3 måter å spille på

Innholdsfortegnelse:

3 måter å spille på
3 måter å spille på
Anonim

Rollespill er der du later som om du er en annen karakter i en troende setting. Det er tre hovedtyper av rollespill: tekstbasert, live-action og bordplate. Tekstbasert rollespill foregår online og fokuserer på skriving. Live-action-rollespill foregår ansikt til ansikt; du samhandler med andre mennesker gjennom å snakke, opptre og av og til bekjempe. Bordspill kan spilles personlig eller online, og fokuserer hovedsakelig på å verbalt beskrive karakterens handlinger. Alle tre er morsomme, oppslukende og en fin måte å møte nye venner på.

Trinn

Metode 1 av 3: Lære tekstbasert rollespill

Rollespill Trinn 1
Rollespill Trinn 1

Trinn 1. Velg tekstbasert rollespill hvis du liker å skrive skjønnlitteratur eller fanfiction

Det er egentlig det samme, bortsett fra at du skal skrive historien med minst en annen person. Når du spiller tekstbasert rollespill, tar du rollen som en karakter og skriver handlingene og reaksjonene hans på andre karakterer og hendelser. Her er et eksempel på hvordan et rollespill kan se ut:

fanfiction4ever:

Jane var andpusten da hun skyndte seg til skolen gjennom øsende regn. Hun hadde glemt paraplyen hjemme, og det var for sent nå å gå tilbake og hente den. Hun var gjennomvåt og kald.

rollespill_kvinne:

John så Jane skynde seg over skolegården og løp bort til henne. "Hei, Jane!" han kalte, "Vent opp!" Deretter dro han frem paraplyen og holdt den over begge hodene deres. "Her," sa han, "La oss gå til klassen sammen.

fanfiction4ever:

Jane rødmet da John gikk nærmere henne, slik at de begge kunne passe under paraplyen. Hun hadde alltid vært forelsket i ham, men for redd for avvisning til å innrømme det. "T-takk, John," sa hun og stakk armen gjennom hans.

Rollespill Trinn 2
Rollespill Trinn 2

Trinn 2. Finn et sted å spille på og følg reglene

Det er mange nettsteder som tillater rollespill. Noen av dem er hele nettsteder dedikert til rollespill, mens andre har rollespillende underfora, for eksempel GaiaOnline og Neopets. Velg et nettsted som passer best for dine interesser. Du blir bedt om å opprette en konto og logge på.

  • Noen nettsteder er rettet mot bare visse typer rollespill, mens andre tillater et bredere spekter. For eksempel kan du finne et nettsted som bare fokuserer på rollespill med vampyr-tema.
  • Du kan leke med folk du allerede kjenner, eller leke med folk du ikke kjenner. Rollespillere blir ofte beste venner!
  • Uansett hvor du velger å spille, må du lese reglene og respektere dem. Brudd på disse reglene kan føre til suspensjon eller til og med forbud.
Rollespill Trinn 3
Rollespill Trinn 3

Trinn 3. Lær terminologien i rollespillsamfunnet

Vilkårene kan variere avhengig av hvor du velger å spille, men generelt er de de samme. Her er noen vanlige begreper du kan se:

  • RP står for rollespill. Du vil ofte se dette i søketråder.
  • OC og Canon: "OC" står for "original character", mens "canon" refererer til en karakter fra en eksisterende bok, et spill eller en film, for eksempel Harry Potter, Cloud Strife eller Tony Stark.
  • Sammenkobling: dette refererer til to tegn i en rp; de samhandler mest med hverandre, og ender ofte opp i et forhold.
  • OOC står for "Out of Character". Det blir vanligvis etterfulgt av et kolon for å betegne forfatteren som taler. Folk bruker disse til kommentarer og spørsmål om rp.
  • Literate, Semi-literate og Advanced-literate referer til mengden skriving som forventes per innlegg. Disse begrepene er vilkårlige, ettersom alle har forskjellige ideer om hva som betyr hva. Generelt refererer "halvlys" til innlegg som er mindre enn et avsnitt, og "avansert lys" refererer til innlegg som er flere avsnitt lange.
Rollespill Trinn 4
Rollespill Trinn 4

Trinn 4. Forstå hovedtyper av tekstbasert rollespill

I tillegg til sjanger, faller rollespill inn i forskjellige kategorier: fandom, original, gruppe og en-mot-en. Du bør velge en som appellerer mest til deg.

