Cribbage er et klassisk spill som bare krever en kortstokk og et tappebrett. Hvis du har startet et spill med cribbage, eller det er en stund siden du spilte sist, kan det være nyttig å få en oppfriskning om hvordan du oppgir alles poeng. Ved å holde noen få enkle regler i tankene mens du spiller, kan du ha det gøy med vennene dine og spille et rettferdig omgang cribbage med en klar vinner.
Trinn
Del 1 av 2: Scoring under en runde
Trinn 1. Legg et kort med forsiden opp fra hånden på bordet
Bestem hvem som skal gå først ved å velge en forhandler. Den som sitter igjen av dealeren får gå først. La hver spiller ta en tur og legge et kort med forsiden opp på bordet fra hånden. Du kan bare velge kort fra hånden din på 4, ikke fra de 2 du kastet i begynnelsen av runden.
Tips:
Behold dine egne kort i din egen haug, og ikke bland dem med andres. Du trenger totalene deres på slutten av spillet.
Trinn 2. Legg sammen verdiene med forsiden opp kortet for å beholde en løpende sum
Når alle legger kortene sine, må du beholde en løpende sum av beløpet du har satt med forsiden opp på bordet. Kort med tall på er verdt sin numeriske verdi, ansiktskort er verdt 10 poeng, og ess er verdt 1 poeng.
Alle som spiller er ansvarlige for å telle total løpende høyt når de legger et kort
Trinn 3. Unngå å overskride en løpende total på 31 med hvert kort
Når du teller summen av kortene, er målet ditt å ikke overstige 31 totalt. Legg til kortnummeret ditt i hodet til gjeldende sum, og hvis det overstiger 31, ikke legg det ned.
Hvis du overstiger 31, får motstanderen 1 poeng, og omvendt
Trinn 4. Få et poeng hvis motstanderen ikke kan plassere et kort uten å overskride 31
Hvis du eller motstanderen din ikke kan legge ned et kort, kan du si "Gå". Personen som ikke sa "Gå" får flytte pinnen 1 hull på tavlen nærmere slutten.
Den som legger det siste kortet i løpende sum får 1 ekstra poeng
Trinn 5. Få flere poeng for par og multipler av samme rang
Hvis du setter ned en 7 og motstanderen følger med en 7, er dette et par, og motstanderen tjener 2 poeng, og beveger dem 2 mellomrom. Dette kalles et "par". Hvis du gjør 3 like, får du 4 poeng. Hvis du gjør 4 like, får du 12 poeng.
Trinn 6. Tell ekstra poeng for løp
Hvis du setter ned en 3 og motstanderen følger med en 4, er dette et 2-korts løp, som gir dem 2 poeng eller mellomrom. Dette kalles et "dobbeltløp". Hvis du har 3 kort i en runde, som 3, 4 og 5, er det en trippelkjøring, og 4 kort i en runde er en firedobling.
Løp trenger ikke nødvendigvis å være i orden. For eksempel, hvis du setter ned en 3, legger motstanderen ned en 5, og deretter legger du ned en 4, som teller som en runde på 3 og du får 3 poeng. Mengden poeng du får avhenger av hvor mange kort som er i løpet
Trinn 7. Få 2 ekstra poeng hvis løpende totalen blir 15
Hvis du legger ned et kort og det bringer totalløpet til 15, får du flytte 2 mellomrom på tappebrettet. Den løpende totalen må være nøyaktig 15, ikke over eller under.
Trinn 8. Avslutt runden når kortene går tom
En cribbage -runde er offisielt over når alle kortene som kunne vært spilt fra hver hånd er på bordet. La hver spiller samle hendene for å begynne å telle dem.
Del 2 av 2: Counting Your Hand
Trinn 1. Start med spilleren til venstre for dealeren
La hver spiller telle hånden en om gangen. Sørg for at dealeren går sist, og at alle sjekker hverandres matematikk mens de går.
Det kan være nyttig å telle poengene dine høyt, slik at alle kan høre dem
Trinn 2. Tell startkortet mot hånden din mens du teller
I begynnelsen av runden vendte dealeren et kort og lot det stå med forsiden opp på bordet. La hver spiller telle dette kortet som om det er i egen hånd for å gi alle flere poeng.
- Dette kortet kalles også startkortet.
- Hold oversikt over poengsummene dine på en notisblokk.
Trinn 3. Tell hver kortkombinasjon som legger opp til 15 som 2 poeng
Hvis noen av kortene dine kan legge opp til 15, kan du skrive det ned som 2 poeng for hver totalt 15. Sørg for at du sjekker regnestykket, for du kan miste poeng hvis du tar feil.
Variasjon:
Det er en versjon av cribbage som heter "Muggins" hvor hver spiller teller poengene sine høyt. Hvis noen savner noen poeng, roper en annen spiller "Muggins!" og alle overskytende poeng er spredt til de andre spillerne.
Trinn 4. Legg opp løp og gi dem poeng basert på hvor lange de er
En runde, eller kort som er i numerisk rekkefølge, blir scoret basert på hvor mange kort som er i hver runde. For eksempel, hvis du har kort 5, 6 og 7, er det 3 poeng eller en trippelkjøring. Hvis du har kort 2 og 3, er det 2 poeng, eller en dobbelkjøring.
Husk å bruke startkortet til å kjøre ekstra poeng
Trinn 5. Score poeng for par og multipler av samme rang
Par er kort som har samme nummer eller ansikt. For eksempel, hvis du har 2 konger, gi deg selv 2 poeng. Du kan få flere poeng hvis det er 3 eller 4 kort av samme slag. For eksempel, hvis du har 4 ess, gi deg selv 4 poeng.
Legg til startkortet for å gi deg selv flere poeng i hvert par
Trinn 6. Gi deg selv 4 poeng hvis alle kortene i hånden din er samme farge
Hvis kortene dine er samme farge, som hjerter, spader, køller og diamanter, får du legge til 4 poeng i totalen din. Hvis startkortet også er samme farge som dine 4 kort, får du 5 poeng.
Dette kalles flush
Trinn 7. Legg til 1 poeng hvis du har en Jack som matcher fargen på det vendte kortet
Det er en spesiell regel som kalles en "nob" som gir deg et ekstra poeng. For eksempel, hvis du har en Jack i hånden som er en spade, og startkortet også er en spade, gi deg selv et ekstra poeng.
Trinn 8. Tell barnesengen og gi deg selv poengene hvis du er forhandler
Den som delte ut kortene i denne runden, får telle opp "krybben", eller 2 kort som hver spiller kastet i begynnelsen av runden. Dealeren får poeng for flush, nobs, par eller løp i barnesengen og kan legge dem til sin egen sum.
Veksle hvem som handler slik at hver spiller får telle krybben som sin egen minst én gang
Trinn 9. Fortsett til noen når 121 poeng
Hver cribbage pegboard har 120 mellomrom, så den første personen som reiser rundt pinnebrettet pluss 1 ekstra poeng vinner spillet. Dette kalles også "pegging out."
Tips
- Bruk en kalkulator når du teller opp hånden for å unngå feil.
- Skriv ned hver spillers poengsum på et ark for å holde oversikt.