Hvordan spille Carrom for nybegynnere: 13 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Carrom for nybegynnere: 13 trinn (med bilder)
Hvordan spille Carrom for nybegynnere: 13 trinn (med bilder)
Anonim

Carrom er et interessant spill som ligner på Biljard eller Table Shuffleboard. Imidlertid bruker du fingrene og en spiss i stedet for pool -signaler. Spillet kan spilles av enten to personer (singler) eller fire personer (dobbeltrom). Spillet er også kjent under andre navn rundt om i verden, inkludert carrom, couronne, carum, karam, karom, karum og finger biljard.

Trinn

Del 1 av 3: Sette opp styret

Spill Carrom for nybegynnere Trinn 1
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 1

Trinn 1. Gjør deg kjent med symbolene på tavlen

Tenk på Carrom som et spill med finger -biljard. I stedet for baller bruker du små spillebrikker og prøver å sette dem i lommer med en tyngre brikke som kalles en spiss. Et Carrom -brett er et stort trebord som inneholder en rekke merker. Sørg for at du vet betydningen av disse merkene før du begynner å sette opp spillet for å spille. Det er viktig å forstå brettet for å spille carrom effektivt.

  • Carrom-brettet skal være plassert 60-70 centimeter (omtrent 23 til 28 tommer) over bakken.
  • Et sirkulært hull sitter i hvert av brettets fire hjørner, og et nett er plassert under hvert hull for å fange brikkene. Det er to stygg linjer på brettet, og to konsentriske sirkler står i brettets sentrum. Midtsirkelen er på størrelse med et spill, og hovedsirkelen er seks ganger større. Før du begynner spillet, er brikkene ordnet i disse kretsene.
  • Det er også tegnet rektangler på hver side av brettet. Hver spiller har sitt eget rektangel, og må skyte sine streikere fra disse rektanglene.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 2
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 2

Trinn 2. Lær betydningen av carrom stykker

Det er 9 svarte brikker i carrom, 9 hvite brikker og en rød brikke (noen ganger referert til som "dronningen"), i tillegg til to stykker kjent som "streikestykkene." Hver spiller har 9 brikker i Carrom, i tillegg til en angriper. En spiller har alle svarte brikker, og den andre spilleren har alle hvite brikker. Noen ganger blir brikkene referert til som carrommen.

  • De hvite og svarte brikkene er glatte trebiter som ligner de som ble brukt til spillbrikkene. I hver runde prøver du å bruke spissen til å banke disse brikkene i brettets lommer.
  • Den røde brikken kalles dronningen, og den kan lomme når du vil etter at du har senket ditt første stykke (dronningens funksjon ligner den svarte 8 -ballen i biljard). Hvis du har mindre enn 24 poeng, vil dronningen legge til ytterligere 5 poeng til poengsummen din. Hvis du har mer enn 24 poeng, får du ingen ekstra poeng for å lomme dronningen.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 3
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 3

Trinn 3. Sett brettet opp for lek

For å starte spillet, sett dronningen i brettets sentrum. Legg deretter seks stykker rundt dronningen direkte i en sirkel. Hver av de seks brikkene bør berøre dronningen og nabobiten.

  • Plasser de resterende 12 delene rundt den indre sirkelen på seks stykker. Sørg for at hvert ytre stykke må berøre den indre sirkelen. Veksle fargen på brikkene. Med andre ord skal sirkelen ha ett rødt stykke, etterfulgt av et hvitt stykke, etterfulgt av et rødt stykke, og så videre.
  • Du og din motstander bør plassere dine streikere i de rektangulære grensene i hver ende av brettet.

Del 2 av 3: Begynner spillet

Spill Carrom for nybegynnere Trinn 4
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 4

Trinn 1. Sitt motsatt av hverandre

Spillet spilles ofte som singler med to motstandere, selv om noen ganger spiller folk Carrom i lag. Uansett bør lag eller spillere sitte overfor hverandre. Du og din partner, eller teamet ditt og partnerens team, bør ta plass i motsatte ender av brettet. Du bør ha hvert ditt eget rektangel for å skyte spissen din.