  • Fandom en RP basert på et eksisterende univers fra en bok eller film, for eksempel Harry Potter eller The Avengers. Den kan inneholde både kanon og originale tegn.

    • AU står for "Alternate Universe." Det er en underkategori av "Fandom", og inneholder vanligvis noen endringer, for eksempel omvendt kjønn eller tegnene er alle katter.
    • Cross-Over: en underkategori av "Fandom." Det er en kombinasjon av to eller flere fandomer. For eksempel: Harry Potter and Hunger Games.
  • Opprinnelig: en RP basert på en helt original setting som rollespillerne utgjør. Det kan være hva som helst: fantasi, historisk, virkelighet osv.
  • Gruppe: en RP mellom en gruppe på tre eller flere personer. De kan være fartsfylte.
  • En-mot-en: en RP mellom to personer. Det er ofte skrevet som 1x1, og kan inneholde 1 til 2 sammenkoblinger.
Rollespill Trinn 5
Rollespill Trinn 5

Trinn 5. Lag karakteren din, om nødvendig

Hvis du spiller et kanontegn, trenger du ikke å lage et tegn for rp; Du bør imidlertid være forberedt på å skildre kanonfiguren så nøyaktig som mulig. Når du lager en original karakter, må du gjøre dem troverdige; hvis du er i en gruppe rp, må du kanskje sende dem til skaperen for godkjenning. Tenk på følgende når du lager karakteren din:

  • Fysisk utseende: Beskriv karakterens hår, øye, hudfarge og alt annet som er viktigst for deg. Dette vil hjelpe andre forfattere til å visualisere karakteren din. Du kan også bruke et bilde i stedet, hvis det er tillatt.
  • Personlighet: Hvordan er karakteren din, og hvordan fungerer de rundt andre karakterer? Du bør også tenke på karakterens mål, motiver og ønsker.
  • Liker og misliker: Hva slags ting liker og misliker/frykter karakteren din? Det kan være så enkelt som en kjærlighet til sjokolade og frykt for edderkopper. Det kan være like komplisert som å ha en hobby (dvs. å male) og å ha en frykt (dvs. å bli forlatt).
  • ferdigheter og talenter: Alle er gode på noe, og karakteren din burde det også! Det kan være en god idé å inkludere noe karakteren din er dårlig på for å gjøre dem mer troverdige.
  • Bakgrunn: Dette vil forankre karakteren din i den fiktive verden. Du må vurdere karakterens historie, familieliv, yrke og så videre.
Rollespill Trinn 6
Rollespill Trinn 6

Trinn 6. Gjør karakteren din troverdig og realistisk

I rp-verden har feilfrie karakterer, kalt "Mary Sues" eller "Gary Stues", et beryktet rykte og er ekstremt rynket på. Lag en karakter med både positive og negative trekk. For eksempel: karakteren din er smart, men for sjenert til å si ifra i klassen og vise frem sin intelligens.

  • Legg til en morsom finurlighet eller to! Karakterer som har uvanlige tilnærminger til å løse problemer, rare vaner eller merkelige manerer kan gjøre karakteren din overbevisende og interessant for andre.
  • Hvis du lager et tegn for en fandom rp, kan du prøve å blande dem inn i fandomens verden så mye som mulig. Ikke gjør dem for like en eksisterende karakter, men!
Rollespill Trinn 7
Rollespill Trinn 7

Trinn 7. Velg mellom en fortelling og manusstil

Noen rollespillere foretrekker å skrive ved hjelp av en fortellende stil, som leser som en typisk bok. Det er den mest populære stilen. Andre foretrekker en manusstil, som leser som et manus. Den er mest egnet for fartsfylte rollespill. Her er et eksempel på hvordan rollespill i manusstil kan se ut:

fanfiction4ever:

Jane: *løp andpusten gjennom regnet *

rollespill_kvinne:

John: Hei, Jane! Vent! * løper over og trekker ut paraply* Her* åpner paraply* La oss gå til klassen sammen.

fanfiction4ever:

Jane: * rødmer og kommer under paraplyen * O-ok!

Rollespill Trinn 8
Rollespill Trinn 8

Trinn 8. Bruk konkrete detaljer og god beskrivelse mens du skriver

Dette vil fordype deg selv og andre rollespillere i den fiktive verden. Samtidig vil du unngå å vandre, da dette kan få den andre til å miste interessen.

  • Bruk de fem sansene: syn, berøring, lukt, hørsel og smak.
  • Beskriv innstillingen: vær, temperatur, plassering og viktige objekter rundt deg.
  • Bruk bevegelser: hva gjør/tenker karakterene dine? Hvordan går de, snakker og plasserer de seg?
Rollespill Trinn 9
Rollespill Trinn 9

Trinn 9. Bidra til handlingen

Dette er spesielt viktig ved dobling; ikke forvent at partneren din skal gjøre alt arbeidet. Ikke bare svar på alt han eller hun skriver; legg til noe nytt i innleggene dine også. Hvis partneren din gjør alt arbeidet, vil han eller hun til slutt gå tom for ideer og bli sliten eller utslitt.

RPS der to personer bidrar til handlingen er mer interessant enn rps der en person gjør alt arbeidet

Rollespill Trinn 10
Rollespill Trinn 10

Trinn 10. Les hva andre skriver, vent på din tur, og legg ut et svar

I tekstbasert rollespill skriver alle ut hva karakteren deres sier, tenker og gjør, og legger den ut, vanligvis i et forum. Hvis du spiller en en-mot-en rollespill, kan dette være i en chat eller til og med e-post. Når din tur kommer, legg ut karakterens del av historien.

  • Legg ut så snart du kan. Gi beskjed til rollespillpartneren din eller gruppelederen hvis du ikke klarer å poste i tide.
  • Ikke plag folk for svar. Dette kan sees på som irriterende. Vent en uke før du ber om svar; noen ganger glemmer eller blir folk opptatt.
  • Ikke dropp et rollespill uten et ord. Dette kan sees på som veldig frekt i rollespillsamfunnet. Hvis du blir lei av rollespillet og ikke vil gjøre det lenger, må du være på forhånd. Fortell høflig personen du spiller med at du ikke lenger er interessert.
Rollespill Trinn 11
Rollespill Trinn 11

Trinn 11. Vet hva dobling er

Dobling skjer i en-mot-en-rollespill, der det er to sammenkoblinger: sammenkoblingen din og partneren din. Disse sammenkoblingene er ofte romantiske. Hver person spiller ønsket karakter og en karakter som partneren sin velger. For eksempel, hvis du gjorde en Avenger's rp, kan sammenkoblingen være: Steve Rogers x din OC, og Tony Stark x din partners OC. I dette tilfellet spiller du OC og Tony Stark. Partneren din vil spille OC og Steve Rogers. Her er et eksempel på hvordan en dobling kan se ut:

rollespill_kvinne:

John gliste da Jane dro hennes arm gjennom hans, og begynte å lede henne til timen. "Hei, Jane," sa han til slutt. "Jeg lurte på om du ville komme til hjemreise med meg i helgen." Hjertet hamret i brystet mens han ventet på svaret hennes.

I mellomtiden skyndte Mary seg gjennom gangene og prøvde å komme til klassen hennes. Hun var forsinket igjen, men det var ikke hennes skyld. Elizabeth og gjengen hennes hadde stjålet vesken hennes tidligere den morgenen. Hun kom til timen før den første klokken og satte seg.

fanfiction4ever:

Janes øyne ble store på John's invitasjon, og hun kunne nesten ikke tro det hun hørte. Dette var praktisk talt en drøm som gikk i oppfyllelse! "Åh John!" hun sa: "Jeg vil gjerne!" Og her tenkte hun at John aldri likte henne.

