MasterBlocks er et spill på Animal Jam der brukerne kan lage sine egne varer. Spillet lar brukerne lage huelementer ved å bruke 3D -blokkbygging. Hvis du ønsker å lage et egendefinert element som du kan legge til i din hule, bytte eller selge, kan du spille MasterBlocks -spillet for å lage varen. Denne wikiHow hjelper deg med å lære hvordan du oppretter en MasterBlock.
Trinn
Del 1 av 2: Finne spillet
Trinn 1. Logg deg på Animal Jam
Åpne Animal Jam -appen, som kan kalles "Animal Jam" eller "Play Wild", på enheten din. Gå til påloggingssiden og skriv inn brukernavn og passord.
Trinn 2. Klikk på spillkontrollikonet
Finn ikonet som vises som en spillkontroller fra menyen øverst på skjermen, og velg det. Dette åpner spillmenyen.
Trinn 3. Velg "MasterBlocks"
Velg "MasterBlocks" -spillet fra spillmenyen. Om nødvendig kan du bruke pilene til å bytte side og finne spillet.
Trinn 4. Vent til spillet er lastet inn
Det vil ta noen øyeblikk før spillet starter, så vent til det lastes inn. Du kan lese de morsomme faktaene som vises på lasteskjermen mens du venter, hvis du ønsker det.
Del 2 av 2: Opprette MasterBlock
Trinn 1. Lær MasterBlock -reglene før du lager et element
Selv om du er velkommen til å lage et element du ønsker, må du følge MasterBlock -reglene for at det skal bli godkjent hvis du vil gjøre det til et hulrom. MasterBlocks må ikke inneholde noe av følgende:
- Brev.
- Tall.
- Krenkende bilder.
- Bilder/gjenstander ikke egnet for barn under 13 år.
- Soveromsmøbler, dusjer, bad eller våpen.
- Alt som er ment å være elendig eller støtende for andre.
Trinn 2. Vær oppmerksom på at MasterBlocks ikke er gratis å eksportere
MasterBlocks har en minimumspris på 50 safirer. Avhengig av antall blokker du bruker, kan denne prisen øke.
I tillegg må du forstå at bare medlemmer kan lage huelementer ut av MasterBlocks. Imidlertid kan ikke-medlemmer fortsatt opprette og lagre MasterBlocks i spillet
Trinn 3. Last inn et eksisterende MasterBlock -utkast for redigering hvis du ønsker det
Hvis du har startet og lagret en MasterBlock i utkastene dine, kan du velge Last inn -knappen for å velge den og fortsette å redigere den der du sluttet. Hvis du imidlertid ikke har noen utkast, kan du starte en ny MasterBlock i stedet.
Trinn 4. Forstå hvordan du beveger deg
Når spillet er lastet, vil det være en gjennomsiktig kube på en flat plattform. Det er flere piler rundt kuben. Ved å klikke på disse pilene kan du flytte til venstre, til høyre, opp, ned, fremover eller bakover for å plassere terninger.
Trinn 5. Legg til blokker
Med mindre du vil opprette en blokk, må du legge til blokker mens du bygger. Velg knappen Legg til blokk nederst til høyre for å legge til en blokk på gjeldende plassering av den gjennomsiktige kuben. Du kan bruke pilene til å flytte og legge til flere blokker på forskjellige steder.
Du kan også bruke speilingsfunksjonen til å legge til flere blokker samtidig. Dette verktøyet lar deg legge til to blokker samtidig på motsatte sider av hverandre
Trinn 6. Fjern blokker, om nødvendig
Hvis du legger til en blokk et sted ved en feiltakelse, er det enkelt å fjerne den. Når en blokk er lagt til i et mellomrom, erstattes knappen Legg til blokk med en Fjern blokk -knappen. Klikk på denne for å fjerne blokken på din nåværende posisjon.
Trinn 7. Endre fargen på blokkene dine
Hvis du ønsker å bruke en annen farge enn hvit, må du endre fargen på blokkene dine. Det er to måter å endre fargen på en blokk.
- Hvis du ønsker å legge til en ny blokk med en annen farge, velger du ikonet for kunstpalett nederst til høyre og velger en farge fra menyen som vises.
- Hvis du ønsker å endre fargen på en eksisterende blokk du har plassert, velger du blokken og velger dumpbøtteikonet for å farge blokken den fargen etter å ha endret fargen ved å bruke kunstpalettikonet.
- Du kan bruke drop -ikonet til å prøve en farge du allerede har brukt i opprettelsen.
Trinn 8. Bruk tilleggsverktøyene når det er nødvendig
Det er noen få andre verktøy tilgjengelig i spillet. Disse inkluderer valg, zoom og sletting.
- Klikk på ikonet som vises som en blokk med en pil som peker på den for å velge en blokk.
- Velg forstørrelsesglassikonet for å zoome inn og ut.
- Velg kostesymbolet for å fjerne hver blokk og starte på nytt.
Trinn 9. Kontroller blokktettheten
Blokkertetthetslinjen vises under knappene Opprett element og Avslutt. Denne linjen måler den endelige blokkstørrelsen og forholdet til MasterBlock. Blokkertettheten avgjør om kollisjon kan aktiveres eller ikke.
Trinn 10. Lagre MasterBlock
Når du er ferdig med å lage MasterBlock, klikker du på Lagre for å lagre den. Dette er ikke obligatorisk, men det kan bidra til å lagre skapelsen din hvis du trenger tilgang til den senere.
Trinn 11. Klikk på Create Den Item hvis du vil gjøre skapelsen til et fysisk element i spillet
Hvis du ønsker å ha MasterBlock som et hi -element, velger du alternativet Create Create Item Item for å gjøre det til ett. Du må betale antall safirer som er oppført og være medlem for å gjøre dette.
Trinn 12. Vurder å aktivere kollisjon hvis tilgjengelig
Hvis du får muligheten, bør du vurdere å aktivere kollisjon. Dette lar deg stable eller klatre på elementet ved å lage en usynlig vegg.
Trinn 13. Legg elementet til hiet ditt når det passerer moderasjon
Alle MasterBlocks må godkjennes av Animal Jam Headquarters før de blir til en fysisk gjenstand i spillet. Før et element modereres, vil det vises som en boks i hiet ditt. Moderasjonsprosessen kan ta opptil en uke.