Spill Carrom for nybegynnere Trinn 5
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 5

Trinn 2. Øv på å gripe angriperen din

Spissen er den tyngre brikken du bruker for å slå brikkene dine i lommene. Hvis du er ny i spillet, er det en god idé å øve på å gripe og slå angriperen noen ganger før du spiller. Sørg for at du slår på spissen i stedet for å skyve den. Du kan ikke bevege deg eller forlate stolen når du bruker spissen, og du må treffe spissen innenfra den rektangulære grensen på enden av brettet. Det er to hovedgrep du kan bruke for å treffe angriperen: det rette grepet og saksegrepet.

  • Det mest brukte grepet er det rette grepet. Det kan være lettere å manøvrere hvis du er ny på carrom. Du holder håndflaten vendt ned og hviler fingertuppene veldig lett på gulvbordet. Du ville holde pekefingeren like bak brikken og tatt bildet ved å trykke på fingeren. For ekstra kontroll, hold spissen mellom tommelen og tredjefingeren for å plassere den før du slår den.
  • Sakseskuddet er mindre vanlig, men du synes det er mer behagelig. Du ville plassere hånden sidelengs på brettet, slik at ringen og pinkefingeren trykkes på brettet. Du ville da holde langfingeren bakover med pekefingeren, så disse to fingrene er i en omtrent vinkelrett vinkel med pinkien og ringfingeren. Det ligner litt på en saks. Et skudd gjøres ved å slippe langfingeren slik at den klikker fremover og treffer angriperen.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 6
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 6

Trinn 3. Bestem hvem som går først og få den spilleren til å bryte sirkelen

Vanligvis brukes en myntsving for å bestemme hvem som går først, men det er ingen strenge regler. Hvis du heller ikke vil gjøre en mynt, kan du følge regler for andre brettspill, for eksempel "den eldste spilleren går først" eller "den høyeste spilleren går først." Når du har bestemt deg for hvem som går først, må denne spilleren bryte sirkelen i midten ved å ta det første skuddet med spissen.

  • Det er usannsynlig at noen spiller får en brikke i lommen på det første skuddet. I tilfelle dette skjer, vil imidlertid spilleren fortsette å bytte om til han eller hun ikke klarer å lomme en brikke.
  • Du må alltid returnere spissen til rektangelet før du tar et nytt skudd.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 7
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 7

Trinn 4. Bytt til du bestemmer hvem som lommer hvilke farger

Du går ikke inn i et spill med carrom, og vet hvem som er svarte og hvite. Dette bestemmes i spillet. Den første spilleren som skal dele en brikke, må lomme brikker i den fargen for resten av spillet.

  • Målet med carrom er å få alle brikkene dine i lommen før motstanderen gjør det. Du bør også sikte på å lomme det røde stykket, noen ganger referert til som dronningen.
  • Det røde stykket, eller dronningen, kan bare lomme etter at du har lommen et stykke av fargen din.

Del 3 av 3: Fullføring av spillet

Spill Carrom for nybegynnere Trinn 8
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 8

Trinn 1. Fortsett å spille til slutten av den første runden

En runde med carrom slutter når en spiller lommer alle brikkene hans, og dronningen har fått lommen. Du spiller runder til en spiller har nådd 29 poeng. Den første spilleren som slo 29 poeng vinner.

  • Husk at du og motstanderen din bytter på å skyte spissen din. Du kan bare skyte spissen din innenfor din rektangulære grense.
  • Hvis du lommer et stykke, får du fortsette å spille. Du kan skyte spissen din igjen, og du kan fortsette å skyte spissen til du ikke klarer å få en brikke i lommen.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 9
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 9

Trinn 2. Følg regler angående dronningen

Dronningen, eller det røde stykket, må lomme i slutten av en runde. En spiller må både lomme og "dekke" dronningen. Å dekke dronningen betyr ganske enkelt at en spiller har lommet dronningen i lommen etter spillereglene. Under visse omstendigheter kan du lomme dronningen, men ikke "dekke" den, og dronningen vil bli returnert til brettet.

  • Du kan ikke lomme dronningen før du har lommen minst ett stykke i fargen din. Hvis du lommer dronningen i lommen før du lommer med noen stykker, har du ikke dekket dronningen. Dronningen vil bli returnert til midten av brettet.
  • Hvis du lommer dronningen etter å ha lommet et av dine egne brikker, har du dekket dronningen med hell. Dronningen vil ikke bli returnert til brettet, og du kan motta poeng for dronningen ved slutten av runden.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 10
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 10

Trinn 3. Straffe spillere for foul

Det er foul i spillet carrom. I tilfelle du eller din motstander begår en foul, blir du straffet ved å ha en av brikkene i fargen din returnert til brettet. Følgende situasjoner kan resultere i en foul:

  • Hvis du ved et uhell lommer en spiss, er dette en foul. Du vil også motta en foul hvis du banker spissen eller et annet stykke av brettet.
  • Hvis du lommer en motstanders brikke, er dette en foul. I tillegg til å få en av brikkene dine returnert til brettet, kommer en motstanders brikke med en ekstra straff. Hvis du lommen og dekket dronningen tidligere i spillet, blir dronningen også returnert til brettet.
  • Hvis du lommer din siste brikke før dronningen har blitt lomme, blir både brikken du lomme og straffen brakt tilbake til brettet. Med andre ord blir to stykker returnert til brettet i dette tilfellet.
  • Hvis du berører noe annet enn spissen din, er dette en foul.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 11
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 11

Trinn 4. Fortsett å spille en runde til en spiller har lommen alle brikkene hans

Den første spilleren som har brikkene i lommen, vinner runden, og får deretter poeng. En runde kan imidlertid ikke ende med at dronningen fortsatt er på brettet. Dronningen må ha blitt lomme og dekket av en spiller for runden å avslutte.

Spill Carrom for nybegynnere Trinn 12
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 12

Trinn 5. Scorer hver runde skikkelig

For å bestemme poengsummen din, teller hvor mange brikker motstanderen din fortsatt har på brettet. For eksempel, si at motstanderen din har 5 stykker igjen på brettet. Poengsummen din ville være 5.

  • Hvis du lommet og dekket dronningen under spillet, blir ytterligere 5 poeng lagt til poengsummen din så lenge poengsummen din er under 24. Hvis du hadde 5 poeng basert på motstanderens brikker, og du dekket dronningen, var poengsummen din for runde er 10.
  • Poeng blir flere når du fortsetter å vinne runder. Når du når totalt 24 poeng, får du ikke lenger de fem ekstra poengene for å dekke dronningen.
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 13
Spill Carrom for nybegynnere Trinn 13

Trinn 6. Fullfør spillet

Det er ikke et bestemt antall runder du spiller i carrom. Du spiller ganske enkelt til en spiller når 29 poeng. Du legger opp poeng fra hver runde. Etter hvert bør noen slå 29 poeng eller høyere, slik at spillet kan avsluttes.

  • For eksempel scorer du 12 poeng i første runde. Motstanderen din vinner neste runde og får 9 poeng. I den påfølgende runden scorer du 12 poeng igjen, noe som gir deg en poengsum på 24.
  • I fjerde runde vinner motstanderen din og får 5 poeng, noe som gir ham eller henne en total poengsum på 14 poeng. I den femte runden scorer du 8 poeng. Du har en score på 32, som overstiger de 29 poengene du trenger for å vinne. Du har vunnet dette spillet carrom.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Vær tålmodig når du først spiller spillet. Det kan ta veldig lang tid å spille spillet, ettersom du og din motstander kan slite med å få brikker. Etter at du har fått tak i carrom, blir spill raskere og mer spennende.
  • Tålmodighet er viktig for å spille Carrom. Du må holde hodet kjølig til tross for at du gjør en feil eller mangler en brikke. Ikke bli frustrert. Lomme stykket ved å gi full oppmerksomhet og 100% konsentrasjon.

Anbefalt: