Speed er et spill som spilles med en standard femti-to kortstokk som er avhengig av rask tenkning og reflekser. Målet med spillet er å bli kvitt alle kortene dine så raskt som mulig - dette gjør det til en del av "shedding" -familien med kortspill. Hvis du virkelig liker dette spillet, kan du også spille "Spit", som er et lignende kortspill med mer kompliserte regler. Hvis du tror du har det som trengs for å rope "Speed!" før motstanderen din, se deretter trinn 1 for å komme i gang.
Trinn
Regelark som kan skrives ut
Hastighetsregler
Støtte wikiHow og låse opp alle prøver.
Del 1 av 3: Spille vanlig fart
Trinn 1. Del to spillere med en hånd på fem kort hver
Dette er kortene som vil være i hver spillers hånd når spillet starter. Del kortene med forsiden ned. Når spillet begynner, vil hver spiller raskt snu kortene og se på hånden hans. Spillerne skal ikke se på hverandres kort.
Hastighet spilles tradisjonelt mellom to motstandere. Tre- og fireveis hastighet er populær, men krever ytterligere kortstokker
Trinn 2. Legg fire hauger med forsiden ned mellom de to spillerne
Haugene på hver kant skal ha fem kort i seg, og innsiden av to hauger skal ha ett kort hver.
- Haugene på de ytre kantene er sidepælene, og vil være reservehaugene som hver spiller vil bruke til å erstatte de to innvendige haugene hvis begge spillerne går tom for trekk.
- De to innvendige haugene er de aktive haugene som vendes når spillet begynner. Spillerne vil deretter prøve å plassere passende kort fra hånden på fem kort på denne bunken.
Trinn 3. Del kortstokken i to og lag en trekkhaug med 15 kort for hver spiller
Dette er haugen som spillerne vil trekke fra etter at hånden på 5 kort har mindre enn 5 kort i den. Så snart de er i stand til å spille et av kortene i hånden, kan de trekke etter flere kort fra denne bunken. Hver spiller må trekke fra sin egen trekkhaug.
Trinn 4. Start spillet ved å bla over de to midterste kortene
Hver spiller kan se på hånden på fem kort for å se om noen av dem kan plasseres på de midterste kortene i stigende eller synkende rekkefølge. Vær oppmerksom på at hver spiller skal holde hendene skjult for den andre spilleren - den åpne hånden vises for din bekvemmelighet.
Trinn 5. Hver spiller bør prøve å plassere kortene i hånden på de aktive haugene i stigende eller synkende rekkefølge
På hvert av kortene i den aktive bunken kan du spille et kort med en høyere eller en lavere verdi uavhengig av farge (du kan plassere enten en ti eller en åtte på en ni, en ti eller en dronning på en jack, og så på. Du kan bare plassere ett kort om gangen, men du trenger ikke å vente på at den andre spilleren skal legge et kort ned foran deg.
Esset kan spilles som et høyt eller et lavt kort. Den kan plasseres over kongen eller under de to. Dette gjør det slik at spillet kan spilles i en loop
Trinn 6. Hver spiller bør trekke fra trekkhaugen når han bruker et kort i hånden for å sikre at han alltid har fem kort å spille
Når du spiller et kort, må du umiddelbart trekke et nytt fra trekkhaugen. Den eneste gangen dette ikke skulle skje, er hvis en spiller går tom for kort i trekningshaugen; da burde han bare prøve å spille de resterende kortene i hånden for å vinne spillet.
Trinn 7. Hvis begge spillerne ikke kan spille noen av kortene sine, bør de begge snu et kort fra en av sidebunken inn i midtbunken
Dette vil skape to nye kort i midten som forhåpentligvis vil tillate dem å plassere et av kortene på dem i stigende rekkefølge. Når som helst ingen bevegelser kan gjøres, bør denne prosessen gjentas. Hvis dette fortsetter å skje, og det ikke er noen kort igjen i sidebunker, bør spillerne stokke kortene i midtbunken og legge dem med forsiden ned som de nye sidebunken. Deretter kan de hver snu ett kort fra disse haugene og fortsette å spille.
