Hvordan slå Skyrim (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan slå Skyrim (med bilder)
Hvordan slå Skyrim (med bilder)
Anonim

Skyrim hadde sannsynligvis den største og største verden for åpne spill under utgivelsen tilbake i november 2011. Kartet er så stort at det bare tar flere minutter å gå eller ri fra en by til en annen. Selv om noen brukere har uttalt at kartet er nesten like stort som kartet i Oblivion (Skyrims forgjenger), er landskapsformingen og konstruksjonen av spillet så dypt og komplekst at det faktisk føles mye større. Å fullføre hele spillet i seg selv er nesten umulig, med alle sideoppdragene som ser ut til å føre deg ikke i nærheten av slutten. Å slå spillet er imidlertid en helt annen historie og er faktisk veldig gjennomførbart.

Trinn

Del 1 av 3: Fullføring av hovedoppgaven: Akt I

Slå Skyrim trinn 1
Slå Skyrim trinn 1

Trinn 1. Gjør "Ubundet"

Dette er det første oppdraget du møter helt i starten av spillet. Oppdraget vil åpne seg med at du er en fange og Alduin plutselig angriper landsbyen Helgen der du befinner deg.

For å fullføre dette oppdraget trenger du bare å gå til utgangen av landsbyen og gå nedover fjellstien

Slå Skyrim trinn 2
Slå Skyrim trinn 2

Trinn 2. Gjør “Before the Storm”

Dette er det andre oppdraget etter hovedhistorien. Alt du trenger å gjøre er å dra til Whiterun og snakke med Jarl Balgruuf bosatt inne i vaktholdet helt bak i landsbyen.

Åpne kartet ditt for å se hvor Whiterun er og hvilke veier du kan ta fra posisjonen din

Slå Skyrim Trinn 3
Slå Skyrim Trinn 3

Trinn 3. Fullfør “Bleak Falls Barrow”

Det er her du lærer ditt første drageord. Du må gå inn i Bleak Falls Barrow, en ruin som ligger nord for Whiterun. Gå inn og følg stien der den leder til en dragevegg hvor du kan lære ditt første rop.

Slå Skyrim trinn 4
Slå Skyrim trinn 4

Trinn 4. Fullfør søket "Dragon Rising"

Det er her du dreper din første drage. Jarl Balgruuf vil be deg om å drepe dragen som har terrorisert feltene i nærheten av Whiterun. Etter å ha snakket med Jarlen, går du ut av landsbyen og drar vestover mot den vestlige vakttårnet. Her finner du dragen som flyr over himmelen.

  • Nærm deg dragen og begynn å skyte den med piler eller staver som ildbolt. Når den akkumulerer nok skade, vil Mirmulnir (navnet på dragen) lande og begynne å bite eller puste ild mot deg.
  • Når Mirmulnir lander, gå nær den og angrip den med nærkampvåpen eller trylleformel. Når den tar nok skade, flyr den opp igjen.
  • Fortsett å gjøre dette til du beseirer Mirmulnir. Du vil også bruke samme metode for å angripe og beseire andre drager gjennom spillet.
Slå Skyrim trinn 5
Slå Skyrim trinn 5

Trinn 5. Gjør "The Voice of Voice"

Etter å ha drept din første drage og fortalt alle at du er "Dragonborn", får du "The Way of the Voice" søken hvor du må gå til High Hrothgar, som ligger på en fjelltopp sørøstlig del av Whiterun, og snakk med Greybeards, en ordre som snakker drakenes språk (i spillet).

Slå Skyrim trinn 6
Slå Skyrim trinn 6

Trinn 6. Fullfør “The Horn of Jurgen Windcaller”

Etter å ha snakket med Greybeards, vil de gi deg ditt neste hovedoppdragsoppdrag, "The Horn of Jurgen Windcaller", som vil kreve at du drar Ustengrav, en gammel Nord -ruin og henter et element kalt Horn of Jurgen Windcaller.

Etter å ha fullført dette oppdraget, begynner det andre kapitlet i hovedoppgaven

Del 2 av 3: Fullføring av hovedoppgaven: lov II

Slå Skyrim trinn 7
Slå Skyrim trinn 7

Trinn 1. Fullfør "A Blade in the Dark"

Det første oppdraget i spillets andre akt vil kreve at du reiser til Riverwood, en liten landsby i Whiterun, og drar inn i "Sleeping Giant Inn." Inne ser du en ikke-spillbar karakter ved navn Delphine, den siste av bladene, en gruppe krigere som beskytter Dragonborn og ødelegger drager.

Slå Skyrim trinn 8
Slå Skyrim trinn 8

Trinn 2. Gjør "En diplomatisk immunitet"

Etter at du har snakket med Delphine og jobbet sammen med bladene, blir du bedt om å gå inn i Thalmor -ambassaden helt nord på kartet og finne ut informasjon om Thalmors, hæren sendt av imperiet, og hva de vet om dragene.

Slå Skyrim trinn 9
Slå Skyrim trinn 9

Trinn 3. Fullfør “En hjørnet rotte”

Etter å ha funnet ut om dragene og imperiet, starter det tredje oppdraget i andre akt i hovedoppgaven. I "En hjørnet rotte" er alt du trenger å gjøre å gå til Riften, en by som ligger sørøst for kartet, og snakke med de andre medlemmene av bladet inne i Ratway.

Ratways hovedinngang finner du på det sørligste nedre nivået av Riften

Slå Skyrim Trinn 10
Slå Skyrim Trinn 10

Trinn 4. Fullfør “Alduins vegg”

Bladene vil deretter eskortere deg til Sky Haven-tempelet på det vestligste området på kartet, den gamle basen til bladene og hvor Alduins mur ligger-som du må lese for å fullføre oppdraget.

Slå Skyrim trinn 11
Slå Skyrim trinn 11

Trinn 5. Fullfør “The Throat of the World”

Etter å ha lest Alduins vegg, må du nå snakke med lederen for Greybeards-en drage ved navn Paarthurnax. Du finner Paarthurnax på "The Throat of the World" (samme navn som questen), fjelltoppen sør for Whiterun (der Greybeard -tempelet er). Paarthurnax vil lære deg hvordan du kan beseire Alduin.

Slå Skyrim Trinn 12
Slå Skyrim Trinn 12

Trinn 6. Gjør "Eldre kunnskap"

Paarthurnax vil fortelle deg at du trenger et element kalt "The Elder Scrolls" for å beseire Alduin. Du må finne det nevnte elementet, som ligger inne i Alftand -ruinen; sørvest for Winterhold. Bare gå inn og følg stien helt til enden av ruinen for å finne varen du leter etter.

Slå Skyrim Trinn 13
Slå Skyrim Trinn 13

Trinn 7. Fullfør "Alduin's Bane"

Etter å ha fått Elder Scrolls, gå tilbake til The Throat of the World og snakk igjen med Paarthurnax. Et tidshull vil åpne der du må gå inn og lære "Dragonrend", et drageskrik som brukes til å få ned drager i flukt.

Etter at du har lært ropet, vil Alduin dukke opp, og du må kjempe mot ham. Få ned Alduin med den nylærte "Dragonrend" og angrip ham mens han er nede. Etter å ha tatt nok skade, vil Alduin fly bort og fullføre oppdraget

Del 3 av 3: Fullføring av hovedoppgaven: Akt III

Slå Skyrim Trinn 14
Slå Skyrim Trinn 14

Trinn 1. Gjør “Season Unending”

For å beseire Alduin trenger du det fulle samarbeidet fra hver hær i Skyrim. Dermed vil søket "Season Unending" kreve at du oppretter en våpenhvile mellom Imperial Legion og Stormcloak-hæren-to fraksjoner som har kontroll over byene i spillkartet.

For å gjøre dette, vil gråskjegget ganske enkelt sette et møte mellom de to partene, som du må delta på

Slå Skyrim trinn 15
Slå Skyrim trinn 15

Trinn 2. Fullfør “The Fallen”

For å beseire Alduin må du først komme til ham. Du må fange en drage som tar deg til "Sovngarde"-det fiktive "etterlivet" -området i Skyrims verden.

  • Både Imperial Legion og Stormcloaks vil ordne fellen for deg. Alt du trenger å gjøre er å vente på at dragen skal dukke opp, angripe den til den blir svak nok til at feller kan fange opp.
  • Du vil snakke med Odahviing (dragen) etter at du har fanget den for å ordne og godta å ta deg til Sovngarde.
Slå Skyrim trinn 16
Slå Skyrim trinn 16

Trinn 3. Fullfør “The World-Eater's Eyrie”

Etter å ha fanget Odahviing, tar han deg nå til Sovngarde. Sett deg på baksiden av dragen, så flyr den opp og tar deg til destinasjonen.

Slå Skyrim Trinn 17
Slå Skyrim Trinn 17

Trinn 4. Gjør "Sovngarde" søken

Etter at du har landet i Sovngarde, går du inn i heltenes hall og snakker med Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye og Felldir the Old-de tre gamle krigerne som beseiret Alduin. Du vil verve dem, og de vil bli med deg i kampen mot Alduin.

Slå Skyrim Trinn 18
Slå Skyrim Trinn 18

Trinn 5. Fullfør den siste oppgaven, "Dragonslayer"

Gå ut av Halls of Heroes, gå nedover stien og bruk drageskriket ditt for å fjerne tåken, hvoretter Alduin kommer og den siste kampen begynner.

For å beseire Alduin, bare gjenta tingene du gjorde i "Alduin's Bane." Dette burde vært mye lettere siden de tre heltene også vil være der og kjempe på din side. De kan også bruke drageskrik

Slå Skyrim trinn 19
Slå Skyrim trinn 19

Trinn 6. Fremskritt gjennom epilogen

Etter å ha beseiret Alduin, snakk med Tsun som står i nærheten av Hall of Heroes, og han tar deg tilbake til Skyrim.

Gratulerer! Du har nettopp slått Skyrim

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Hold deg til hovedoppgaven. Det er bokstavelig talt hundrevis av sideoppdrag tilgjengelig i spillet; hver fra noen få minutter til flere timer å fullføre. Hvis du vil slå Skyrim så snart som mulig, må du fortsette med hovedoppgaven. Å fullføre sideoppdrag påvirker ikke hovedhistorien i spillet.
  • Få godt utstyr. Våpen og rustninger er viktige i Skyrim. Jo bedre våpen og utstyr er, desto større er sjansen for at du holder deg i live når du møter tøffere fiender eller sjefer. Rustninger, våpen og skjold av god kvalitet finnes inne i skattekisten i forskjellige fangehull og kan også slippes av sterke motstandere. Sørg for å søke på disse stedene for å få godt utstyr.
  • Mestre magi og ferdigheter som støttes av klassen eller rase. Hvert løp i Skyrim drar nytte av sin egen unike ferdighet og stave. Jo høyere mestring av karakterens egen ferdighet eller stave, desto kraftigere blir karakteren din og lettere å beseire sterke motstandere senere i spillet. Åpne Skills and Spells -menyen inne i spillet for å vite mer om de relevante ferdighetene og magi du trenger å mestre.

Anbefalt: