Presidents and A-holes er et morsomt og fartsfylt kortspill der spillernes posisjoner endres hver runde. Vinneren av hver runde blir presidenten mens taperen er et hull. Når du har fått ned de grunnleggende reglene, kan du prøve en av de mange variantene av dette populære kortspillet.
Trinn
Del 1 av 3: Start den første runden
Trinn 1. Samle 4 til 7 spillere
Du kan ikke spille presidenter med færre enn 4 personer. Hvis du vil inkludere mer enn 7, må du imidlertid blande en andre kortstokk i bunken.
Trinn 2. Del en standard 52 kortstokk en om gangen
Gå rundt sirkelen til alle kortene er delt ut. Noen spillere kan ha ett kort mer enn andre spillere, noe som er greit.
Trinn 3. Be personen med de tre klubbene om å plassere kortet i midten
Dette kortet starter alltid den første runden. Annet enn dette ene kortet, bør ingen andre avsløre hvilke kort som er i hånden deres.
Trinn 4. Legg ned kort med en høyere "rang" med klokken rundt sirkelen
Rangeringen av et kort er tallet. Den laveste rangen er en 3 og den høyeste rangeringen er et ess. Kort med 2 har ikke rangering.
For eksempel, etter at den første personen legger ned de tre klubbene, må spilleren til venstre sette ned en 4 eller høyere. Hvis den andre spilleren setter ned en 4, må den tredje spilleren sette ned en 5 eller høyere. De kan ikke sette ned en 3
Trinn 5. Legg en 2 på haugen for å fjerne dekket
Ta bort alle kortene i haugen og legg dem til side til neste runde. Personen som la ned de 2 kan nå velge hvilket som helst kort og spille det. Personen etter dem må nå overgå dette nye kortet.
Et 2 -kort kan ikke være det siste kortet du spiller i hånden. Hvis du bare har et 2 kort igjen og du spiller det, mister du automatisk spillet og blir "lurv" eller "et hull"
Trinn 6. Rangerer et sett med kort med samme antall høyere rangerte kort
Du kan legge ned 2 eller flere kort av samme rangering på haugen. I dette tilfellet må neste person matche dette med samme antall kort, men med en høyere rangering.
- Så hvis du legger ned et par 5’er, må neste person sette ned et par 6’er eller høyere. De kan ikke legge ned en konge (selv om den er 6) eller et par 4’er (for selv om de har et matchende par, er 4 en lavere rangering).
- Hvis alle 4 kortene med et tall legges ned, blir bunken slettet. Så hvis 4 ess legges ned, fjerner du bunken og den siste personen som spiller setter ned et nytt kort.
Trinn 7. Pass hvis du ikke kan legge kort
Hvis du ikke klarer å rangere det øverste kortet på haugen, si pass. Folk kan fortsette å passere til noen legger fra seg et kort. Hvis hele spillerkretsen sier pass, fjern bunken. Den siste personen som spilte et kort kan nå legge ned et valgfritt kort.
Trinn 8. Fortsett å spille til alle har gått tom for kort
Det er 3 rekker i dette spillet basert på hvem som mistet kortene sine først og sist. Når du har gått tom for kort, slutter du å spille til andre spillere også har mistet kortene sine.
- Den første personen som mister alle kortene sine, er presidenten. De får 2 poeng.
- Den andre personen som mister alle kortene sine, er visepresidenten. De får 1 poeng.
- Den siste personen som har noen kort, er kjent som a-hullet, skitten eller rumpa. De får ingen poeng, men de må bytte kort med presidenten neste runde.
- Hvis du bestemmer deg for å bare spille en runde, er presidenten vinneren. Tradisjonelt sett spilles imidlertid flere runder til noen får 11 poeng og vinner.
Del 2 av 3: Spille påfølgende runder
Trinn 1. Få presidenten og hullet til å bytte kort etter å ha delt kortstokken
A-hullet må gi presidenten sitt høyest rangerte kort. Presidenten kan i mellomtiden gi hullet et hvilket som helst kort fra hånden de velger. Vanligvis vil presidenten gi a-hullet et kort med lav rangering.
