Bonkers! er et klassisk brettspill som dateres tilbake til 1978. Det ble opprinnelig produsert av Parker Brothers og senere solgt av Milton Bradley, men begge versjonene er nesten identiske. Flytt brikken din langs sporet, følg instruksjonene fra de riktige banekortene, og bli den første spilleren som scorer 12 poeng for å vinne spillet.
Trinn
Del 1 av 2: Trinn 1: Oppsett
Trinn 1. Samle to til fire personer
Dette spillet kan spilles med to til fire personer, med fire spillere som det ideelle tallet.
Vær oppmerksom på at spillet er anbefalt for spillere åtte år eller eldre
Trinn 2. Forstå målet
Den første spilleren som får 12 poeng vil vinne kampen.
- Spillet spilles ved hjelp av et spillebrett, 40 banekort, fire store LOSE -kort, to terninger, fire pinnepinner og fire spillebrikker.
- Spillerne vil kaste terningene for å flytte brikkene langs det lineære sporet på spillebrettet. Banekortene spilles der du lander, og hvert banekort legger til nye instruksjoner i hvert mellomrom og lar deg gå fremover eller bakover. Når de er spilt, forblir banekortene på sporet og fortsetter å være i spill for den plassen.
- Poeng er opptjent og tapt avhengig av hvilke spor du lander på. SCORE mellomrom er verdt ett poeng hver, men å lande på LOSE -plassen vil føre til at du mister et poeng.
- Det er tre SCORE -mellomrom og ett LOSE -mellomrom. De resterende plassene er vanlige banerom.
Trinn 3. Sett opp kortene
Hver spiller bør starte spillet med ett stort LOSE -kort og fire banekort.
- Tilordne en målvakt til å dele ut kort og beholde poengsummen under spillet.
- Målvakten bør gi hver spiller ett stort LOSE -kort. Denne spilleren bør også blande banekortene og dele fire av disse kortene til hver person.
- Hver spiller skal snu sine fire banekort med forsiden opp foran dem.
- De resterende kortene skal plasseres med forsiden ned i kortholderbrettet.
Trinn 4. Sett opp brikkene
Hver spiller burde trenge en av brikkene.
- Alle bør plassere sine brikker på START -plassen før spillet begynner.
- Scorekeeper bør også plassere en pinne for hver spiller i startposisjonen til scoringsbrettet.
Trinn 5. Bestem rekkefølgen på spillet
Du kan bestemme hverandre eller bruke terningen for å bestemme rekkefølgen på spillet.
Hver spiller skal kaste terningene. Spilleren som kaster det høyeste nummeret tar den første svingen, og rekkefølgen av spill beveger seg til spilleren til venstre
Del 2 av 2: Gameplay
Grunnleggende
Trinn 1. Kast terningene
Under din tur, kast terningene og flytt brikken samme antall mellomrom som nummeret du kastet.
Din neste handling vil avhenge av hvilken type plass du lander på, om plassen allerede er opptatt av en brikke eller ikke, og om plassen allerede har et banekort ved siden av det
Trinn 2. Fortsett å bevege deg
Vanligvis slutter din tur ikke før du lander på et annet ledig sporplass uten sporkort ved siden av.
- Din tur vil også ende når du lander på en ledig SCORE -plass eller LOSE -plassen.
- Du kan bare plassere ett banekort på brettet under svingen din, men du må følge instruksjonene fra tidligere plasserte banekort hver gang du lander på et ledig plass med ett tidligere plassert banekort ved siden av det.
Trinn 3. Ta et nytt banekort
Hver gang du spiller et banekort fra hånden din, må du ta et nytt banekort fra kortstokken.
- Vent til slutten av din sving før du tar et nytt banekort.
- Hvis alle kortene er plassert på brettet før noen vinner, fortsett å spille med bare de som er plassert på brettet. Når du lander på et ledig sporplass under disse forholdene, vil din tur ende uten ytterligere handling fra deg.
Trinn 4. Legg merke til dobbel-seks-regelen
Hvis du kaster en sekser på begge terningene i løpet av en tur, tjener du automatisk ett poeng.
- Målvakten må flytte poengsummen din ett mellomrom fremover på poengsummen.
- Flytt brikken din 12 mellomrom fremover som instruert av terningene. Spill banetorget du lander på som du vanligvis ville.
Trinn 5. Få deg selv ut av en felle
Det er tider når du kan falle inn i en løkke basert på banekortene som spilles og plasseringen av disse kortene. Du vil imidlertid ikke forbli fanget i denne fellen på ubestemt tid.
- For eksempel kan du lande på et mellomrom med et "Tilbake 2" -kort tildelt det, og det kortet kan sende deg til et mellomrom med et "Fremover 2" -kort tildelt det. Å følge disse instruksjonene nøyaktig ville føre til at du forblir fanget mellom begge mellomrom resten av spillet, og din tur ville aldri ta slutt.
- Når noe slikt skjer, får du faktisk ett poeng. Sørg for at målvakten beveger tappen din ett mellomrom fremover på poengsummen.
- La spillestykket stå på fellen foran og avslutt din tur. Ved begynnelsen av din neste sving ruller du terningen som vanlig og flytter brikken fremover i henhold til antall mellomrom som er angitt på terningen.
Trinn 6. Vinn spillet
Den første spilleren som får 12 poeng vil vinne kampen.
- Vanligvis vil spillet ende når en spiller vinner.
- Om ønskelig kan du fortsette å spille til du har en andre, tredje og fjerde plass. Andreplassen tildeles den andre personen som når 12 poeng. Tredjeplassen tildeles den tredje personen som når 12 poeng. Fjerde plass tildeles den gjenværende spilleren.
Spor mellomrom
Trinn 1. Spill et banekort når du lander på et ledig sporplass
Hvis plassen du lander på under din tur ikke har en motstanders brikke på den, må du spille et banekort for den plassen.
- Hvis det ikke er et banekort ved siden av plassen, legg ett av banekortene i hånden ved siden av mellomrommet. Følg instruksjonene på kortet under samme sving.
- Hvis det allerede er et banekort ved siden av den plassen, følger du instruksjonene på kortet under samme sving. Ikke spill et nytt banekort.
Trinn 2. Rull igjen hvis du lander på et okkupert banerom
Når du lander på et vanlig banerom som for tiden er okkupert av en motstanders brikke, bør du kaste terningene igjen.
- Ikke spill et nytt eller gammelt banekort for denne plassen.
- Kast terningene igjen og flytt brikken ditt i antall mellomrom som er angitt på terningen. Behandle den nye plassen du lander på som plassen du vil spille. Hvis du lander på et annet okkupert rom, fortsett å rulle og bevege deg til du lander på et ledig plass.
Trinn 3. Tjen et poeng når du lander på et SCORE -mellomrom
Når brikken din lander på en av de tre SCORE -plassene, tjener du ett poeng.
- Målvakten må flytte poengsummen din ett poeng fremover på poengsummen etter at du har tjent dette poenget.
- Hvis SCORE -plassen for øyeblikket er opptatt av en motstanders brikke, tjener du fremdeles et poeng, men du må kaste terningene igjen og gå ut av denne plassen.
- Hvis SCORE -plassen for øyeblikket ikke er okkupert av andre spillebrikker, tjener du poenget ditt og turen din ender.
Trinn 4. Mist et poeng når du lander et LOSE -rom
Når spillestykket lander på den ene LOSE -plassen, mister du ett poeng.
- Målvakten bør flytte poengsummen din ett poeng tilbake på poengsummen som svar.
- Ingen må score under null. Hvis du ikke har noen poeng og du fortsatt lander på LOSE -plassen, må du ikke bruke negative poeng eller bruke tapet på fremtidige poeng. I dette tilfellet (og bare i dette tilfellet) bør du ignorere LOSE -plassen.
- Etter at du har landet på LOSE -plassen, slutter din tur. Dette er sant, selv om en motstanders brikke allerede er på LOSE -plassen.
- Vær oppmerksom på at LOSE -plassen er den eneste plassen på spillebrettet som kan okkuperes av mer enn én brikke om gangen.
Spillkort
Trinn 1. Følg sporkortinstruksjonene
Når du spiller et vanlig banekort, må du gå fremover eller bakover basert på instruksjonene skrevet på selve kortet.
- Sporkort vil enten si "Forward" eller "Backward" på dem. Dette indikerer retningen stykket må bevege seg i. Retningen vil bli fulgt av et tall. Dette tallet angir antall mellomrom du må flytte, uavhengig av hvilken retning du beveger deg i.
- Andre mulige banekort inkluderer "Rull igjen", "Gå til nærmeste poengsum" og "Gå til start". Følg instruksjonene som er angitt når disse kortene spilles.
Trinn 2. Spill et byttekort
Det er også to vekslingskort i kortstokken. Når du spiller eller lander på en plass tildelt et av disse kortene, kan du bytte det mot et hvilket som helst annet kort som allerede er på brettet.
- Vær oppmerksom på at du bare kan bytte kort som allerede er på brettet. Du kan ikke bytte et byttekort med et kort på noens hånd eller et kort fra kortstokken.
- Etter at du har byttet byttekortet med banekortet du velger, følger du instruksjonene på kortet du nettopp byttet for.
Trinn 3. Bruk LOSE -kortet mot en annen spiller
Det store LOSE -kortet du mottar i begynnelsen av spillet kan brukes mot andre spillere for å bremse dem.
- Du kan spille et LOSE -kort mot en motstander når som helst under hans eller hennes tur. Å spille kortet stopper den andre spilleren sin tur umiddelbart og tvinger ham eller henne til å flytte til LOSE -plassen på brettet.
- Ved flytting til LOSE -plassen må spilleren miste ett poeng og sende terningen videre til neste spiller.
- Du kan bare bruke et LOSE -kort én gang per kamp. Etter at et LOSE -kort er brukt, blir det fullstendig fjernet fra spillet, og ingen andre kan bruke det samme LOSE -kortet.