Hvordan tegne et Minecraft -sverd (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan tegne et Minecraft -sverd (med bilder)
Hvordan tegne et Minecraft -sverd (med bilder)
Anonim

Hvis du er en fan av Minecraft, kan du like det populære utseendet på sverdet, spesielt diamantvarianten, les denne wikiHow for å finne ut hvordan du tegner en, og hvordan du legger til ditt eget snurr til det! For denne demonstrasjonen ble datamaskintegningsprogramvare brukt, men det kan definitivt gjøres med papir, blyanter, etc.

Trinn

Metode 1 av 2: Drawing in the Stye of the Game

Swordtypes
Swordtypes

Trinn 1. Velg hvilken variant av sverd du vil tegne, det kan være lurt å gjøre:

  • Tre
  • Stein
  • Jern
  • Gull
  • Diamant
  • Det kan også være lurt å lage dine egne farger og til og med former bare ved å endre trinnene, for eksempel et smaragdsverd eller et lapis -sverd!
Gamedrawing_grid
Gamedrawing_grid

Trinn 2. Legg til retningslinjer

Start med å tegne (eller lage i et eget lag) et 16x16 rutenett med firkanter som en retningslinje (som vil bli fjernet senere).

Gamedrawing_outline
Gamedrawing_outline

Trinn 3. Oversikt

Tegn sverdens kontur ved hjelp av rutenettet som en hjelp til å lage den beste symmetrien og ryddigheten. Det kan være lurt å bruke et linjeverktøy, eller bare på frihånd

Gamedrawing_details
Gamedrawing_details

Trinn 4. Legg til detaljerte konturer, hvis ønskelig

Hvis du bruker en tegneprogramvare, må du tegne sverdens indre detaljer med en veldig fin linje før du fjerner rutenettet. Hvis du bruker penn og papir, kan det være lurt å bruke detaljlinjene, men det kan se rotete ut

Gamedrawing_color
Gamedrawing_color

Trinn 5. Farge

De fleste standard sverd bruker forskjellige nyanser av de samme to fargene, men hvis du ønsker å være kreativ, fortsett.

Gamedrawing_shadow
Gamedrawing_shadow

Trinn 6. Legg til skygger

Det kan være lurt å tegne en skygge mens sverdet flyter i luften og prøve forskjellige vinkler

Gamedrawing_edges
Gamedrawing_edges

Trinn 7. Legg til kanter (3D)

Det kan også være lurt å inkludere 'kanter' for å gi tegningen litt perspektiv.

Gamedrawing_background
Gamedrawing_background

Trinn 8. Inkluder en bakgrunn

For en finpuss kan du legge til en bakgrunn med tema.

Metode 2 av 2: Tegne en kunstnerisk tolkning

Gamedrawing
Gamedrawing

Trinn 1. Start med en spilltegning som mal

Artistic_outline
Artistic_outline

Trinn 2. Få en grunnleggende oversikt over formen du vil ha

Artistic_details
Artistic_details

Trinn 3. Legg til detaljer i omrisset

Det kan være lurt å legge til og endre slike ting som:

  • Bladet
  • Håndvakten
  • Håndtaket
  • Heftet
  • Alle andre deler av sverdet du ønsker å endre eller legge til
Artistic_color
Artistic_color

Trinn 4. Farge

Dette er ikke en spilltegning, så farg slik du vil! Du vil kanskje bruke lignende farger som standard sverd, men gå med hvilken som helst design du ønsker! Men hvis du vil at den fortsatt skal se "Minecraft-y" ut, er det bedre å velge standardfarger.

Artistic_shadow
Artistic_shadow

Trinn 5. Legg til skygger

Du kan tegne en skygge av sverdet som flyter i luften og prøve forskjellige lysvinkler.

Artistic_background
Artistic_background

Trinn 6. Legg til en bakgrunn

Du kan også legge til en bakgrunnsbilde i bildet

Artistic_shading
Artistic_shading

Trinn 7. Skygge den

Hvis du har mer tid og tålmodighet, kan du prøve å skygge bunnen og toppen av figurene med forskjellige nyanser. Legg til mer svart og/eller mindre metning for hver fargede form i fargen, og fargelegg en avrundet form i de nederste hjørnene; omvendt nyanser for de øverste hjørnene.

Artistic_sparkle
Artistic_sparkle

Trinn 8. Legg til lette "glimter" og "gnister"

For en veldig liten, men effektiv siste berøring, kan du legge til et lite refleksjon. De kan være så enkle eller så avanserte du vil fra en enkel 5 -punktsstjerne til en komplisert spiss form.

Tips

  • Ikke bli motløs hvis ditt første forsøk ikke blir så fantastisk, prøv igjen.
  • Minecraft handler om frihet, så vær kreativ, lag dine egne sverd!
  • Denne metoden fungerer også bra med andre Minecraft -verktøy, bare juster omrisset til en annen verktøyform.

Anbefalt: