Hvordan spille sjakk for nybegynnere (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille sjakk for nybegynnere (med bilder)
Hvordan spille sjakk for nybegynnere (med bilder)
Anonim

Sjakk er et utrolig morsomt spill spilt av alle aldre som krever dyktighet og strategi. Det har eksistert i århundrer som et spill for intellektuelle og lærde; men hvem som helst kan spille! Les videre for å lære og spille dette gamle spillet, som har blitt ansett som et av de beste brettspillene rundt.

Trinn

Sjakkhjelp

Image
Image

Sjakkregelark

Støtte wikiHow og låse opp alle prøver.

Image
Image

Sjakkbrett Diagram

Støtte wikiHow og låse opp alle prøver.

Del 1 av 3: Forstå reglene, spillebrettet og brikkene

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 1
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 1

Trinn 1. Lær hvordan brikkene beveger seg

Hver type brikke beveger seg annerledes. Her er navnene på hvert stykke og hvordan de beveger seg (med noen få unntak, vil det bli dekket litt):

  • Bonden: Den mest grunnleggende brikken i spillet (du har 8 av dem). Ved det første trekket kan det gå ett eller to ledige mellomrom fremover, men det er bare tillatt å gå frem ett ledig rom etterpå. Bønder kan ikke bevege seg fremover hvis de er blokkert av en fiendtlig brikke, og de kan heller ikke fange brikker rett foran dem. Panter fanger brikker som ligger ett mellomrom diagonalt foran. Bonden er det eneste stykket som ikke kan bevege seg bakover, og er også det eneste stykket som fanger på en måte som er forskjellig fra hvordan den normalt beveger seg. Når en bonde når den åttende rangen (for hvit) eller den første rangen (for svart), blir de "forfremmet" til et annet stykke (se nedenfor).
  • Tårnet: Noen ganger kalt et "slott" (selv om tårnet er mer vanlig for å unngå forvirring med "kastling" -bevegelsen, se nedenfor), ser tårnet ut som et lite tårn. Den kan bevege seg horisontalt eller vertikalt så mange mellomrom som er tilgjengelig. Den kan fange fiendtlige brikker i sin vei.
  • Ridderen: Den er representert av en hest og er den mest kompliserte av brikkene. Den beveger seg i en "L" -form som består av to mellomrom horisontalt og deretter ett mellomrom vertikalt, eller ett mellomrom horisontalt og deretter to mellomrom vertikalt. Ridderen er det eneste stykket som kan hoppe andre brikker (av begge fargene). Imidlertid fanger ridderen bare en fiendtlig brikke hvis den er i rommet der han bosetter seg.
  • Biskopen: Den kan bare bevege seg diagonalt, men kan bevege en ubegrenset mengde mellomrom i den retningen. Den kan fange fiendtlige brikker i sin vei. Siden den bare kan bevege seg diagonalt, forblir en av biskopene dine på de lyse rutene (og kalles "lys-firkantet biskop") mens den andre blir på de mørke rutene (og kalles den "mørk-firkantede biskopen").
  • Dronningen: Hun er det mektigste stykket og kan vanligvis identifiseres med sin feminine krone). Hun kan bevege seg enten horisontalt, vertikalt eller diagonalt i et hvilket som helst antall mellomrom og fange fra hvilken som helst av disse retningene.
  • Kongen: Han kan bare bevege ett mellomrom hver sving i hvilken som helst retning og fanger på samme måte. Han er enheten du ikke vil miste for enhver pris, men som faktisk aldri blir fanget. Det er et ulovlig trekk for en spiller å flytte sin egen konge i sjakk (en sjekk er når kongen kan bli fanget på neste trekk, men fortsatt har en mulighet til å rømme). En sjekk som skjer som følge av en motstanders trekk må løses umiddelbart, og sjakkmat (når kongen din ikke har noe sted å bevege seg trygt) taper spillet.
  • Husk de sterke sidene i brikkene.

    • Kongen er verdifull og må beskyttes.
    • Dronningen er det mest allsidige stykket og er det mest nyttige for støttebrikker, og brukes ofte til gafler. Dronningen kombinerer kraften til en biskop og en tårn i ett stykke. Hun regnes som den mest verdifulle, ved siden av kongen.
    • Riddere er ypperlige for overraskelsesangrep og gafler. Bevegelsesmønsteret deres er ofte savnet og forvirrende for nybegynnere.
    • Biskoper pleier å være en utmerket i en åpen posisjon. Imidlertid undervurderer mange nybegynnere ofte biskoper og bruker dem ikke fullt ut.
    • Rooks er sterke og har et langt bevegelsesområde. De fungerer best på åpne filer.
    • Bønder kan virke ubetydelige, men de kan være gode for å fange en motstander når de ofres for å fange et mer verdifullt stykke. Bønder kan også promoteres (se nedenfor) hvis de når den åttende (eller første) rangen. Hvis den spilles riktig, kan en bonde til og med sjekke kongen!

EKSPERT -TIPS

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master

Understand what your goal is for learning how to play

Maybe you want to become a club member, or maybe you want to become a master. How you learn depends on your goals. If you plan to become a master or world champion, you should get a coach who will guide you through the process. There are also books and YouTube channels and you can even watch games on Twitch.

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 2
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 2

Trinn 2. Forstå hva som menes med "sjekk"

Hvis kongen din er i sjakk, er han under angrep fra en av motstanderens brikker. Når kongen din er i sjakk, MÅ du gå ut av sjekk på din neste sving. Du kan komme ut av sjekken med en av tre metoder:

  • Ved å flytte kongen din til et trygt torg. EN sikker square er en, der kongen din ikke vil være i sjakk.
  • Ved å fange sjekkstykket.
  • Ved å blokkere med en av brikkene dine. Dette gjør det ikke jobbe for bønder og riddere.

    Hvis det er umulig å fjerne kongen din fra sjekk ved neste trekk, kalles dette sjakkmat. Spillet er over og du har tapt

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 3
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 3

Trinn 3. Forstå hvordan du vinner

I sjakk prøver du å sjakkmake motstanderens konge. Sjakkmat er når en konge er fanget og ikke har noen sikre plasser. Du kan imidlertid også vinne ved oppsigelse eller timeout.

  • Sjakkmat er i utgangspunktet sjekk, men uten mulighet til å rette opp sjekken.
  • Når en spiller sier opp betyr det at de har gitt opp. Spillet er over og resignerens motstander vinner.
  • Tidsavbrudd er når en spiller går tom for tid på klokken. Uformelle spillere spiller ofte ikke med en klokke, men hvis du gjør det kan du tape ved å gå tom for tid.
  • Sjakk er et spill av intelligens og strategi. Det er mange trekk og regler som nybegynnere ikke vil kunne forutse eller forstå i utgangspunktet. Vær tålmodig! Det blir mer og mer moro jo mer og mer du spiller. Du blir ikke verdensmester over natt!
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 4
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 4

Trinn 4. Lær hvordan du slott

Det er et spesielt trekk som involverer både tårnet og kongen i sjakk kalt "castling". Det er den eneste gangen du kan flytte to stykker i samme sving, og den eneste gangen du kan flytte kongen to firkanter. Bortsett fra bondeens passante trekk, er et annet spesielt trekk castling. Castling gir kongen din beskyttelse (ved båndene) og gir tårnet ditt mobilitet. Det er generelt nyttig å få kongen kastet (selv om det er unntak).

  • Du kan bare bruke slottet ditt hvis:

    • Verken kongen eller naken som skal kastes har beveget seg.
    • Kongen er ikke i sjakk.
    • Det er ingen brikker mellom kongen og tårnet.
    • Kongen går ikke forbi eller havner på et torg som er under kontroll av en fiendtlig brikke. (Røyken kan forlate eller passere et torg som imidlertid har kontroll over en fiendtlig brikke)
  • I en sving beveger du både kongen din og tårnet ditt. Før først kongen, to firkanter mot tårnet, og plasser deretter tårnet på torget ved siden av kongen på den andre siden. Hvis du slott på Kingside, beveger tårnet totalt to ruter. Hvis du slott på Queenside, beveger tårnet seg totalt tre ruter. Kongen flytter to firkanter begge veier.
  • Nybegynnere forstår kanskje ikke castling og kan gjøre et ulovlig trekk eller hevde at du gjør et ulovlig trekk når du slott. Hvis dette er tilfelle, kan du vurdere å vise dem denne artikkelen om castling og/eller gi dem en kort forklaring. Vær forberedt på å gjøre dette hvis du spiller en nybegynner.
  • Hvis du spiller på et digitalt brett, flytter kongen to mellomrom til slottet. Hvis du flytter tårnet over programmet, antar du at du hadde tenkt å flytte tårnet dit uten kasting.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 5
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 5

Trinn 5. Markedsfør pantene dine

"Promotion" er når bonden når den endelige rangen (åttende for hvit, først for svart). Når dette skjer, blir bonden umiddelbart forfremmet til et annet stykke (av samme farge) med unntak av kongen og bonden.

Mesteparten av tiden markedsfører spillere bonden sin til en dronning (dronning), selv om det er flere unntak fra denne regelen. "Underpromotion" er når en spiller opprykker til et annet stykke enn dronningen. Årsakene til underpromotion inkluderer: for å unngå dødvann (se nedenfor), gaffel to stykker (vanligvis med en ridder), ha museskåret, vise seg og irritere motstanderen

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 6
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 6

Trinn 6. Lær hva "en passant er"

En Passant er det andre spesielle trekket i sjakk.

  • Hvis du husker det, kan bonden flytte to mellomrom fremover på sitt første trekk. La oss si at du gjør nettopp det og lander ved siden av motstanderens bonde, på samme rad. På neste trekk-og bare neste trekk-kan motstanderen fange bonden din en passant (som bokstavelig talt oversetter fra fransk til "i forbifarten"). Normalt kan brikker bare fange ved å bevege seg inn på torget som hadde vært okkupert av den fiendens brikke-men dette er et eksepsjonelt tilfelle der fiendens bonde beveger seg inn på torget som bonden har passert over og fremdeles fanger den bonden.
  • Bonden du skal fange (eller motstanderen din er) har flyttet to ruter fremover. Hvis bonden bare hadde flyttet en gang, ville flyttingen være ugyldig.
  • Igjen, dette kan bare skje rett etter at en bonde har gjort sitt første tre-roms trekk. Hvis en sving går, er muligheten tapt. Dette trekket er unikt bare for båndene og ingen andre brikker. Dermed du kan ikke fange med dronningen eller en ridder av en passant.
  • Hvis du spiller en nybegynner, forstår de kanskje ikke en passant. Vurder å vise dem denne delen av artikkelen for å forklare eller gi en kort forklaring. Noen spillere kan kalle det urettferdig at de ikke kjente denne regelen og kan få deg til å ta tilbake trekket ditt.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 7
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 7

Trinn 7. Sett opp brettet

Nå som du vet hvordan brikkene fungerer, kan du plassere dem på brettet. Juster den slik at hver spiller har en lys firkant nederst til høyre. Slik konfigurerer du brikkene dine:

  • Merk:

    Den hvite må være på rang 1 og 2, og den svarte på rang 7 og 8.

  • Plasser alle bønnene på andre (for hvit) eller syvende rang (for svart) slik at du har en bondevegg mellom deg og motstanderen.
  • Plasser hvert tårn på et hjørne av siden av brettet.
  • Plasser en ridder ved siden av hvert tårn og en biskop ved siden av hver ridder.
  • Plasser dronningen i ett av de to mellomrommene som er igjen, i henhold til fargen hennes (dvs. hvis du har en svart dronning, bør hun gå på den svarte firkanten; hvis den er hvit, går hun på den hvite firkanten).
  • Plasser til slutt kongen på den siste gjenværende plassen. Sjekk at motstanderen har samme brikke. Dronningene skulle stå overfor hverandre, og det burde kongene også være.

    Et godt tips å huske er at dronninger går i fargetorget de er på - og så vil den svarte dronningen være på en svart firkant og den hvite dronningen på en hvit firkant

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 8
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 8

Trinn 8. Beveg hvitt først

I sjakk går hvitt først og svart følger.

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 9
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 9

Trinn 9. Ta svinger

Og dermed går spillet! I sjakk må du gjøre et trekk når det er din tur. Du kan ikke "bestå" din tur. Hvis du ikke har noen lovlige trekk på deg, har du blitt stoppet og spillet er erklært uavgjort.

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 10
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 10

Trinn 10. Lær algebraisk notasjon

Hver firkant på tavlen har en tilsvarende bokstav og tall. Fra hvitt perspektiv går bokstavene i filene i alfabetisk rekkefølge fra venstre til høyre, og filene starter med en, den ene er filen der hvite brikker (unntatt båndene) sitter. Når noen sier noe sånt som "Knight to c3", er C3 en del av dette systemet; det gjør referansen mye enklere. Notering (innspillingsbevegelser) går som følger:

  • Skriv hvits trekk i kolonnen for hvitt og svart i kolonnen for svart.
  • For å registrere trekk (notere), skriv først bokstaven for stykket. Hvert stykke har en bokstav for å betegne det med unntak av bonden. Brevet for et stykke er stort.

    • Kongen er representert med et "K".
    • Dronningen er representert med en "Q".
    • Røyken er representert med en "R".
    • Biskopen er representert med en "B".
    • Ridderen er representert med et "N" (selv om det starter med et "k").
    • Bonden er representert uten bokstav, og du skriver ganske enkelt firkanten den gikk til (f.eks. "A3").
  • Skriv filen og rangere etter bokstaven. Filbrevet er små bokstaver. (f.eks. "Ne3")
  • Hvis stykket gjorde en fangst, skriver du et lite "x" etter brikkene. For bønder, skriv filen der bonden satt før de tok bildet (i små bokstaver) av et stykke før "x". (f.eks. "exf4)
  • Hvis flere stykker av samme type kan gå til den samme firkanten, skriver du filen eller rangen som skiller dem også (eller begge deler hvis det ikke er tilstrekkelig). (f.eks. Qae3)
  • Hvis du forfremmet en bonde, skriver du firkanten etterfulgt av den representerende bokstaven til stykket som er promotert (i store bokstaver). (f.eks. e1R) I noen stiler sitter et likhetstegn mellom firkanten og bokstaven som representerer stykket som forfremmes til, selv om dette ikke er FIDE -standard. (f.eks. e1 = R)
  • Representer kongeslottet med 0-0 og dronningslottingen med 0-0-0.
  • Skriv et pluss -tegn ("+") hvis trekket satte motstanderens konge i sjakk og en octothorp (hashtag eller "#") hvis trekket satte den motsatte kongen i sjakkmat.

    I tilfelle en dobbeltsjekk (i stykker som begge sjekker kongen), vil du bruke to pluss-tegn ("++"). Imidlertid er dobbeltsjekk ofte betegnet med bare et enkelt pluss

  • Etter at kampen er over, skriv "1-0" hvis hvit vant, "0-1" hvis svart vant, og 1/2-1/2 hvis kampen endte uavgjort.
  • Du kan finne andre former for notasjon i tekst (spesielt i eldre tekst), den vanligste er beskrivende sjakknotasjon. Prøv å bruke Google for å få hjelp i disse tilfellene.

Visste du?

På internasjonale arrangementer kan det i stedet brukes figurnotasjon siden notasjonen er basert på språk. I figurnotasjon brukes en figur for stykket i stedet for en bokstav (♕b4 i stedet for Qb4).