Trinn 8. Når en spiller går tom for kort i hånden og trekker haug, må han slå begge haugene med kort og si: "Hastighet
"for å vinne spillet. Noen spillere synes ikke dette er obligatorisk for å vinne spillet, og at en spiller automatisk vinner hvis han går tom for kort. Men dette er ikke på langt nær så gøy! Å rope" Speed! "sørger for perfekt avslutning på dette fartsfylte spillet.
Vanligvis spilles hastighet som et best-out-of-three-spill. Den første spilleren som vinner to kamper vinner settet. Men du kan spille for så mange spill du vil
Del 2 av 3: Legge til variasjoner i hastigheten
Trinn 1. Spill med dobbel
Denne variasjonen legger bare til en regel til i spillet - ikke bare kan du legge ned kort i stigende eller synkende rekkefølge, men du kan også plassere det samme kortet på et annet kort av samme verdi. Du kan plassere kongen din på toppen av en annen konge i haugen, din sju på toppen av ytterligere sju, og så videre. Dette vil få spillet til å gå enda raskere fordi du har flere alternativer når det er på tide å legge ned kortene dine.
Fordi denne versjonen gjør spillet litt lettere, er det også kjent som "barneversjonen"
Trinn 2. Legg ned mer enn ett kort om gangen i synkende eller stigende rekkefølge
Dette kan være litt vanskelig å trekke av, men hvis du er enig om denne regelen, kan det øke innsatsen i spillet. Med denne variasjonen, hvis du har en 3, 4 og 5, kan du vente til du ser en 2 eller en 6 og deretter legge ned alle tre kortene samtidig. Du kan overraske motstanderen din med et snikangrep som plutselig gir deg lite kort.
Trinn 3. Bruk jokere som et jokertegn
Hvis du bruker de to jokerne i kortstokken din til å spille spillet, kan disse jokerne tjene som "wild cards". Hvis du har et, kan du når som helst plassere det på toppen av kortstokken og deretter plassere et annet av kortene dine over det - siden det er et jokertegn, kan du i det hele tatt legge et annet kort over det. Etter det er det bare å fortsette spillet som normalt. Ikke vær for ivrig etter å trekke avtrekkeren på de jokerne, skjønt. Vent til du ikke kan gjøre andre grep for å legge ned kortet, slik at du utnytter det best.
- Vanligvis, når du bruker jokere som wild -cards, får du trekkhaugene til å ha 16 i stedet for 15 kort hver.
- Jokeren må brukes når du har gått tom for trekk med de andre kortene. Du kan ikke tegne fra trekkhaugen hvis du fortsatt har en joker i hånden.
- Jokeren kan ikke være det siste kortet du spiller. Den kan ikke "toppe" et dekk.
Trinn 4. Spill med tre eller fire spillere
Du kan utvide dette spennende spillet til å omfatte mer enn bare to spillere. Hvis du vil ha ekstra spillere, er det bare å lage en ekstra haug med kort i midten. Så hvis du har tre spillere, bør du ha tre hauger i midten for at spillerne kan plassere kortene sine. Du kan fortsatt dele 5 kort til hver spiller og fordele resten av kortene jevnt, slik at hver spiller har sin egen trekkbunke.
Hvis du vil gjøre ting ekstra morsomme og spennende, kan du til og med bruke to kortstokker i stedet for en når du spiller med fire spillere. De ekstra kortene blir en del av trekkhaugen, noe som gir mulighet for enda flere kombinasjoner av spill
Trinn 5. Spill Spit
Selv om noen omtaler spillet "Speed" som "Spit", utgjør dette faktisk et annet, mer komplisert spill med forskjellige regler. I denne versjonen av spillet er hele kortstokken delt mellom to spillere, hvor hver spiller har fem stabler som hver har ett kort med forsiden opp, og 1-4 kort med forsiden ned. Hver spiller har 11 kort med forsiden ned i en lager, og det er fortsatt to kort med forsiden opp i midten av spillet. Målet er at spilleren skal kaste alle kortene fra sine 5 stabler med kort, ved å bruke kort i lageret når det er nødvendig.
De samme reglene - plassering av kort over kortene i midtbunken i stigende eller synkende rekkefølge - gjelder fortsatt, men spillet er mer komplisert fordi hver spiller kan spille kortene fra de 5 stakkene av kort i stedet for å bare spille kortene i hånden hans. Hvis du virkelig vil vite hvordan du spiller spytte, se instruksjonene nedenfor for ytterligere avklaring
Del 3 av 3: Playing Spit
Trinn 1. Del en kortstokk på 52 kort i 2 like kortstokker
Selv om folk ofte forvirrer spillet "Speed" for spillet "Spit", er sistnevnte faktisk en mer komplisert versjon av spillet, selv om de samme prinsippene gjelder. Det første du må gjøre er å dele kortstokken i to slik at hver spiller kan begynne å organisere haugene sine.
Trinn 2. La hver spiller organisere kortene sine i 6 hauger i 5 stabler og 1 spyttehaug
Hvis du er kjent med kabal eller tålmodighet, vil fem av haugene bli satt opp på en lignende måte. Du kan bare ha 5 grupper med forsiden opp. Hver spiller bør sette opp lagerhaugene og spytte hauger slik:
-
Aksjebunken:
- Stabel 1 har 0 kort med forsiden ned og 1 kort med forsiden opp
- Stabel 2 har 1 kort med forsiden ned og 1 kort med forsiden opp
- Stabel 3 har 2 kort med forsiden ned og 1 kort med forsiden opp
- Stabel 4 har 3 kort med forsiden ned og 1 kort med forsiden opp
- Stabel 5 har 4 kort med forsiden ned og 1 kort med forsiden opp
-
Spyttehaugen:
Stabel 6 er hver spillers spyttehaug og kan plasseres ut på siden. Disse er kjent som spillerens spyttkort
Trinn 3. Begynn spillet med å la hver spiller snu et kort fra spyttbunken inn i midten av spillet
Hver spiller skal også si "spytt!" som han eller hun gjør dette. Disse kortene vil begynne på tross av bunken, hvor hver spiller vil prøve å plassere kort med stigende eller synkende verdi fra hans eller hennes lager.
Trinn 4. Hver spiller skal plassere alle kort som vender opp på et av midtkortene som har stigende eller synkende verdi
Når de spiller et av kortene i de 5 stablene, kan de deretter snu et kort med forsiden ned i det tomme rommet for å lage et nytt aktivt spyttkort. Tenk på disse 5 stablene som hver spillers "hånd". I dette spillet, i motsetning til i Speed, har spillerne ikke en hånd å holde.
Trinn 5. Spillerne bør trekke fra lagerhaugene hvis de ikke kan bruke noen av kortene sine
Når dette skjer, bør spillerne trekke et kort fra lagerhaugene og plassere dem i midten av bunken samtidig for å fortsette spillet.
Trinn 6. Når en spiller har spilt alle kortene i sine 5 kortstokker, bør han treffe midtdekket han ønsker og få det
Hvis den andre spilleren ser dette og treffer midtbunken etter eget valg først, får han det. Tanken er å ta den mindre bunken, hvis det er en, så den andre spilleren sitter fast med flere kort. Spilleren som ikke slår på tross av haugen i tide tar den andre bunken. Den som får hånden på haugen først får den.
Hvis ingen av spillerne kan spille og en av spillerne ikke har noen spydkort igjen, må den andre spilleren spytte alene i bare en spyttbunke. Denne spilleren kan velge en av haugene, men da må han fortsette å spytte i bare haugen resten av runden
Trinn 7. Bland om de to spytthaugene for å fortsette spillet
Nå må hver spiller ta de resterende kortene i lageret hans, så vel som kortene han nå eier fra spyttehaugene, og stokke dem om. Spilleren bør deretter plassere disse kortene i oppsettet av 5 bunker, akkurat som han gjorde i begynnelsen av spillet, og bruke de resterende kortene som sin spyttebunke. En av spillerne kan ha flere kort enn den andre. Hvis en spiller ikke har nok kort til å lage en spyttbunke etter å ha delt alle kortene i de 5 lagerhaugene, vil det bare være en spyttbunke i midten av spillet.
Trinn 8. Fortsett å spille til en spiller vinner ved å gå tom for kort
For å vinne spillet må en spiller bli kvitt alle kortene i lageret og spytte kortene. Når en spiller ikke har noen kort igjen i det hele tatt, har han vunnet spillet. Dette spillet kan ta mye lengre tid å spille og vinne enn "Speed", men følelsen av seier kan være enda søtere!