Hvordan slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II: 13 trinn

Innholdsfortegnelse:

Hvordan slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II: 13 trinn
Hvordan slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II: 13 trinn
Anonim

The Mushroom XIII er et minispill i Kingdom Hearts II. Det er også et krav for å låse opp Soras gullkrone. Sopp nr. 12 kan enten være lett eller ekstremt vanskelig, avhengig av hvor rolig du er mens du spiller. Utfordringen er å drepe 40 sopp innen 30 sekunder

Trinn

Del 1 av 3: Finne sopp nr. 12

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 1
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 1

Trinn 1. Gå til det hjemsøkte herskapshuset i Twilight Town

Dette er det samme herskapshuset hvor Roxas møter Diz og Namine, i tillegg til stedet der Sora våkner etter Roxas 'prolog.

Trinn 2. Gå opp til hovedporten

Sopp nr. 12 finner du rett foran herskapshuset, ved hovedporten like utenfor herskapshallen.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 2
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 2

Del 2 av 3: Forberedelse før utfordringen

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 3
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 3

Trinn 1. Fjern utstyret med MP Haste

Dette vil være varer som Ultima Weapon og Full Bloom+.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 4
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 4

Trinn 2. Slip av alle Soras MP Haste -evner

Du vil ikke at Soras parlamentsmedlem skal helbrede.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 5
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 5

Trinn 3. Utstyr alle Combo Plus -evner

I motsetning til de fleste sopputfordringene, vil nr. 12 kreve at du har lengre kombinasjoner, ettersom du ikke -absolutt ikke vil bruke etterbehandlere.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 6
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 6

Trinn 4. Utstyr Berserker Charge -evne på Sora

Denne muligheten lar deg angripe kontinuerlig og fullstendig omgå etterbehandlere. Den aktiveres bare når Soras MP er oppbrukt (rosa linje), og deaktiveres når Soras MP regenererer (blå stolpe).

Trinn 5. Utstyr Sleeping Lion Keyblade

Den har Combo Plus -evnen, som lar deg lage lengre kombinasjoner.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 7
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 7

Del 3 av 3: Utfordrende sopp nr. 12

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 8
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 8

Trinn 1. Kjør inn i visdomsformen og kast Curaga

Dette er for å tømme MP for å aktivere Berserk Charge. Trykk på ∆ for å starte utfordringen. Du vil umiddelbart se hvorfor dette er vanskelig hvis du får panikk mens du gjør det.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 9
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 9

Trinn 2. Trykk på R1 for å låse en sopp og skyte den

Nå trenger du bare å drepe 39 flere! Problemet er scenen. Det er for mange ting som kan blokkere dine magiske skudd, og Wisdom Form har et problem med å skyte ting på høye på nært hold.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 10
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 10

Trinn 3. Hold deg midt i området

Dette for å unngå å måtte stikke over når soppen dukker opp på den andre siden. Dette vil også hjelpe til med å løse problemet med søyler som blokkerer skytebanen din.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 11
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 11

Trinn 4. Gå enten til venstre eller høyre, avhengig av hvor sopp dukker opp

Ikke engang prøve å kaste Thundaga for å eliminere de vanskelig tilgjengelige soppene. Det vil bare ikke fungere, og du vil kaste bort dyrebare sekunder.

Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 12
Slå nr. 12 av Mushroom XIII i Kingdom Hearts II Trinn 12

Trinn 5. Quick Run away

Hvis en sopp dukker opp på en søyle, må Quick Run (analog + hold □) vekk fra den. Du vil ikke kunne treffe noe som er litt høyere enn du er, med mindre du skaper en viss avstand mellom deg og målet ditt.

Trinn 6. Fortsett å gjenta alt

Bare fortsett til du når målet. Det bør ikke være for vanskelig når du blir vant til det.

Anbefalt: