Hands Down var et spill som en gang ble solgt av Milton Bradley. Hvis du har en kopi av spillet, men ikke vet hvordan du skal spille, vil denne wikiHow lære deg reglene.
Trinn
Trinn 1. Samle rekvisita og spillere
Spillet ditt kommer med en Hands Up Slam-o-Matic-enhet og en kortstokk med 41 spesialkort nummerert 1-10 (det finnes 4 identiske kort av hvert nummer) og ett joker-kort. Du må også samle minst 1 annen person (opptil 4) for å gjøre dette spillet morsomt.
Første gang du spiller dette spillet, må du plassere gummiføttene på undersiden av Slam-o-Matic "gameboard" i plast
Trinn 2. Velg en dealer og få denne personen til å dele 4 kort med forsiden ned til hver av spillerne
Hvis det bare er deg og noen andre, kan du bytte.
Trinn 3. Lag en trekkbunke fra hvert av de resterende kortene
Hold den i nærheten av alle spillerne.
Trinn 4. Ta en titt på kortene dine
Husk kampene i hånden din, men ikke spre dem før du tar den første svingen.
Trinn 5. Trekk det øverste kortet fra haugen og slipp det i din egen hånd med kort
Se etter eventuelle andre kamper forårsaket av denne trekningen av kort. Selv om du har fyrstikker i hånden, må du trekke det neste kortet for å begynne din tur.
Trinn 6. Slipp hendene ned hvis du fant en treff
Rop "Hands down" og skyv ned den fargede hånden rett foran deg. Legg deretter kortene på bordet som de "ferdige" kortene for scoring senere.
Ikke legg hånden på maskinens hender når du er ute etter å finne fyrstikker, eller hvis du forbereder deg på å ringe hendene ned til det er på tide å ringe den
Trinn 7. Gjenkjenn hva som må følge etter under en Hands Down
Når det kalles en Hands Down, på toppen av "Hands down dropper" som holder padlen nede, må alle gjenværende spillere - på sin side - slå ned de fargede håndpadlene. Hånden på toppen anses å ha tapt den Hands Down -kampen, men spillet er ikke gjort.
- Ved å se i midten av enheten, vil fargen på padlen markere hvem som merket enheten sist. Disse padlene kan variere i farge fra år til år, noen modeller, men generelt har de enkelte farger som varierer fra vanlige farger.
- Spillet slutter ikke før alle padlene til de gjenværende spillerne har slått padlene under en hendene ned hendelse. På samme måte, hvis alle padlene klumper seg sammen slik at ingen kan vite hvem som sist presset hånden ned, teller ikke denne hendene ned hendelsen.
Trinn 8. Plasser paret foran deg
Ta ett tilfeldig kort fra "taperens" hånd fra den siste hendene ned hendelsen og legg det i haugen din, så fortsetter spillet til neste spiller.
Trinn 9. Si Pass for å avslutte din tur, eller hvis du bare har ett kort i hånden
Trinn 10. Gjenta denne svingprosessen, fra de trekker kortet videre eller til trekkhaugen er tom
Trinn 11. Fake a Hands Down fra tid til annen
Forfalsk ved å gjøre et trekk som om du er i ferd med å røre hånden nedover uten å berøre den. se om noen ikke er raske nok til å svare på de falske hendene dine. Personer som berører padlene må miste ett kort.
Ikke fals på alle svinger. Slumpe dine forfalskninger
Trinn 12. Avhjelp en ferdig tegnehaug
Begynn hver sving med å trekke bare ett kort fra en av hver av den andre spillerens hender.
Trinn 13. Avslutt spillet en gang bare den som holder Jokeren er den eneste som holder noen kort
Denne Joker-innehaveren kan plassere dette kortet i sitt eget scoringsområde, og spillet slutter.
Trinn 14. Score spillet for å finne ut hvem som vinner
Tell opp parene dine. Hvert par teller som ett poeng. Jokeren teller som to poeng. Spilleren med flest par eller høyest totalt vinner spillet.