Ingen av de andre spillerne burde se hvilke kort de byttet
Trinn 2. Start med presidenten denne runden
For alle runder etter den første runden, vil presidenten spille det første kortet. De kan spille hvilket som helst kort de velger.
Trinn 3. Spill spillet til alle mister kortene sine
Den som mistet kortene først denne runden er nå presidenten, etterfulgt av visepresidenten. Gi dem poeng. Personen som fortsatt har kort på slutten er nå det nye hullet.
- Presidenten får 2 poeng. Visepresidenten får 1 poeng. Ingen andre får poeng.
- Det er en god idé å få noen til å skrive ned poengtellingen mens du spiller rundene.
Trinn 4. Gjenta til noen får 11 poeng
Fortsett å spille nye runder til noen klarer å få 11 poeng. Hvis du vil gjøre spillet lengre eller kortere, kan du endre dette tallet i begynnelsen av spillet.
Del 3 av 3: Inkorporering av husregler
Trinn 1. Lag nye posisjoner for ekstra spillere
I vanlige presidentspill er det bare 3 stillinger: president, visepresident og et hull. De andre spillerne har ingen spesiell tittel eller regler. Du kan opprette nye posisjoner for disse spillerne hvis du vil.
- Kasserer og sekretær er vanligvis den tredje og fjerde personen som mister alle kortene sine. Disse stillingene er nyttige hvis du lar presidenten lage nye regler etter hvert som spillet fortsetter.
- Vice-a-hole er den nest siste spilleren som mister kortene sine. I begynnelsen av en ny runde gir visehullet presidenten 1 kort mens a-hullet gir presidenten 2.
Trinn 2. La presidenten lage nye regler hvis de vinner 3 eller flere runder
Hvis en person fortsetter å vinne, kan du la dem lage en ny regel for resten av spillet. Dette kan være hva presidenten ønsker. For eksempel:
- Hvis du spiller med ekstra posisjoner, kan du lage spesielle regler for dem, siden det vanligvis ikke er noen. For eksempel kan du si at kasserer og sekretær kan bytte kort i begynnelsen av hver runde.
- Hvis du spiller dette som et drikkespill, kan du lage en regel som "Alle må drikke når de 8 klubbene spilles" eller "den som legger ned et matchende sett må drikke."
Trinn 3. Bruk et matchende par for å slå hvilken som helst rangering av kort
I noen varianter av spillet, hvis du legger ned 2 kort av samme rang, slår du automatisk et enkelt kort som er på haugen. Så et par 3’ere ville slå en enkelt dronning. Den neste spilleren må fortsatt legge ned 2 kort av høyere rang.
I denne variasjonen vil et større sett alltid slå en lavere rang. Så hvis du spiller et par 6’er, kan neste person slå deg med en trio på 4’er. Personen etter dem kan slå det med et komplett sett med 3’er
Trinn 4. Tillat folk å matche kort
En annen populær variant er å la folk legge ned kort som matcher rangeringen av kortet på toppen. For eksempel, hvis en 5 er det øverste kortet på haugen, kan du legge ned ytterligere 5 i stedet for en 6 eller høyere.
Hopp over neste spiller når du matcher rang. Så hvis du matcher en 5 med en annen 5, mister personen til venstre din tur
Trinn 5. Gjør presidenter til et drikkespill
Reglene er stort sett de samme, bare hver person trenger en drink. Presidenten kan be noen om å ta en slurk når som helst. Visepresidenten kan be alle unntatt presidenten om å drikke.
- Du bør drikke når du passerer eller blir hoppet over.
- Alle bør drikke når en 2 spilles.
- I noen varianter av spillet, når presidenten sier "styremøte", fullfører alle drinkene.
- Tradisjonelt må a-hullet fylle på folks drinker.