Hvordan lage en Dungeons and Dragons Character (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en Dungeons and Dragons Character (med bilder)
Hvordan lage en Dungeons and Dragons Character (med bilder)
Anonim

Dungeons & Dragons, også kjent som D&D, er et rollespill på bordet. Du og vennene dine lager unike, fantastiske figurer for å spille dette spillet. Men før du spiller, må du etablere det grunnleggende for din karakter, som kjønn, rase og klasse. Deretter kan du beregne ferdighetspoeng for å bestemme karakterens grunnleggende statistikk, som styrke og visdom. Etter det vil du utstyre karakteren din med ferdigheter, bragder, våpen og rustninger. Fullfør karakteren din ved å utvikle personligheten og velge justeringen, så er du klar til å spille.

Trinn

Del 1 av 4: Etablering av det grunnleggende

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 1
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 1

Trinn 1. Bekreft D & D -utgaven

Etter hvert som tiden har gått, har TSR og Wizards of the Coast opprettet flere utgaver av D&D, og hver utgave fungerer som en slags "omstart" for serien. Det er mange forskjellige utgaver av D&D som er i omløp, og noen utgaver regnes som overlegne enn andre. De forskjellige utgavene er inkompatible med hverandre, noe som betyr at du må bekrefte at du faktisk spiller et V3.5 D & D -spill. Du og de du spiller med bør alle bruke en enkelt versjon når du lager tegn eller spiller en kampanje.

  • Create a Dungeons and Dragons 5e Character har en guide til hvordan du lager et tegn for 2014 femte utgave av Dungeons & Dragons.
  • Mange online ressurser finnes for forskjellige versjoner av D&D. Finn hovedregelbøkene i versjoner ved å søke etter dem på nettet, som i "D&D 3.5e core rulebook."
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 2
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 2

Trinn 2. Skriv ut et tegnark, om ønskelig

Et tegnark vil legge ut all informasjonen du trenger for å lage et tegn på en ryddig måte. Imidlertid kan du alltid skrive ut karakterinformasjonen din for hånd på et tomt ark eller skrive den inn på en datamaskin.

  • Gratis tegneark finnes online. Søk etter et søkeord etter "dungeons and dragons 3.5e character sheets" for å finne og skrive ut et eget.
  • Eksempel på tegnark finner du på D&D Wizards of the Coast -nettstedet. Bruk disse som inspirasjon eller for å sjekke arbeidet ditt.
  • Digitale tegnark kan hjelpe deg med å holde oversikt over karakterene dine på digitale enheter, som telefoner og nettbrett.
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 3
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 3

Trinn 3. Velg et kjønn og rase

Karakteren din vil være enten mann eller kvinne. Når du har bestemt kjønn, må du velge et løp. Det er syv grunnløp, selv om noen spillere kan tillate andre løp å bli brukt. Hvert løp har visse unike egenskaper, evner, styrker og svakheter. De syv grunnløpene er:

  • Dverger. Kort, kraftig, streng og sterk. De har en forbindelse til jorden og bor ofte i fjell eller underjordiske land. Stat modifiers: +2 Constitution, -2 Charisma
  • Alver. Høy, lang levetid, reservert og forbundet med naturen. Alver lever i harmoni med den naturlige verden rundt dem. Stat modifikatorer: +2 fingerferdighet, -2 grunnlov
  • Gnomes. Mystisk, eventyrlig og merkelig. Gnomer er den minste vanlige rase. Stat modifikatorer: +2 konstitusjon, -2 styrke
  • Halv-nisser. Ensom, lang levetid, grasiøs og solid. Halvalver er få i antall, og pleier å være vandrere på grunn av mangel på hjemland. Ingen statiske modifikatorer.
  • Halve orker. Uavhengig, sterk og mistillit. Halve orker regnes som monstrositeter av vanlige folk. De er høye og kraftig bygget. Stat modifikatorer: +2 styrke, -2 intelligens, -2 karisma
  • Halvlinger. Optimistisk, munter, nysgjerrig og liten av vekst. I gjennomsnitt er de bare 9 fot høye, de er smidige, men fysisk svake. Stat modifikatorer: +2 fingerferdighet, -2 styrke.
  • Mennesker. Adaptiv, ambisiøs og velbalansert. Mennesker er den dominerende rase, og er forskjellige i utseende og kultur. Ingen statiske modifikatorer.
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 4
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 4

Trinn 4. Velg en klasse

En karakterklasse er som yrket deres. Hvis karakteren din begynner fra bunnen av på nivå ett, vil du også være nivå én i klassen din. Når karakteren din fullfører eventyr, får de erfaringspoeng (XP), som brukes til å heve nivået ditt og tjene evner og krefter. Det er 11 grunnleggende klasser:

  • Barbar. Usivilisert og sterk. Regnes som brutale berserkere.
  • Bard. Karismatisk og listig. Bards bruker ferdigheter og staver for å hjelpe og skade.
  • Geistlig. En fast tro på en guddom. Prester helbreder, vekker de døde og leder Guds vrede.
  • Druid. I ett med naturen. Druider kaster trylleformularer, samhandler med dyr og former seg inn i dyr og planter.
  • Jagerfly. Fast og modig. Jagerfly er i stand til å bruke våpen og er komfortable i rustning.
  • Munk. Kampsherrer. Munker trener sinn og kropp for angrep og forsvar.
  • Paladin. Følgere av det som er godt og rettferdig. Paladiner er hengivne riddere.
  • Ranger. Mestere i trelast og dyreliv. Rangers sporer og jakter fiender.
  • Rogue. Snille leiemordere. Rogues er listige tyver og dyktige speider.
  • Trollmann. Naturfødte stavekastere. Trollmenn beordrer rare, eldgamle energier.
  • Veiviser. Livslange magiske studenter. År med studier tillater veivisere å bruke fantastisk magisk kraft.
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 5
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 5

Trinn 5. Gi karakteren din et navn

Du vil kanskje ha et navn som representerer klassen din, som Jafar kanskje for en ond veiviser. I klassisk D&D har forskjellige raser navn som gjenspeiler deres kultur og morsmål. Gratis navnebasseng og generatorer kan bli funnet på nettet med et søk etter løpet, som i "gnome glemte riker navnegenerator" eller "dungeons & dragons dwarf name pool."

  • Bruk navnegeneratorer for å få en følelse av hva slags navn i karakterens rase og finne på dine egne. Bla gjennom mange navn med generatoren til du finner et som passer din karakter.
  • Lån navn fra ditt favorittspill, bok og tegneseriefigurer. Bruk navnet på din favoritthistoriske skikkelse.

Del 2 av 4: Beregning av evnescore

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 6
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 6

Trinn 1. Identifiser hovedattributtene til karakteren din

Hver karakter består av seks viktige attributter. Disse er gitt poengsummer, med høye poengsummer som gjenspeiler positive bonuser fra denne egenskapen og lav score. En score på 10 i et hvilket som helst attributt anses å være gjennomsnittlig. De seks attributtene er:

  • Styrke (Str). Et mål på fysisk kraft. Viktig for kampkarakterer, som jagerfly, munker og paladiner. Styrke bestemmer også hvor mye vekt du kan bære.
  • Behendighet (Dex). Et mål på smidighet. Dette inkluderer balanse og reflekser. Viktig for rogues, lett til middels rustning iført karakterer og varierte angripere (som baug og slynge).
  • Grunnlov (ulemper). Et mål på helse og styrke. Grunnloven øker karakterens treffpunkter, som hvis de er utarmet, kan føre til besvimelse eller død.
  • Intelligens (Int). Et mål på kunnskap. Viktig for trollmenn og klasser som krever grunn eller læring, som paladiner.
  • Visdom (vis). Et mål på riktig vurdering. Visdom bidrar til sunn fornuft, bevissthet og viljestyrke. Viktig for geistlige, druider og rangers.
  • Karisma (Cha). Et mål på magnetisme. Høy karisma forbedrer likhet, utseende og lederegenskaper. Viktig for bards, paladins og trollmenn.
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 7
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 7

Trinn 2. Rull for ferdighetspoeng

Du trenger enten fire sekssidige terninger (4d6) eller en online terningrulle for å gjøre dette. Terningkastere på nettet kan du finne ved å søke etter "terningkast". Kast alle fire terninger. Legg de tre høyeste terningene sammen og noter dette tallet. Gjenta dette til du har seks registrerte tall.

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 8
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 8

Trinn 3. Tilordne de seks registrerte tallene til de seks hovedattributtene

Du kan tildele de registrerte tallene dine på hvilken som helst måte, men du vil sannsynligvis tilordne sterke poengsummer til attributter som er verdifulle for klassen din. Husk å legge til rasestatistiske modifikatorer i de totale attributtpoengene dine.

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 10
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 10

Trinn 4. Generer tilfeldige muligheter på nettet

Det er evne poengsum generatorer du kan finne og bruke online med et søkeord etter "evne poengsum generator."

  • For å gi et eksempel på en rasestatistikkbonus: etter å ha rullet dine evnescorer, hvis du var et menneske, ville du få +2 poeng for ett attributt.
  • Bruk mindre terninger når du ruller evnen til å øke vanskeligheten med D & D -opplevelsen. 3d6 kalles ofte "klassisk", og bare bruk av 2d6 kalles "heroisk".
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 11
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 11

Trinn 5. Registrer modifikatoren for hver evne

Evnen til å modifisere er bonusen eller straffen som hver evnescore gir karakteren din. For eksempel er en evnescore på 10 eller 11 gjennomsnittlig, så den har ingen bonuser eller straffer (+0).

  • Modifikatorbonuser eller straffer legges til eller trekkes fra for enhver aktivitet som krever en av disse hovedattributtene.
  • Modifikatorer kan også gi ytterligere staver per dag i en evne, hvis det er aktuelt. Følgende liste gir noen ferdighetspoeng etterfulgt av modifikatorene:
  • Poeng / Modifikator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

Del 3 av 4: Utstyring av ferdigheter, prestasjoner, våpen og rustning

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 12
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 12

Trinn 1. Velg ferdigheter for karakteren din

Ferdigheter er viktige grunnleggende evner. Du finner en omfattende liste over disse på karakterark, inkludert ting som akrobatikk, klatring, kunnskap (historie), lingvistikk, stealth og mer. Ferdigheter oppnås ved å få nivåer, oppnådd ved å samle XP.

  • For hvert nytt nivå får karakteren din ferdighetsranger som investeres i spesifikke ferdigheter, som Bluff, Sleight of Hand eller Swim. Mengden ferdighetspoeng for å investere i ferdighetsranger er høyere for tegn med høyere intelligens.
  • Karakterer får en automatisk +3 bonus til klasseferdigheter med minst én ferdighetsrangering. Disse favoriserte ferdighetene bør listes opp sammen med karakterens beskrivelse av karakteren.
  • Rangeringen din i en ferdighet kan ikke være høyere enn den totale totalen på karakternivået ditt og tre.

Trinn 2. List opp karakterens prestasjoner

Karakterens prestasjoner refererer til evner som ikke er knyttet til deres rase, klasse eller ferdigheter. Disse inkluderer ting som dodging reflex, en evne til å kjempe med blader våpen og naturlig dyktighet med å lage ting. Noen bragder har begrensninger, for eksempel en minimumsevne eller et nivå. Mange bragder er rettet mot å forbedre klassens evner eller redusere klassestraffene.

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 14
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 14

Trinn 3. Rull for startgullet

Gull (GP), som er valutaen til D&D, blir vanligvis tildelt for å fullføre oppdrag og beseire fiender. Imidlertid starter hvert tegn med et forhåndsbestemt beløp. Dette beløpet avhenger av karakterens klasse. Beregn din startlege ved å beregne:

  • Barbar, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Geistlig, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Jagerfly, 5d6 x 10 GP
  • Munk, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Trollmann, 2d6 x 10 GP
  • Veiviser, 2d6 x 10 GP
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 15
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 15

Trinn 4. Utruste karakteren din med elementer.

Bruk gull til å kjøpe startvåpen, rustninger, gjenstander (potions, fakler) og utstyr (telt, tau) til karakteren din. Lister over gjenstander, våpen og rustninger finner du online. I noen spill kan det hende du bare har enkle våpen eller rustninger til du finner en passende butikk hvor du kan kjøpe bedre.

  • Tegn som er egnet for sentrum av handlingen, som jagerfly og paladiner, vil sannsynligvis trenge tung rustning, som tallerkenpost og et skjold, sammen med et våpen, som et broadsword eller mace.
  • Karakterer som er smidighetsbaserte, som nisser, rogues og rangers, er bedre egnet til å tenne rustninger, som kjedepost eller kokt skinn, og distanse eller snike angrepsvåpen, som en bue, slynge eller en Kukri -kniv.
  • Svake tegn, som mange trollmenn og skjegger, kan kanskje bare utstyre veldig lette rustninger eller kapper. Våpen er også vanligvis begrenset til lette varianter, som stenger, staver, buer og pisk.
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 16
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 16

Trinn 5. Fyll ut rustningsklasser og kampbonuser

Våpen- og rustningsbonuser vil bli oppført sammen med informasjon om våpen og rustning. I noen tilfeller, som med veldig tunge våpen/rustninger, kan det også være straffer. En høy rustningsklasse (AC) vil gjøre karakteren din mer motstandsdyktig mot skader. Angrepsbonuser hjelper deg med å lande skadelige treff.

