osu! er et rytmespill, spilt med mus, penn, mus og tastatur, penn og tastatur eller berøringsskjerm. Denne wikiHow viser deg hvordan du spiller dette spillet.
Trinn
Metode 1 av 2: Installasjon og registrering
Trinn 1. Registrer deg
Gå til osu.ppy.sh, og gå deretter til øvre høyre side. Klikk "registrer", og skriv inn et brukernavn og passord.
Registrering er valgfri, men det anbefales på det sterkeste da det gir mulighet for online flerspillerspill samt nedlasting av flere beatmaps
Trinn 2. Installer klienten
Klikk på den første hyperkoblingen for å starte nedlastingen. OSU! nettsted gir informasjon om hvordan du laster ned klienten.
Trinn 3. Åpne programmet
Trinn 4. Skriv inn legitimasjonen du har laget tidligere på klienten
På tide å komme i gang
Metode 2 av 2: Spill spillet
Trinn 1. Klikk på den enorme osu
sirkel. Denne sirkelen er i midten av skjermen.
Trinn 2. Klikk på "Spill" -knappen
Dette er det første alternativet på menyen.
Trinn 3. Klikk på "Solo" -knappen som dukker opp
Dette er det første alternativet på menyen.
Trinn 4. Bla til en sang du vil spille
Når du finner en sang du vil spille, klikker du på den og klikker deretter på "osu!".
Spiller osu
Trinn 1. Klikk på sirklene
Når ringen lukkes rundt sirkelen, klikker du på den. Dette vil telle som et treff.
Du bør se en av de fire av følgende når dette skjer: en blå 300, en grønn 100, en oransje 50 eller en rød "X"
Trinn 2. Dra glidebryterne
Når ringen lukker seg rundt sirklene i begynnelsen av glidebryterne, klikker du og drar markøren for å holde deg innenfor glidebryteren.
Hvis du ser en pil som peker i motsatt retning, flytter du markøren tilbake til starten. Du må kanskje svinge på glidebryteren for en stund
Trinn 3. Spinn spinnerne
Når en spinner dukker opp, klikker du musen og flytter den i sirkler så fort du kan. Jo raskere du snurrer, desto flere ekstra poeng kan du få.
Spiller osu! Taiko
Trinn 1. Slå sirkler i takt
Når sirkelen overlapper den større sirkelen med trommelen, trykker du på den aktuelle tasten. For røde sirkler trykker du på X eller C. For blå sirkler trykker du på Z eller V.
Trinn 2. Slå større sirkler i takt
Når en større sirkel overlapper området foran trommelen, trykker du de to passende tastene sammen. For røde sirkler, trykk X og C samtidig. For blå sirkler, trykk Z og V samtidig.
Trinn 3. Gjør en trommelrulle
Når en gul linje nærmer seg trommelen, spam X eller C -tasten. Hvis en stor gul linje nærmer seg trommelen, spam enten ZX eller CV til trommelrullen er ferdig.
Vær oppmerksom på at du bare vil få poeng for å slå noter i takt med de små sirklene i midten av trommelrollelinjen
Trinn 4. Fjern risterne
For å gjøre det, veksler du mellom å trykke på Z og X eller C og V. Fortsett å gjøre det til shaker er fjernet (dvs. tallet er nede).
Trinn 5. Få 50% eller mer helse for å passere kartet
Hvis helselinjen er under 50%, vil du mislykkes på kartet. Du får helse ved å fullføre taiko -notater. Du får også poeng for nøyaktighet.
Spiller osu! Catch
Trinn 1. Flytt fangeren ved å bruke venstre eller høyre tast
Noen notater kan ikke nås ved å bruke noen av disse tastene, så du må bruke Shift -tasten for å streke. Noen notater kan ikke engang nås ved å bruke Shift -tasten, og det er når notatet før det er rødt, som når du treffer det vil gi deg et løft mens du gjør det, slik at du kan slå det neste notatet.
- Store frukter vil legge til 300 poeng til poengsummen, og hvis du savner det, vil kombinasjonsboksen din komme ned til 0, og vil redusere nøyaktigheten din. Mellomstore frukter, eller flått, vil gi 100 poeng til poengsummen, og akkurat som de store, vil kombinasjonen din komme ned til 0 og redusere nøyaktigheten din. De minste fruktene vil tilføre 10 poeng til poengsummen, og mengden som legges til vil forbli den samme på hele kartet. Hvis de blir savnet, vil de ikke bringe kombinasjonsboksen din ned, men vil fortsatt redusere nøyaktigheten.
- Spinnere eller bananer legger 1100 poeng til poengsummen på hele kartet, og hvis du savner det, vil ikke kombinasjonsboksen komme ned til 0, og de vil heller ikke redusere nøyaktigheten din.
Spiller osu! Mania
Trinn 1. Trykk på den riktige tasten når notatet treffer dommelinjen
Det kan være alt fra 1 til 9 nøkler, men de vanligste er 4 -tastene og 7 -tastene. Kontrollene for disse er som vist, fra sporet lengst til venstre til høyre.
- 4 nøkler: D F J K
- 7 nøkler: S D F Space J KL
- For trykknoter, trykk på den tilhørende tasten når notatet kommer i kontakt med dommelinjen. For å holde notater, trykk og hold inne tasten til slutten av notatet når dommelinjen, der du må slippe nøkkelen.
- For hver lapp er det 6 forskjellige utfall for poengsummer; en regnbue 300, 300, 200, 100, 50 og en frøken. En regnbue 300 gir litt flere poeng enn en vanlig 300. Maksimal poengsum for et beatmap er 1 000 000.
Tips
- Du kan laste ned beatmaps fra denne lenken.
- Pause ved å trykke Esc på tastaturet. Du kan også få tilgang til visningsalternativer for beat -kartet.
- Slett et slagkart ved å høyreklikke på det og velge Slett og velge Slett alle vanskeligheter.
Advarsler
- Ta pauser av og til.
- Ikke spill kart som har en høyere stjerneklassifisering enn du kan spille. Prøv å spille kart som er litt vanskeligere (ca. 0,5 stjerner høyere) enn du komfortabelt kan spille.
- osu! fellesskapsregler forbyr opprettelse av andre kontoer for å spille. Hvis du får problemer med din osu! konto, kontakt [email protected].