hvis du vil at et tegn skal se overrasket ut, kan du prøve å løfte øyenbrynene litt høyere i en bue og bruke vidåpne øyne
Trinn 6. Skisse i torso og lemmer
Rund lemmene med rette linjer for overarmene og runde linjer for underarmene. Prøv rette linjer for lårene, og hvis kalvene er utsatt, runde linjer for kalvene. Legg til grunnleggende detaljer for hendene, som en lukket knyttneve: et rektangel med 3 linjer i det for å lage fingrene, sammen med en tommel ut til siden.
En pæreform fungerer ofte godt for overkroppen og magen. Hvis du vil ha en karakter med mange muskler, kan du prøve en omvendt pæreform
Trinn 7. Legg til finpuss som klær og sko
Disse trenger ikke å være utførlige. Du kan bare legge til en linje halvveis nedover armen for å lage en erme, og deretter få stoffet til å komme litt ut rundt armen øverst. Bruk en buet linje for en grunnleggende krage. Deretter tegner du en linje som buer ned rundt midjen for hvor skjorten slutter og buksene eller skjørtet begynner. Lag en grunnform for buksene, skjørtet eller shortsen ved å legge til horisontale linjer på bena og deretter få formen til å ekspandere litt utenfor benlinjen.
Legg til grunnleggende avrundede former for sko
Trinn 8. Fyll ut skissen med en penn eller tusj
Når du er fornøyd med det du har, fargelegg linjene med en mørk penn. Vær forsiktig, da disse linjene vil være permanente. Når du har lagt dem til og markøren er helt tørr, sletter du retningslinjene og andre blyantmerker.
Trinn 9. Ferdig
Metode 2 av 3: Imitere din favoritttegneserie
Trinn 1. Finn et bilde av karakteren på nettet
Det er lettest å kopiere en tegneseriefigur hvis du har noe å jobbe med! Slå opp et detaljert bilde av favorittfiguren din, og bruk den som veiledning for tegningen.
Du kan til og med slå opp veiledninger om hvordan du tegner bestemte tegn for å gjøre livet enklere
Trinn 2. Start med den grunnleggende formen med blyant
Tegn i sirkler, ovaler og rektangler for å få figuren i riktig perspektiv. Se for eksempel nøye på ansiktet for å se om det er mer en sirkel eller oval, og skiss det på plass. Kanskje torsoen er mer av en oval form, så lag en lett skisse for det. Legg til rektangler for lemmer, inkludert ovaler eller sirkler for armene.
Trinn 3. Legg i hendene, ørene og føttene
Hvis karakteren din har uvanlige ører, for eksempel Mickey Mouse runde ører, tegner du dem inn. På samme måte legger du til ovaler eller sirkler for hendene, avhengig av hvordan karakterens hender ser ut.
Ikke glem å legge til sko eller føtter
Trinn 4. Sett inn retningslinjer for ansikt og overkropp
Legg til en buet senterlinje for ansiktet, gå vertikalt. Linjen skal kurve i den retningen tegnet vender mot. Hvis karakteren ser rett frem, kan den gå rett ned i ansiktet. På samme måte kan du legge til en vertikal linje langs karakterens overkropp, og krumme retningen tegnet snur.
Legg til horisontale retningslinjer for ansikt og kropp. Ansiktsretningslinjene skal kurve opp eller ned avhengig av om karakteren ser opp eller ned. Torso og mage -retningslinjene skal vise hvordan området runder seg ut i 3D
Trinn 5. Fyll ut de grunnleggende detaljene i kroppen
Koble linjene langs lemmer og ledd, og fyll ut eventuelle linjer langs torso og kropp som ikke er på plass ennå. Bruk kurvene på bildet for å veilede hvordan du legger dem til karakteren din.
For eksempel vil noen tegn ha veldig tynne armer og ben, mens andre vil ha mer definerte kurver
Trinn 6. Legg inn klær og ansiktsdetaljer
Inkluder øynene, nesen og munnen, ved å bruke både retningslinjene og originaltegnet som veiledning. Vær nøye med proporsjonene, det vil si hvor store eller små ting er i forbindelse med hverandre, inkludert hvor langt fra hverandre ting er. Legg deretter til linjer langs lemmene for å lage ermer og bukser eller skjørt etter behov.
For hår, lag en flat V-form for å indikere en del i håret. Legg til buede eller rette linjer for å lage håret, avhengig av karakteren
Trinn 7. Avslutt tegnet med en penn
Tegn inn tegnet med en mørk penn eller markør, og pass på at du følger de siste linjene. La pennen tørke, og slett deretter alle retningslinjer eller andre blyantmerker på tegnet.
Trinn 8. Ferdig
Metode 3 av 3: Perfeksjon av tegningen
Trinn 1. Tegn med lette blyantstreker
Hvis du prøver å tegne med penn fra begynnelsen, vil du ikke kunne rette feil mens du går. I tillegg, når du starter, vil du lage guider for tegningen din. På slutten sletter du disse guidene, så de må være med blyant.
Lette blyantmerker er viktige, for hvis du tegner for tungt, vil du legge igjen fordypninger i papiret
Trinn 2. Se på skjelett- og muskelstrukturen hvis du har problemer med proporsjoner
De fleste kunststudenter har problemer med proporsjoner på et tidspunkt! En måte å hjelpe på med det er å studere hvordan et dyr eller menneske er bygget ut fra deres grunnleggende anatomi. Prøv å lete opp anatomiske tegninger på nettet for hva du tegner og skissere dem som praksis.
En figurtegningskurs ville også være nyttig for å lære å tegne tegneserier
Trinn 3. Overdriv delene du vil skille deg ut
Tegneserier er ment å være overdrevne fordi de forteller en historie bare slik de er tegnet. Hvis karakteren din er sint, vil du kanskje overdrive hodet med et sint uttrykk. Hvis karakteren din er hard, vil du kanskje overdrive musklene eller rustningene deres. For å oppnå dette, gjør disse porsjonene litt større eller overdrevne i forhold til resten av kroppen.
Trinn 4. Juster tegningen etter behov
Når du tegner, ikke vær redd for å gjøre endringer i figurens form. Slett de ytre linjene og trekk inn nye hvis de ikke ser riktig ut eller fortsett å justere ansiktsformen for å få den til å se skarpere eller søtere ut.