  • Bruk følgende beregninger for å bestemme AC og angrep bonuser:

    • AC = 10 + rustningsbonus + skjoldbonus + fingerferdighetsmodifikator + andre modifikatorer (som rase eller klasse)
    • Melee attack bonus = base attack bonus + Strength Modifier + size modifier
    • Rangert angrep bonus = basis angrep bonus + fingerferdighet modifikator + størrelse modifikator + område straff (hvis noen)
  • Størrelsesendringer bestemmes i henhold til følgende skala: Kolossal (-8), Stor (-4), Stor (-2), Stor (-1), Middels (+0), Liten (+1), Liten (+2)), Diminutiv (+4), Fin (+8). Små tegn er generelt mer smidige, mens store er generelt sterke. Større tegn kan også bære større og tyngre gjenstander.

Del 4 av 4: Ferdiggjøre karakteren din

Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 17
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 17

Trinn 1. Mal et bilde av karakteren din

Gjør dette gjerne i en tegning eller med ord. Inkluder grunnleggende fysiske funksjoner som alder, vekt, høyde, hudfarge og mer. Tenk på karakterens personlighet, som vil påvirke beslutningene de tar i spillet.

  • Skriv en historie om karakteren din. Hvordan var deres unge liv? Dette vil gi deg en bedre følelse av karakteren som atskilt fra deg selv, noe som vil hjelpe med rollespill senere.
  • Mål, frykt og ønsker kan gi dybde til karakteren din. Husk disse når du spiller karakteren din og samhandler med andre spillere og ikke-spillerkarakterer (NPCer).
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 18
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 18

Trinn 2. Bestem justeringen av karakteren din

Justering er et mål på moralsk holdning. Det er ni grunnleggende justeringer som omfatter en rekke personligheter, filosofier og tro. Justering består av en ordenskarakteristikk (lovlig, nøytral, kaotisk) og en moralsk egenskap (god, nøytral, ond), som i lovlig-nøytral, lovlig-ond, nøytral-god og kaotisk-god.

  • Gode karakterer er drevet for å beskytte uskyld og liv. Gode ofre for andre og bryr seg om verdigheten til levende skapninger.
  • Onde tegn undergraver eller skader livet. Ondskap gjør vondt, skader og undertrykker, vanligvis for moro skyld eller for egen vinning.
  • Moralsk nøytrale karakterer unngår å drepe, men mangler vanligvis en følelse av plikt til å ofre for eller beskytte andre.
  • Lovlige karakterer respekterer orden, sannhet, autoritet og tradisjon. De er ofte lukkede, altfor stive og selvrettferdige.
  • Kaotiske karakterer tar avgjørelser i henhold til samvittigheten. De misliker autoritet og elsker frihet, selv om de kan være hensynsløse og uansvarlige.
  • Ordrenøytrale karakterer er generelt ærlige, men utsatt for fristelser. De føler verken behov for å følge ordre eller gjøre opprør.
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 19
Lag en Dungeons and Dragons Character Trinn 19

Trinn 3. Spill karakteren din i en kampanje

Bli med andre spillere, slik at du kan spille karakteren din i en kampanje som er bestemt eller opprettet av din fangehullsmester. Eksempel på kampanjer og ressurser kan bli funnet på nettet, men så lenge du har tilgang til en kjernebok, kan du lage din egen D & D -verden.

For de som er helt nye innen D&D, er fangehullsmestere koordinatorene for spillet. De beskriver setting, kontrollerer karakterer som ikke er spillere og designer fangehull for karakterer å overvinne

Tips

Det er en god idé å prøve å knytte karakteren din til verden av din Dungeon Master -kampanje. Å stille spørsmål som relevante guder som karakteren din kan tilbe og potensielle helter karakteren din ser opp til, kan bidra til å øke karakterens personlighet og rollespillsevne. Du trenger ikke å avsløre potensielle hemmeligheter du vil ha for karakteren din

Anbefalt: