Hvordan beregne sjakktaktikk: 7 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan beregne sjakktaktikk: 7 trinn (med bilder)
Hvordan beregne sjakktaktikk: 7 trinn (med bilder)
Anonim

Er du i stand til å tenke tre trekk fremover i sjakk? Det er vanskeligere enn det høres ut, men du kan lære å gjøre det. Når du har lært denne visualiseringsøvelsen, vil du innse at du kan beregne mye lenger frem enn du noen gang hadde trodd du kunne, og du vil ikke nøye deg med mindre neste gang du spiller sjakk!

Trinn

Beregn sjakktaktikk Trinn 1
Beregn sjakktaktikk Trinn 1

Trinn 1. Sett ut et sjakkbrett

Sørg for å bruke et sett som har algebraisk notasjon på det: Algebraisk notasjon er en måte for deg å lese trekkene og deretter spille dem på brettet for hver side, slik at du kan følge et spill og studere hva hver side har spilt og analysere bevegelsene.

  • På bunnen vil det være bokstavene fra "a" til "h". bokstavene blir ikke store. Det vil være tall som går opp sidene fra "1" til "8."
  • Hver firkant har en adresse. Den første ruten på tavlen er "a1."
  • For å representere et trekk, begynn med den første bokstaven i stykket, med store bokstaver, og skriv deretter kvadratet du flyttet det til. Hvis to forskjellige stykker som starter med samme bokstav kan flytte til samme firkant, så ta med kvadratet stykket stammer fra.
  • Hvert stykke starter med den første bokstaven i navnet, bortsett fra ridderen, som starter med et stort "N." Hvis det er en bonde, er det bare å skrive navnet på torget den flytter til uten stor bokstav. Castling er skrevet 0-0 for king side castling og 0-0-0 for queen side.
  • Det er mer å forklare om hvordan du noterer et sjakkspill, men for nå følger du bare instruksjonene for å komme til en bestemt posisjon der den visuelle øvelsen vil begynne.
Beregn sjakktaktikk Trinn 2
Beregn sjakktaktikk Trinn 2

Trinn 2. Spill følgende trekk, beveg deg for hver side

1.e4 er et hvitt trekk. 1.e5 er et svart trekk. I et poengsum ser det slik ut: 1. e4 e5.

  • Neste spill 2. Bc4 Qf6.
  • Neste 3. Nf3 Qg6. 4. Nc3 Qxg2. Når det er en liten bokstav x, betyr det fangst. Så dronningen har fanget bonden på g2.
Beregn sjakktaktikk Trinn 3
Beregn sjakktaktikk Trinn 3

Trinn 3. Start øvelsen

Selv om du skal beregne det hvite trekket, vil du visualisere for begge sider.

Beregn sjakktaktikk Trinn 4
Beregn sjakktaktikk Trinn 4

Trinn 4. Analyser hva som har skjedd først

Dronningen har tatt en bonde. Det er ikke bra å miste brikker eller bønder på en villig måte (å gi brikker gratis kalles "å henge et stykke", men det er heller ikke generelt lurt å flytte det samme stykket to ganger i åpningen, og heller ikke flytte dronningen ut først, siden hun er en så kraftig brikke at hun blir et mål og kan bli fanget. Grådighet kan også få deg i trøbbel, spesielt hvis du går til angrep før brikkene dine utvikles. Det er også et ordtak: "Løse stykker faller av, noe som betyr at stykker som ikke er beskyttet, kan bli mål for fancy taktikk. Så da vi vet disse tingene, la oss se om du kan finne en måte å straffe svart.

Beregn sjakktaktikk Trinn 5
Beregn sjakktaktikk Trinn 5

Trinn 5. Beregn

Finn flere kandidatbevegelser. Gå nedover grenen til bare en av dem. Dette er hva det betyr å beregne tre trekk fremover. Du velger ikke bare ett trekk og følger det. Du velger så mange du kan, og analyserer deretter hver enkelt, finner de best mulige trekkene for motstanderen din og kan se om du har god respons på det. Det er en regel blant sterke sjakkspillere som sier "Se på alle sjekker og fangster." Det er et trekk her som tilfredsstiller begge deler. Se et øyeblikk på tavlen og se om du kan finne ut hva det er, og gå videre til neste trinn. Men først se etter det.

Beregn sjakktaktikk Trinn 6
Beregn sjakktaktikk Trinn 6

Trinn 6. Begynn å visualisere

Fant du Bxf7? Det er den. Så nå kommer visualiseringsdelen. Ikke rør stykkene - gjør dette i tankene dine.

  • Visualiser hvordan brettet kommer til å se ut etter at du har spilt Bxf7. Se stykket der.
  • Mens du visualiserer stykket der, spør "hva er alle svarte alternativer for å komme ut av kontroll?". Hvor mange er det? Det er riktig, det er tre: Kongen kan fange biskopen på f7, eller han kan flytte til der dronningen pleide å være, på d8, eller han kan bevege seg ett kvadrat frem til e7.
  • Visualiser kongen som fanger stykket på f7. Se for deg den nye posisjonen etter at disse to trekkene er gjort. Hold bildet i tankene dine så klart du kan.
  • Spør deretter hva hvitt kan gjøre herfra. Hvilke trekk kan hvit gjøre i denne nye posisjonen der den svarte er kongen på torget f7? Nevn flere mulige trekk, og se etter en som sjekker fordi du alltid vil se på alle sjekker og fanger først. Ser du noe bra? Du kan sjekke med Ng5, men det er et problem med det. Dronningen vokter det torget og vil fange. Så hvordan kan du flytte dronningen bort. Hva med å sette tårnet på g-filen? Visualiser at Rook flytter til g1. Hvor kan dronningen gå nå? Bare en firkant. Visualiser dronningen som flytter til h3. Nå kan du sjekke med ridderen. Merker du noe annet om Ng5? Det er riktig, det er en gaffel. Du vinner dronningen. Så du ofret biskopen for å vinne dronningen. Ikke verst.
  • Ser du noen bedre trekk for den svarte dronningen? Nei. Sannsynligvis bare for å ta tårnet på g1 for å få så mye han kan ut av det. Kan du reversere rekkefølgen på disse trekkene slik at han ikke kan gjøre det? Hva med i stedet for Bxf7 først, gjør du det andre, etter å ha jaget dronningen til h3. Nå kan du få dronningen med et minimum av tap. Selvfølgelig kan du også ha tipset motstanderen din om planene dine ved å jage dronningen hans til gaffeltorget.
Beregn sjakktaktikk trinn 7
Beregn sjakktaktikk trinn 7

Trinn 7. Fortsett å øve

Etter å ha prøvd denne øvelsen, vil du ha visualisert tre trekk fremover for ett trekk. I et ekte spill, sikte på å analysere mer enn ett trekk. Gå gjennom denne prosessen for hvert av trekkene du vurderer. Jo lenger du er i stand til å gå, og jo mer levende og nøyaktig du er i stand til å visualisere posisjonene to eller tre, eller til og med fire trekk fremover, desto bedre sjakkspiller blir du.

Sjakkhjelp

Image
Image

Sjakkregelark

Støtte wikiHow og låse opp alle prøver.

Image
Image

Sjakkbrett Diagram

Støtte wikiHow og låse opp alle prøver.

Tips

  • Se på alle sjekker og fangster.
  • Ikke gå for "cheapos". En cheapo er et triks som bare fungerer hvis motstanderen din gjør det verste trekket. Anta alltid at motstanderen din ser fellen din, og hvis planen din mislykkes, og det gjør posisjonen din verre, kan du tape spillet. Bare gå for billige triks hvis de forbedres, ikke forverrer posisjonen din.
  • Prøv å se vanskelige planer for motstanderen din, slik at du kan forhindre dem i tide.
  • Løse brikker faller av, så når et stykke er ubevoktet, må du være oppmerksom på mulige taktikker som kan oppstå.

Anbefalt: