Denne artikkelen forutsetter at du har noen grunnleggende DJ -konsepter nede, dvs. beat matching, cueing og miksing av harmoniske. Det er mange steder på nettet du kan hente denne informasjonen, men her skal vi se på det høye tempoet, rask brannblanding av DJ -er som Andy C og Mampi Swift. Drum n bass skiller seg fra andre stiler av dansemusikk ved at den har et mye høyere tempo og takter og bass er mye mer utskiftbare i en blanding, slik at DJ -en kan gå for massive "doble drops" som høres enormt ut på en stor lyd system. Dette kan ta mange års praksis å perfeksjonere, men denne artikkelen viser deg bare hvordan det er gjort, resten er opp til deg.
Trinn
Trinn 1. Velg
Sørg for at de to melodiene du kommer til å slippe, er tastet riktig. Du kan hente nøkkelanalysatorer relativt billig i disse dager (prøv Mixed in Key), eller hvis du er et musikalsk bod, kan du sannsynligvis gjøre det etter øret med et tastatur. Saken er at hvis du skal spille to låter sammen, må de komplimentere hverandre musikalsk, ellers vil ikke alle DJ -ferdighetene i verden få dem til å høres bra ut sammen. For eksempel, to låter med mest trommeslager som DJ -er burde ha sparket rundt
Trinn 2. Lytt til J Majik og Wickaman - Dubplate Killas
- Lytt deretter til TC - Where's My Money
- Begge disse låtene er i B-moll, eller har Camelot-blandingskode 3A. Dette betyr at begge disse låtene kan spilles fra start til slutt, og det vil ikke være et nøkkelkollisjon noen steder.
Trinn 3. Cueing - Hvordan du går frem for å cueing låtene dine vil i stor grad avhenge av hvilket medium du har valgt å DJ gjennom
Hvis du bruker vinyl, bør du allerede vite at du kan se dråpene på platen din. Når det gjelder Dubplate Killas, kan det sees at det er en mørk seksjon i begynnelsen av platen, etterfulgt av en mindre, lysere seksjon, etterfulgt av en stor mørk seksjon som utgjør melodiens hoveddel. For å planlegge blandingen må den deles inn i seksjoner på 16 bar. Så hvis vi lytter og teller taktslagene, vil du se at det har to 16 -takters beatseksjoner, deretter en 16bar byggeseksjon før bassen kommer inn. Der bassen kommer inn er den viktigste delen av platen så langt som dobbel slipp er bekymret, da det er dette punktet på begge postene som du vil ønske skal skje samtidig. Hvis du nå ser på Where's My Money, kan du se at det er en mindre og lysere seksjon før den mørke delen av bass kommer inn. Når du hører og teller, ser du at denne melodien har to 16bar seksjoner før bassen kommer inn. Så hvis du begynn å spille Dubplate Killas, du vil vente på at en 16bar seksjon skal spille før du starter Where's My Money. Nå spilles melodiene gjennom de to resterende 16 bar -seksjonene, og begge basslinjene deres kommer sammen!
Trinn 4. NB - CD -miksing - med mindre du er i den privilegerte posisjonen å eie CDJ 1000 -er, som gir deg en vinylaktig avlesning av dråpene i en melodi, kan det være vanskelig å bedømme dråpene dine etter seksjon
Det anbefales å bruke tidsvisningen til å bedømme dråper. Tiden som seksjoner kommer inn omtrent på en melodi på 175 bpm er som følger
- 1 16 bar seksjon = 0,21 sek
- 2 16 bar seksjoner = 0,42 sek
- 3 16 bar seksjoner = 1,06 sek
- 4 16 bar seksjoner = 1,28 sek
Trinn 5. Å bruke disse verdiene kan være nyttig for å videresende en melodi, for eksempel hvis du vil slippe et slag med en fire 16bar seksjon intro raskt, vil du søke til 1,06 sekunder, deretter flytte litt til du finner en cymbal eller enden på en trommelrulle som vanligvis betyr starten på en seksjon
Angi dette som ditt referansepunkt, og bland deretter inn herfra for rask brannslag!
Trinn 6. Blanding - Dette er ganske mye ned til preferanse
Når du nærmer deg blandingspunktet ditt, for eksempel delen når begge basslinjene kommer sammen, må du kontrollere at gevinsten på melodiene dine er ganske mye, kutte bassen på Dubplate Killas og pumpe bassen på Where's My Money. Bomme! Du har nå to låter som spilles som en, og skaper en skreddersydd live -remiks på stedet! Herfra kan du ha litt moro, kutte basslinjesetninger inn og ut av hverandre, og skape en mash up!