Hvordan bygge en sveiv- og glidemekanisme: 11 trinn

Innholdsfortegnelse:

Hvordan bygge en sveiv- og glidemekanisme: 11 trinn
Hvordan bygge en sveiv- og glidemekanisme: 11 trinn
Anonim

En sveiv og glider er en vanlig, enkel mekanisme som brukes til å konvertere rotasjonsbevegelse til frem- og tilbakegående lineær bevegelse, eller bevegelse som går frem og tilbake langs en rett linje. Kjente eksempler er stempel og veivaksel på et lokomotiv eller i en bilmotor. En enkel arbeidsmodell kan bygges av husholdningsmaterialer, tre eller metall.

Trinn

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 1
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 1

Trinn 1. Velg materialer

Dette eksemplet vil bruke papp og wire, siden omtrent hvem som helst enkelt kan skaffe og kutte dem, men en sterkere eller mer attraktiv modell kan bruke balsatre, Popsicle -pinner, tre, stivt håndverkskum, metall eller funnet materialer som et beholderlokk. Velg materialer i henhold til hva du kan finne og om du enkelt kan jobbe med dem.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 2
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 2

Trinn 2. Lag en base

Basen støtter ganske enkelt de andre mekanismedelene og gir svingpunkter for de roterende elementene. I denne pappmodellen vil et stort pappark som er kuttet fra siden av en kornblandingskasse tjene som base.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 3
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 3

Trinn 3. Skjær ut sveiven

Veven trenger to svingpunkter. De kan være på en sirkulær utskjæring som vist her, eller de kan være i hver ende av et kort rektangulært stykke. Hvis du vil ha en sirkel, kan du bruke et kompass eller et spor rundt et sirkulært objekt av passende størrelse, for eksempel en boks eller et glass. Lag et hull i midten av sveiven og lag et nytt nær kanten av sirkelen. For en lineær sveiv, lag hull nær hver ende. Ikke legg hull for nær kanten.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 4
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 4

Trinn 4. Skjær ut akselen

Gjør den omtrent dobbelt så lang som avstanden mellom de to hullene. Lag hull nær hver ende av akselen.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 5
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 5

Trinn 5. Klipp ut glidebryteren

Dette kan være et enkelt rektangel av det materialet du bruker. Hvis du vil plassere glidebryteren i et rør, for eksempel et rør, kan du foretrekke en sylindrisk gjenstand, for eksempel en kork eller et stykke dyvel eller stang. Plasser et hull i den ene enden av glidebryteren.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 6
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 6

Trinn 6. Mote et middel for å beholde glidebryteren langs en lineær bane

For en todimensjonal pappmodell kan du bruke rektangler brettet og limt til basen din. Gjør disse festene to ganger så lange som sveiven, pluss lengden på glidebryteren.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 7
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 7

Trinn 7. Forbered pivots

Denne modellen bruker håndverkstråd og knapper, men enhver samling som vil passe fritt gjennom hullene og holde brikkene sammen mens de lar dem rotere mot hverandre, vil gjøre det.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 8
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 8

Trinn 8. Sett et hull i grunnmaterialet og lag et sving mellom midten (eller den ene enden) av sveiven og basen

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 9
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 9

Trinn 9. Lag en sving mellom sveiven og akselen

Hvis du lager en todimensjonal modell på en base av tre eller papp, plasserer du akselen på toppen av sveiven.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 10
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 10

Trinn 10. Lag en annen sving mellom akselen og glidebryteren

I en todimensjonal modell, plasser glidebryteren under skaftet.

Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 11
Bygg en vev- og glidemekanisme Trinn 11

Trinn 11. Roter sveiven slik at glidebryteren er i sin helt tilbaketrukne posisjon

Ordne festene på hver side av den slik at den har en bane for å bevege seg og feste dem. Lim eller til og med stifter vil gjøre for papir.

Tips

  • Bruk en linjal til å kutte på rette linjer, spesielt for glidebryteren.
  • Gjør brikkene ganske brede, spesielt hvis du arbeider i et delikat materiale som papp eller balsatre. Det vil hjelpe dem med å bøye seg for mye eller brette seg i stedet for å snu.
  • Fordi veivenden slutter en sirkulær bane, vil glidebryterens bevegelse følge et sinusformet mønster. Sagt på en annen måte, plasseringen av glidebryteren følger sinusen til vinkelen på sveiven. Dette betyr også at for en konstant rotasjonshastighet på sveiven, vil glidebryterens hastighet være størst i midten av bevegelsen og minst i enden av bevegelsen.
  • I denne modellen driver krankens bevegelse glidebryteren, men det er også mulig for glidebryteren å kjøre sveiven. For at dette skal være effektivt, bør sveiven ha litt vinkelmoment for å holde den spinnende i endene av glidebryteren. Hvis du skyver glidebryteren frem og tilbake i denne modellen, må du kanskje gi sveiven et trykk for å komme den forbi midten av reisen.

Advarsler

  • Bruk vernebriller hvis du skal bruke en drill eller bruke en håndverkskniv.
  • Hvis materialet ditt er tyngre enn kartong, må du passe på å klemme fingrene mellom bevegelige deler.
  • Metaller kan ha skarpe kanter, spesielt når de kuttes. Vær forsiktig.

Anbefalt: