Fugitive er et nattjakt -spill som er en krysning mellom skjul og søk, merk og fang flagget. Spillet spilles i 2 lag: politiet og flyktningene. Begge lag må jobbe seg fra punkt A til punkt B, men de har forskjellige mål underveis. Målet med flyktningene er å komme til punkt B uten å bli fanget av en politimann. Målet med politiet er å fange så mange flyktninger som mulig. Dette spillet er enkelt å sette opp, og du kan spille det med en liten eller stor gruppe.
Trinn
Metode 1 av 3: Sette opp spillet
Trinn 1. Samle 4 eller flere personer for å spille
Du trenger like mange spillere på hvert lag. Del spillerne dine i 2 grupper: flyktningene og politiet. Du kan dele mennesker tilfeldig, for eksempel ved å få dem til å trekke rollen ut av en lue eller velge lagkapteiner og få dem til å velge lagmedlemmer 1 om gangen.
Dette spillet er best for tenåringer og voksne da det innebærer å reise over en lang avstand og gjemme seg underveis
Trinn 2. Velg et punkt A og punkt B for spillet
Fugitive spilles best over et gåvennlig område på 2-5 miles, så velg et punkt A og punkt B som spillerne trygt kan reise gjennom. Flyktningene, sjåførene og jagerne vil alle starte ved punkt A og reise mot punkt B. Den første flyktningen som nådde punkt B er vinneren av spillet.
- Hvis du spiller flyktning i nabolaget ditt, kan du gjøre bakgården din til utgangspunktet og gjøre en lokal lekeplass til sluttpunktet.
- Det kan også være lurt å sette noen grunnregler før spillet begynner å spesifisere hvilke områder som er og ikke er greit å reise gjennom.
- Vær forsiktig så du ikke spiller rømling i områder med mye trafikk. Velg sideveier og rolige gater i boligområder å reise gjennom.
Trinn 3. Utpeke sjåfører og jagere hvis politiet vil forfølge flyktninger i biler
Hvis du bestemmer deg for å spille spillet med biler, må du også utpeke sjåfører og jagere. Disse spillerne vil reise i bilen på jakt etter flyktninger. Hvis de oppdager en rømling, kan jageren komme ut av bilen og gå etter dem. Hvis jageren merker flyktningen, er de ute, og de må sette seg inn i bilen med sjåføren og jageren.
Politiet kan også få lov til å bruke sykler hvis du ikke vil bruke biler
Tips: Hvis du ikke vil inkludere biler i flyktningspillet ditt, gi politiet lommelykter for å skille dem fra de andre spillerne.
Trinn 4. Sett en tidsbegrensning før spillet begynner
Fugitive kan fortsette i flere timer, så det kan være lurt å sette en offisiell sluttid for spillet. På dette tidspunktet må alle spillerne møtes på sluttpunktet. Alle flyktninger som kommer til sluttpunktet uten å bli fanget av politiet, er trygge.
For eksempel, hvis spillet starter kl. 20.00, kan du bestemme deg for å avslutte det kl. 23.00
Metode 2 av 3: Spille spillet
Trinn 1. Gi flyktningene et 5 -minutters forsprang hvis du bruker biler
Når spillerne er delt inn i lagene sine, må politiet lukke øynene eller vende seg bort. La flyktningene få et 5 -minutters forsprang. Politiet kan gå betydelig raskere enn flyktningene hvis politiet bruker biler.
Politiet kan også bruke sykler hvis du ikke vil bruke biler
Trinn 2. La politiet lukke øynene og telle til 100 hvis de vil være til fots
Hvis politiet ikke bruker biler, trenger flyktningene ikke så mye forsprang. La politiet lukke øynene og telle til 100 før de tar av i jakten på rømlingene.
Trinn 3. Send politiet i jakten på flyktningene
Flyktningene kan reise mot destinasjonen ved å bruke hvilken som helst bane de liker, og dette er lurt siden det vil hjelpe dem å gjemme seg for politiet. Politiet kan også forfølge flyktningene langs hvilken rute de liker. Hvis en politimann ser en rømling, kan jakten komme seg ut og gå etter dem. Hvis en jager merker en rømling, er vedkommende ute av spillet og må sette seg inn i bilen eller gå sammen med politimannen og jageren.
Trinn 4. Slipp flyktninger ved sluttpunktet hvis de blir fanget
Flyktningene kan sykle sammen med sjåførene og jagerne hvis det er plass i bilen. Hvis bilen fylles opp eller hvis politiet vil slippe flyktninger mens de går, kan politiet slippe flyktningene av på sluttpunktet med den forståelse at de er ute.
Tips: Det kan være lurt å utpeke en politimann som skal fungere som vakt ved sluttpunktet og sørge for at spillere som har blitt fanget ikke prøver å forlate og komme inn på nytt.
Trinn 5. Unngå å overskride eller gjøre noe annet som er ulovlig mens du spiller
Flyktninger er til fots og må gjemme seg og løpe fra politiet som forfølger dem i en bil. Imidlertid er det viktig å være trygg og unngå å gjøre noe ulovlig mens du spiller spillet. Ikke overgrep eller hærverk noe i din søken etter å nå sluttpunktet.
Metode 3 av 3: Vinne spillet
Trinn 1. Vent og se på områder som du tror flyktninger kan reise gjennom
Dette er en flott strategi for politifolk. Hvis du mistenker at flyktninger kan komme gjennom et område eller at de kan gjemme seg, må du parkere bilen, slå av lysene og vente. Når du oppdager en flyktning, kan jageren gå etter dem til fots og overraske dem.
Tips: Hvis du er sjåfør, kan du også gå ut av bilen og forfølge flyktninger til fots hvis du vil. Dette kan imidlertid sette deg i en ulempe siden du forlater bilen din.
Trinn 2. Fang så mange flyktninger som mulig hvis du er politimann
For å vinne rømling som politimann, er målet ditt å forhindre at noen av rømlingene når sluttpunktet. For å gjøre dette, fang så mange flyktninger som mulig og lever dem til sluttpunktet.
Det kan være lurt å holde oversikt over antall flyktninger du har fanget
Trinn 3. Gjør det til sluttpunktet først hvis du er en rømling
Hvis du spiller spillet som flyktning, er målet ditt å komme til sluttpunktet før noen andre uten å bli fanget. Men selv om du ikke kommer til sluttpunktet først, vil ankomst uten å bli fanget fremdeles bety at du er trygg.
Prøv å finne et godt gjemmested og beveg deg sakte mot punkt B, og finn flere gjemmesteder mens du går. Når du er nær nok, løp så raskt og så stille du kan, og prøv å komme til punkt B uten å bli merket
Tips
- Hvis du er en rømling, bør du bære steiner eller småting som du kan kaste for å distrahere politiet. Lyden av en stein som treffer noe vil distrahere dem mens du løper etter hjemmebasen. Ikke kast steinene på mennesker, biler eller noe du kan skade.
- Bruk mørke farger som marineblå eller svart, for å passe inn i mørket.
Advarsler
- Se opp for biler, de ser deg kanskje ikke hvis du har på deg mørke farger.
- Ikke gå på andres eiendom uten deres tillatelse. De kan ta feil av deg som en røver og ringe den virkelige politiet.