Chris satt allerede ved skrivebordet; da han så Mary komme inn i klasserommet, vinket han henne og holdt opp bokposen hennes. Han hadde sett det som skjedde tidligere, og klarte å få det tilbake fra Elizabeth. "Her," sa han mykt og ga det til henne.

Rollespill Trinn 12
Rollespill Trinn 12

Trinn 12. Oppretthold god etikette ved dobling

Når du skal spille rollespill, er rettferdig rettferdig. Du bør gi like mye oppmerksomhet til begge karakterene du spiller: karakteren din og karakteren du spiller for partneren din. Hvis du skriver to avsnitt for den originale karakteren din, bør du skrive to avsnitt for det andre tegnet du spiller (dvs. Tony Stark). Hvis du bare skriver to setninger for den andre karakteren, ville du ikke være rettferdig mot partneren din. Tenk hvis du bare fikk to setninger tilbake for Steve Rogers!

Metode 2 av 3: Lære live-action-rollespill

Rollespill Trinn 13
Rollespill Trinn 13

Trinn 1. Velg rollespill med live-action hvis du liker å spille eller spille kamp

Mange liker å sammenligne rollespill med live-action med å spille "late som". Det vil si at du henger med andre mennesker og later som om du er noen andre, for eksempel en vampyr eller en pirat.

Rollespill Trinn 14
Rollespill Trinn 14

Trinn 2. Finn en type live-action rollespill som interesserer deg

Noen live-action-rollespill er actionbaserte, der du kjemper motstandere med boffers (våpen laget av skum). Andre er historiebaserte, der du ikke berører de andre karakterene. I stedet bestemmer du om du vinner eller taper en kamp ved å kaste terninger, spille rock-paper-saks eller sammenligne karakterstatistikk.

  • Historibaserte rollespill med live-action kalles også "teaterstil" eller "freeform".
  • Noen live-action møtes regelmessig i et offentlig område, mens andre møtes sjelden (dvs. en gang i måneden eller en gang i året) i et iscenesatt område, for eksempel en campingplass eller et hotell.
Rollespill Trinn 15
Rollespill Trinn 15

Trinn 3. Forstå terminologien

Når du først kommer inn i LARPings verden, kan du høre visse termer som er helt nye for deg. De fleste av dem er ganske selvforklarende, men noen kan være forvirrende. Ulike grupper kan ha forskjellige begreper for visse ting, men følgende er de vanligste:

  • LARP står for "live-action rollespill."
  • Boffer et skumpolstret våpen, ofte brukt i actionbaserte LARP.
  • Spillmester personen som har ansvaret for å lede LARPs historie. Han eller hun vil være ansvarlig for å få inn nye karakterer, dilemmaer, etc. De kan også kalles en "Forteller", og er vanlige i historiebaserte LARP-er.
  • NPC står for "ikke-spiller karakter." De er utilgjengelige for de andre spillerne, og spilles vanligvis av spillmesteren.
  • PC står for "spillerkarakter". Dette er karakteren du, LARPeren, spiller.
  • Mannskap også kalt "scenehands". De hjelper spillmesteren med å sette opp arrangementet. Noen kan også spille NPC -er.
Rollespill Trinn 16
Rollespill Trinn 16

Trinn 4. Gjennomgå spillreglene

De vil variere avhengig av hvilken gruppe du blir med i. For eksempel har handlingsbaserte LARP-er ofte regler mot hvor du kan eller ikke kan slå en person med en buffer (dvs. hodet). Historibaserte LARP-er har derimot ofte ikke-rørende regler. Brudd på disse reglene kan føre til disiplinære tiltak, for eksempel midlertidig forbud eller punktfradrag.

Mange LARP krever at du er karakter. Du må angi når du ikke er i karakter. Hvordan du gjør dette kan variere fra gruppe til gruppe

Rollespill Trinn 17
Rollespill Trinn 17

Trinn 5. Lag karakteren din, og sørg for at den passer til LARPs verden

Noen typer LARP kan ha et tegnark du kan fylle ut, komplett med statistikk som styrke, flaks, smidighet, intelligens, etc. Andre typer LARP krever bare et navn og en kort historie om karakteren din.

Noen LARP krever kostymer. Når du lager en karakter, vil du kanskje ha dette i bakhodet, spesielt hvis du planlegger å lage kostymen selv

Rollespill Trinn 18
Rollespill Trinn 18

Trinn 6. Få et kostyme, om nødvendig

Noen LARPer krever at du alltid er i drakt, mens andre ikke gjør det. I begge tilfeller vil drakten bidra til å gjøre karakteren din mer troverdig og verden mer engasjerende. Mange synes det er lettere å komme i karakter mens de er i drakt.

Mange actionbaserte LARPer krever bare kostymer for selve spillet eller kampene. De trenger ikke kostymer under treningsøktene

Rollespill Trinn 19
Rollespill Trinn 19

Trinn 7. Hold deg i karakter når det er mulig

Vanligvis vil du være karakter når LARP finner sted; du ville være uten karakter før og etter LARP, for eksempel når planer blir laget og poeng blir telt. Hvis du trenger å gå ut av karakter, for eksempel under en nødssituasjon, må du huske å angi tilsvarende; igjen, hvordan du angir, vil avhenge av gruppen du blir med i, ettersom de alle har forskjellige regler.

Hvis du har problemer med å forbli i karakter, kan du prøve å tenke på karakterens motivasjoner. Tenk på hva karakteren din ville tenke i det øyeblikket, og la det styre handlingene dine

Rollespill Trinn 20
Rollespill Trinn 20

Trinn 8. Finn et sted å spille eller en gruppe å leke med

De fleste LARP -er vil ha nettsteder som forteller deg hvor rollespillene deres finner sted. Mange LARP har flere grupper på flere steder, alle spiller det samme spillet-det vil si at de bruker de samme tegntypene og reglene. Hvis du finner en LARP som interesserer deg, kan du slå opp og se om den spiller i nærheten av byen din. Hvis de ikke gjør det, kan du se om du kan registrere en egen gruppe og starte ditt eget spill.

Noen LARP finner sted på anime-, tegneserie- eller science fiction- og fantasikonvensjoner. Sjekk timeplanen for å se om det er en planlagt. De fleste ulemper vil legge ut planene sine på forhånd på nettstedet deres

Rollespill Trinn 21
Rollespill Trinn 21

Trinn 9. Vær godt forberedt på lengre rollespill

Noen LARP finner sted i fellesområder, for eksempel en park, og varer bare noen få timer. Andre kan spenne i løpet av en helg og finne sted på en campingplass, skog eller innsjø. Noen av disse lengre LARP -ene kan ha overnatting for spillerne, for eksempel hytter eller hoteller, men andre vil ikke. I disse tilfellene må du pakke for turen og ta med ting som: telt, soveposer, mat, medisiner, klesbytte, etc.

Et reparasjonssett for drakter og rekvisitter vil sterkt anbefales for enhver LARP-økt i helgen. Selv de sterkeste kostymer og rekvisitter går i stykker, og ikke alle steder vil ha en reparasjonsstasjon

Rollespill Trinn 22
Rollespill Trinn 22

Trinn 10. Ikke vær redd for å samhandle med andre mennesker, men ikke ta søkelyset heller

LARPing handler om interaksjon. Når en økt starter, vil du gå rundt og snakke med andre spillere mens du er i karakter. Dette betyr at hvis du spiller en 100 år gammel vampyr, vil du bruke mange manerer fra viktoriansk tid. Ikke vær redd for å gå ut av skallet ditt, men ikke ta søkelyset og prøv å være i sentrum av oppmerksomheten. La andre spillere snakke også !!

  • Hvis dette er en kampbasert LARP, må du ha boksen klar, fordi folk kan begynne å lade på deg. Det er ikke mye chatter eller "handler" i kampbaserte LARP-er når en kamp starter.
  • Det er ingen ekte vinner eller taper i en historiebasert LARP, men den siste som står er vinneren i en kampbasert LARP. Spill hardt!

Metode 3 av 3: Lære bordspill med rollespill

Rollespill Trinn 23
Rollespill Trinn 23

Trinn 1. Velg rollespill på bordplaten hvis du liker videospill eller historiefortelling

Mange bordspill fokuserer på historien, men de fokuserer også på å bygge karakteren din. Du vil vanligvis sitte rundt et bord med en gruppe mennesker, og bytter på å beskrive hva karakteren din gjør.

Et av de mest populære rollespillene på bordplater er Dungeons and Dragons

Rollespill Trinn 24
Rollespill Trinn 24

Trinn 2. Finn et spill du vil spille

Vanligvis kan du finne et spill for å bli med på nettet eller i din lokale spill-/hobbybutikk. Noen spill krever at du er der personlig, mens andre kan spilles online.

  • Det er mange forskjellige innstillinger og sjangere, alt fra fantasi, til science-fiction, til historisk, til skrekk. Noen kan også ha andre temaer, for eksempel steampunk eller western.
  • Det er mange spillguider og regelbøker tilgjengelig online, i bokhandler og på biblioteker. Du kan alltid velge en av disse og starte et spill med vennene dine.
Rollespill Trinn 25
Rollespill Trinn 25

Trinn 3. Velg en spillestil som passer deg, din personlighet og din livsstil

Noen grupper møtes jevnlig, mens andre møtes av og til. Dette kan være så ofte som en gang i uken til en sjelden gang en gang i måneden eller bare noen få ganger i året. Noen spill er også lette og lette, mens andre er veldig seriøse og fokuserte.

  • Hvis du nettopp har begynt, kan en lett og lett spillestil være den beste for deg.
  • Hvis du er veldig opptatt med jobb og/eller skole, kan en gruppe som møtes ukentlig være for mye for deg, men en gruppe som møtes månedlig kan være perfekt.
Rollespill Trinn 26
Rollespill Trinn 26

Trinn 4. Velg et rollespill hvis fokus appellerer til deg

Noen rollespill vil fokusere mer på historie eller setting, mens andre vil fokusere mer på kamp og kamp. Hvis du er en veldig aktiv person, kan et historiefokusert rollespill kjede deg. På den annen side, hvis du liker en god historie, er et kampfokusert rollespill kanskje ikke engasjerende nok for deg. Det er tre hovedtyper av rollespill:

  • Spillorienterte rollespill fokuserer på å utjevne karakterer via utfordringer. Kampene og monstrene blir mer komplekse etter hvert som karakterene får mer makt.
  • Simuleringsorienterte rollespill fokuserer på å utforske setting, sjanger eller tema. Kamp har en tendens til å være farlig i disse spillene.
  • Fortellende spill fokuserer på hvordan karakterens beslutning påvirker historien. Disse spillene har en tendens til å gi spillerne mer kontroll over setting og historie.
Rollespill Trinn 27
Rollespill Trinn 27

Trinn 5. Forstå terminologien

Hvert rollespill på bordplaten vil ha sitt eget unike sett med begreper, men det er noen begreper som forblir konsistente på tvers av alle de forskjellige spillene og sjangrene. De vanligste er:.

  • Spillmester: ansvarlig for rollespillet. De er fortelleren, og leder historien. "Game master" kan også skrives som "GM" eller "Gamemaster".
  • Spillmekanikk: rollespillets regler.
  • Eventyr: spillet, men begrenset til en enkelt historie eller handling angitt av GM.
  • Kampanje: en serie eventyr. Den følger eller fortsetter vanligvis historien og inkluderer de samme karakterene fra tidligere økter.
Rollespill Trinn 28
Rollespill Trinn 28

Trinn 6. Lag karakteren din

Hvor detaljert karakteren din er, avhenger av hvilket spill du spiller. Noen spill gir deg full frihet under karakteropprettelse, mens andre krever at du legger til statistikk. Noen spill vil også begrense hvilken statistikk du kan bruke basert på hvilken klasse eller rase du velger for karakteren din.

Avhengig av spillet du spiller, må du kanskje bruke den 20-sidige terningen for å bestemme karakterens statistikk

Rollespill Trinn 29
Rollespill Trinn 29

Trinn 7. Forstå det grunnleggende

Etter at du har opprettet karakteren din, vil GM etablere plottet og innstillingen. Spillerne vil deretter bytte på å beskrive karakterenes handlinger, og GM vil deretter bestemme konsekvensene av disse handlingene. Noen ganger vil en 20-sidig dør brukes til å bestemme utfallet. For eksempel, hvis karakteren din kommer over en skattekiste, kan GM ha deg til å rulle terningen for å avgjøre om karakteren din lykkes med å åpne brystet.

Rollespill Trinn 30
Rollespill Trinn 30

Trinn 8. Vær beskrivende, men bare til et visst punkt

For det meste vil du ha ansvaret for å beskrive karakterens handlinger, og GM vil være ansvarlig for å beskrive resultatene av karakterens handlinger. Han eller hun vil også ha ansvaret for å beskrive eventuelle sceneforandringer. For eksempel, hvis karakteren din kommer inn i et fangehull, kan GM beskrive fangehullet. Han eller hun kan til og med kaste inn et monster for at karakteren din skal kjempe.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Unngå å kontrollere andres karakterer.
  • Til tross for at de kalles et "spill", har ikke alle rollespillene en "vinner" på slutten. Vanligvis har kampbaserte LARPer og rollespill på bordet vinnere på slutten av spillet. De andre typene har ikke vinnere, for det er ingen kamp som utkjempes, men en historie som skapes. Selv om tekstbasert kan ha kamp/kamp -rollespill.
  • I tekstbaserte rollespill indikerer det å snakke i (parenteser) vanligvis at personen snakker ut av karakter. Noen ganger kan en person bare bruke en (parentes i begynnelsen av meldingen for å spare tid.
  • Unngå å "rope" i CAPS LOCK. På nettet blir dette generelt sett frynset som umodent og irriterende.
  • Tekstbasert rollespill fokuserer på å skrive historien. Live-action-rollespill fokuserer på å utføre historien. Bordspill med rollespill fokuserer på å fortelle historien verbalt.
  • Inkluder detaljer om karakterens handlinger, utseende, tanker eller humør hvis de er koblet til handlingen. Hvis karakteren din i hemmelighet er en vampyr, kan du inkludere hvordan karakterens tenner virker spissere enn vanlig når de smiler- dette er en god måte å gi hint til partneren din om et kommende plott eller begivenhet, og gi dem en god sjanse til å oppdage dette hemmelig i stedet for plutselig å sprute vampyrismen på dem.
  • Vær respektfull, uansett hvor du spiller. Du bør være høflig overfor dine medspillere og lytte til gruppeledere og spillmestere.
  • Spør alltid hva den andre rollespilleren er komfortabel med. Aldri gjøre noe de ikke er! På baksiden, sørg for å kommunisere eventuelle ubehag på din side.
  • Live-action-rollespill kan vare noen timer til noen få dager! Hvis du går på en LARP i helgen, må du sørge for at du er godt forberedt.

Advarsler

  • Ikke gud mod eller powerplay. God modding er å kontrollere en annen persons karakter, gi karakteren din perfekte ferdigheter eller drepe andre personers karakter uten uttrykkelig tillatelse.
  • Prøv å holde deg innenfor partnerens (e) postområde. Selv om dette ikke betyr at du må matche hver gang. Hvis du skriver et par linjer og de skriver avsnitt, eller du skriver avsnitt og skriver de linjer. Det vil sannsynligvis ikke passe godt.

Anbefalt: