Rollespill er en morsom måte å uttrykke kreativiteten din på i sosiale omgivelser. Du og vennene dine kan samles personlig eller online, spille et bordspill, lage dine favorittkarakterer eller noe annet du kan forestille deg. Lær hvordan du spiller som en proff ved å sette opp spillet ditt, velge en karakter og lære å gjøre trekk.
Trinn
Del 1 av 3: Bestemme rollespillet ditt
Trinn 1. Bestem deg for hvilket spill du vil spille
Du kan spille et kommersielt solgt RPG-bord som Dungeons and Dragons eller Vampire: The Masquerade, eller en online versjon som Star Wars: The Old Republic. Du kan også starte ditt eget rollespill-det er opp til deg! Spillet ditt bør være noe du er interessert i, og som du vet at andre mennesker vil spille.
Hvis du ikke vil kjøpe et spill, kan du prøve å sette opp ditt eget rollespill basert på fiktive karakterer, historie eller til og med helt imaginære karakterer og innstillinger
Trinn 2. Finn en gruppe likesinnede spillere
Rollespill er en sosial aktivitet, så når du har bestemt deg for hva du vil fokusere på, er det på tide å finne to eller tre andre mennesker som er interessert i det samme. Spør vennene dine eller søk på nettet-det er mange RPG-er som gjøres helt online.
Du kan også besøke din lokale spill- eller hobbybutikk for regelmessige møter med rollespill
Trinn 3. Velg en regelbok eller bestem reglene
Hvis du skal bruke et kommersielt rollespill, er alt du trenger å bestemme hvilken regelbok du skal følge. Hvis du lager ditt eget spill, er det viktig å sette opp noen grunnregler først slik at alle vet hva de skal gjøre.
- Hvis du bruker en regelbok, kan du kjøpe dem online eller i spillbutikker. Noen ganger vil et spill ha flere regelbøker, så be om anbefalinger eller les anmeldelser på nettet for å finne ut hvilken som er best for rollespillet ditt.
- Hvis du lager ditt eget spill, tenk på hva slags grenser det bør være. Kan spillere reise seg fra de døde, fly eller forsvinne? Hvis du spiller en fanfiction eller historisk rollespill, kan de opptre helt annerledes enn den opprinnelige karakteren? Vil du tillate spillere å gå igjen eller begynne på nytt med en ny karakter hvis de har gjort en feil?
- Det kan være nyttig å skrive ned reglene slik at alle kjenner dem.
Trinn 4. Bestem hvem spillmesteren din skal være
Spillmesteren håndhever spillereglene og beskriver effekten av hver spillers tur. Vanligvis er spillmesteren den som kjenner spillereglene best. I noen spill er spillmesteren faktisk ansvarlig for å utvikle historiene, så sjekk reglene dine før du velger.
Trinn 5. Kontroller at du har alt utstyret
Noen spill krever ingenting annet enn penn og papir, men andre trenger kanskje terninger, et brett eller til og med rekvisitter og kostymer. Sjekk reglene dine og kontroller at du har alt du trenger.
Trinn 6. Velg en vanlig tid for å spille
Hvis du kan, kan du prøve å velge en ukentlig eller månedlig møtetid for alle å komme sammen og spille. Det er mye lettere å ha et langsiktig spill hvis det er vanlig tid for det! Sørg for å spørre hver spiller hvordan timeplanen deres ser ut.
Du kan ha møtet på samme sted, eller rotere mellom husene dine. Du kan også gjøre hele rollespillet ditt helt online
Del 2 av 3: Opprette en karakter
Trinn 1. Velg et tegn fra spillelisten
Hvis spillet ditt har forhåndsinnstilte karakterer, velger du favoritten din eller den du identifiserer deg mest med. Hvis du har hjertet til en bestemt karakter, må du la de andre spillerne få vite det på forhånd.
Mange karakterlister er inndelt etter klasse-krigere, trollmenn, healere og lignende kategorier. Hvis du ikke har en favoritt, kan du sjekke statistikken deres og se om spesielt en klasse appellerer til deg
Trinn 2. Lag din egen karakter
Hvis spillet ditt har plass til en imaginær karakter, tenk på hva du vil at karakteren din skal være. Hva slags karakter du vil velge vil avhenge av hva slags spill du spiller. Trollmenn er gode for middelalderske fantasy -spill, mens romvesener ville vært bedre for et Star Trek -rollespill.
Trinn 3. Velg karakterens styrker og svakheter
Hver rollefigur har et sett med styrker og et sett med svakheter, og de bør balansere hverandre. Ingen vil leke med deg hvis karakteren din er udødelig og aldri kan bli såret eller lurt, men du vil ikke like spillet hvis karakteren din er så svak at de dør hver runde.
Tenk på eventuelle ulemper ved karaktervalgene dine. For eksempel kan varulvskarakteren din være sterkere og skumlere enn vennen din vampyr, men du vil bare kunne bruke den hvis det er fullmåne i spillet
Trinn 4. Velg figurens tilbehør
Hvis karakteren din har et våpen, rustning, magisk veske eller noe annet som kan påvirke spillet, må du først fortelle det til de andre spillerne. Du bør også utarbeide et angrep eller treffnivå tilbehør gir karakteren din.
For eksempel, hvis karakteren din har en lommekniv og et sverd, bør sverdet kunne forårsake mer skade enn kniven. Eller hvis karakteren din bærer en helbredende potion, kan du finne ut om den kan bringe mennesker tilbake fra de døde eller bare kurere mindre sår
Del 3 av 3: Spille rollespillet ditt
Trinn 1. Vent til spillmesteren forteller deg hva du skal gjøre
Spillemesteren setter opp scenen og bestemmer hvem som går først. Hvis du spiller fra en guidebok eller manual, vil dette være forhåndsbestemt, men hvis det er et spill du har utviklet, kan de velge hva som helst.
Trinn 2. Gjør et åpningstrekk som fremmer historien
Hvis du går først, tenk på innstillingen og tenk et trekk som hjelper deg med å flytte historien fremover. Hvis du er i verdensrommet, kommer du sannsynligvis ikke til å møte en ulveflokk, men det kan være et passende trekk hvis du er i middelalderens England!
- Å gjøre ditt første trekk til et angrep er en god måte å få gang i handlingen og få de andre spillerne interessert.
- For eksempel, i stedet for å velge noe som "Trollmannen min ser etter en stave i boken sin," kan du prøve "Trollmannen min tryller trollmannen sin blindhet."
Trinn 3. Kast terningene for å finne ut hva som skjer (valgfritt)
Noen rollespill får deg til å kaste terninger for å avgjøre viktigheten av spillet ditt. Hvis spillet ditt ikke har terninger, vær forberedt på å snakke om nøyaktig hvilken effekt spillet ditt har på spillet!
Trinn 4. Reager på andre spilleres trekk
I mange spill vil spillmesteren bestemme effekten av hvert spill. I andre reagerer spillerne på hverandres skuespill umiddelbart. Hvis du ikke er den første, er det lettest å basere deg på hva den siste spilleren gjorde. For eksempel, hvis de sa at en drage dukket opp på himmelen, kan du si noe som "Dragen puster ild mot landsbyen" eller "Min jeger skyter tre piler mot dragen." Avhengig av spillet ditt, vil enten spillemesteren eller den neste spilleren bestemme resultatene.
Trinn 5. Start et nytt scenario
Hvis du vil flytte spillet i en annen retning, kan du! Prøv å starte et helt nytt scenario i spillet ditt. For eksempel, hvis du for tiden er på jakt etter å finne en skatt, kan du få en veiviser til å be gruppen din om å redde en prinsesse først.
Ikke start for mange delplaner-det kan gjøre spillet for forvirrende å følge
Trinn 6. Sett spillet på pause når tiden er ute
En del av moroa med rollespill er å fortelle en kontinuerlig historie. Du trenger ikke å avvikle hele historien når spilletiden tar slutt. Husk å skrive ned de siste trekkene, slik at du kan finne ut hvor du begynte neste gang.