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 11
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 11

Trinn 11. Forstå de mange måtene å tegne et sjakkspill

Uavgjort er når spillerne spiller uavgjort og hver får et halvt poeng (i turneringer).

  • Ved dødfall. Dette er når spilleren hvis tur det er å flytte ikke er i sjakk, men ikke har noen lovlige trekk med kongen eller andre brikker spillet ender uavgjort. Dette skjer ofte på lavere nivåer når en spiller ikke er sikker på hvordan han skal sjekke.
  • Etter avtale. Spillere kan godta uavgjort. Dette skjer vanligvis i sluttspillet når begge har bestemt seg for at de ikke kan vinne.
  • Ved tre gjentakelser. Hvis det samme nøyaktig plassering av sjakkbrettet, skjer på tre forskjellige punkter i et spill, blir spillet erklært uavgjort. For eksempel, hvis begge spillerne bare fortsetter å flytte sine riddere frem og tilbake til de samme rutene, vil spillet bli erklært uavgjort. Stillingene må ha hatt de samme juridiske grepene. Derfor, hvis castling eller en passant var mulig i en av stillingene, må de være lovlige i alle stillinger.
  • Etter 50 flytte -regelen. Hvis ingen av spillerne gjør et bondebevegelse eller fanger en brikke i 50 trekk på rad, kan du kreve uavgjort. (I sjakk på nett kan det imidlertid automatisk bli erklært uavgjort.) Dette forhindrer spillere i å spille uendelig, eller å slite den andre spilleren.
  • Ved utilstrekkelig materiale. Hvis ingen av spillerne har tilstrekkelig materiale til å sjekke kongen, regnes spillet som uavgjort. For eksempel kan ikke en ridder og en konge alene sjekke den ensomme fiendens konge. På samme måte kan to konger ikke sjakkmatere hverandre.
  • Etter timeout og utilstrekkelig materiale. Hvis en spiller går tom for tid, men den andre spilleren ikke har nok materiale til å parre motspilleren, blir spillet erklært uavgjort. (f.eks. Svart gikk tom for tid. Hvit har bare sin konge.)
  • Det er også en 75 -trekk -regel og femdoblet repetisjon. Disse reglene ble lagt til i 2014 (og er dermed "nye"). 75 -trekk -regelen følger de samme reglene som 50 -bevegelsesregelen og femdoblet repetisjon følger det samme som tredobbelt repetisjon bare at de skjedde for 75 trekk eller fem repetisjoner. Disse former for uavgjort trenger ikke å bli hevdet og ble lagt til slik at en dommer kunne avslutte et spill hvis ingen av spillerne hevdet uavgjort.

Del 2 av 3: Spille i turneringer

I sjakkturneringer er det flere regler og konvensjoner du må lære som ikke følges mellom tilfeldige spillere. Mange spillere vil imidlertid følge noen eller alle disse reglene/konvensjonene når de spiller tilfeldig. Merk:

Disse reglene er basert på retningslinjene for USCF og FIDE. Avhengig av posisjonen din kan de variere.

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 12
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 12

Trinn 1. Forstå touchmove

I sjakkturneringer må du berøre brikken du beveger deg og kun stykket du flytter. Derfor, hvis du tar tak i tårnet ditt, kan du ikke flytte dronningen din. Hvis du berører en motstanders brikke må du fange den brikken (hvis mulig).

  • Å slott berøre kongen først siden kastling er et kongetrinn. Hvis du berører tårnet først, må du gjøre et tårnbevegelse (trekk uten kastling). Ved kastling må du også flytte begge brikkene med samme hånd.
  • Hvis du spiller med en klokke, må du slå klokken med samme hånd som du gjorde.
  • For å justere et stykke, si tydelig "jeg justerer" høyt nok til at motstanderen kan høre før du justerer stykket. Etter å ha sagt "jeg justerer" trenger du ikke flytte stykket du berørte.
  • Hvis du berører en motstanders brikke du ikke kan fange, eller en brikke du ikke kan flytte lovlig, trenger du ikke å flytte den.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 13
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 13

Trinn 2. Forstå hvordan du bruker en sjakkur

I turneringer vil du sannsynligvis bli tvunget til å bruke en klokke. Klokker har vanligvis to knapper/spaker, en for hver spiller. Når det er ditt trekk, treffer motstanderen klokken, starter tiden din, etter at du har gjort ditt treff, slår du klokken som starter tiden sin. Hvis tiden din går ut, mister du spillet (og omvendt).

  • Noen ganger vil det være en forsinkelse før sjakkklokken starter. Dette betyr at den nevnte tiden vil gå før hvert trekk før tiden begynner å gå ned.
  • Økninger betyr at etter at du er ferdig med et trekk, får du sagt tiden til klokken.
  • Klokker kan kjøpes online og apper med klokkefunksjoner kan til og med lastes ned. Før din første turnering, prøv å få et par kamper med klokker på forhånd. Merk:

    Ikke alle klokker kan brukes i offisielt turneringsspill. Sjekk om din kan.

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 14
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 14

Trinn 3. Slå av telefonen

Hvis telefonen din går av midt i et spill, vil det ikke bare plage alle rundt deg, men kan også miste spillet ditt.

Spør turneringsdirektøren og forklar situasjonen hvis du må ringe. De vil hjelpe deg og kan tilby deg telefonen. De kan imidlertid måtte overvåke samtalen

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 15
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 15

Trinn 4. Unngå overdreven snakk

Å snakke for mye kan irritere motstanderen din og/eller menneskene rundt deg. Hvis du snakker overdrevent, må turneringsdirektøren kanskje advare deg og til og med miste deg. Fortsett å snakke til et minimum.

Hvis du må snakke, prøv å gjøre det mykt

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 16
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 16

Trinn 5. Ikke bland deg inn i andres spill

Interferens inkluderer å flytte brikkene, snakke med spillerne eller til og med ansiktsuttrykk. Du kan se, men ikke gispe på et trekk du synes er dårlig.

Selv om spillerne gjør noe feil (f.eks. Ulovlig kastet) er det ikke ditt sted å gripe inn

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 17
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 17

Trinn 6. Lytt

Hvis motstanderen ber deg slutte å sparke dem, bør du gjøre det. Hvis naboen er irritert over albuen din, bør du bevege albuen (med grunn).

  • Hvis noen er urimelige, kan det være lurt å ringe en TD (turneringsdirektør) for å få hjelp.
  • På samme måte, hvis naboen din tar for mye plass med matboksen, kan du påpeke det for dem.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 18
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 18

Trinn 7. Vær respektfull

Ikke sparke, håne, blåse på eller med vilje irritere en annen spiller. Å gjøre det er ikke riktig etikette. På samme måte må du ikke jukse. Fusk kan oppdages og kan få deg i trøbbel.

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 19
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 19

Trinn 8. Lær sjakkspråk

Det er visse begreper som ikke brukes utenfor sjakkmiljøet, og som vil tenke på nye, nyskapende spillere. Noen av disse brukes i offisielt spill, mens andre bare er vanlige blant sjakksirkler. Disse inkluderer:

  • GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM og NM. Disse står for Grandmaster (høyest mulig offisiell rang), Woman Grandmaster, International Master, Woman International Master, Federation Master, Woman Federation Master, Candidate Master, Woman Candidate Master og National Master. Kvinnelige titler kan bare opptjenes av kvinnelige spillere, men resten kan opptjenes av alle spillere.
  • toalett står for "verdensmester". Den nåværende verdensmesteren er Magnus Carlsen.
  • An unøyaktighet er et trekk som taper litt, men ikke mye.
  • EN feil er et trekk som mister mer enn en unøyaktighet, men ikke så ille som en tabbe.
  • EN tabbe er et forferdelig trekk. Feil forandrer ofte spillets gang (fra seier til tap, seier til uavgjort eller uavgjort til tap).
  • EN patzer er en dårlig sjakkspiller.
  • Super stormester eller Super GM er en stormester som har oppnådd en vurdering over 2700. Dette er en ikke-offisiell tittel.
  • FIDE står for Fédération Internationale des Échecs. USCF står for United States Chess Federation. Begge arrangerer sjakkturneringer. (Andre organisasjoner eksisterer også for andre nasjoner.)
  • EN museslipp er i sjakk på nettet når noen flytter feil brikke eller beveger seg til feil rute (og dermed "musen gled").
  • Tørrfisk, Alpha Zero, Komodo og Houdini er noen av mange sjakkmotorer.
  • TD står for turneringsdirektør.
  • Mindre stykker refererer til ridderne og biskopene. Store stykker refererer til dronningen og tårnene.
  • Ofre (noen ganger forkortet til "sekk") er et trekk der en spiller gir opp materiale, vanligvis for en bedre posisjon eller materiell gevinst i det lange løp.
  • Åpning, mellomspill og sluttspill stå for de tre stadiene i et sjakkspill.

Del 3 av 3: Forbedre spillet ditt

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 20
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 20

Trinn 1. Bruk alle brikkene dine

Ikke fortsett å flytte din ridder, bare fordi han kan gi mange sjekker. Bruk hele hæren din! En av de største rookie -feilene er å bare bruke noen få av brikkene dine. Når det skjer, vil resten bare henge etter og gjøre det enkelt å fange motstanderen din. Så hold brettet livlig, hold motstanderen på tærne.

  • Hvis du ikke er sikker på hva du skal gjøre, se på hvilke stykker som ikke gjør noe. Hvis du har en tårn i hjørnet av brettet, prøv å få dem ut!
  • I åpningen plasserer du noen bonde ett eller to mellomrom fremover og begynner deretter å flytte de andre brikkene. Dette gjør at flere brikker på den første raden kan passere gjennom og enkelt komme inn på spillefeltet, noe som gir deg mer offensiv kraft.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 21
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 21

Trinn 2. Kontroller senteret

Siden så mange stykker kan bevege seg på hvilken som helst måte, anses kontroll av senteret som mer fordelaktig enn å kontrollere sidene. Når brikkene dine er i midten, har brikkene dine mer mobilitet enn de hadde i kanten eller hjørnet. For eksempel har ridder bare to alternativer for å flytte fra et hjørne, men de har åtte muligheter for å flytte fra et sentralt torg! Dominer senteret så raskt du kan.

Det er av denne grunn at mange mennesker har sine midtre bønder som starter spillet. Bare pass på at du ikke åpner kongen din for en tidlig sjakkmat av en velplassert biskop eller en dronning

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 22
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 22

Trinn 3. Ikke heng brikkene dine

Dette er ganske åpenbart, men mange spillere henger (gi bort gratis) brikkene sine, også avanserte spillere! Aldri bare gi avkall på en tankeløs-de er alle verdifulle, enten det er en bonde eller en dronning. Det er et poengsystem, hvis du er nysgjerrig. Jo mer verdifulle de er, desto flere poeng er de verdt:

  • Panter er verdt 1 poeng
  • Riddere er verdt 3 poeng
  • Biskoper er verdt 3 poeng
  • Rooks er verdt 5 poeng
  • Queens er verdt 9 poeng

    Kings er verdt spillet, for hvis han er sjakkmatet taper du

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 23
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 23

Trinn 4. Beskytt kongen din

Siden sjakkmat taper spillet, må du være spesielt oppmerksom på hans sikkerhet. Hvis du ikke gjør noe annet-hvis du ikke er så mye for å angripe-må du beskytte kongen din. Få ham i hjørnet ved å castle, sett opp en festning av brikker rundt ham, sørg for å gi ham en firkant for å løpe, i tilfelle motstanderen din klarer å gi deg en sjekk. Du vil få motstanderen din på flukt i stedet for å angripe så snart som mulig.

Han kan gjøre veldig lite på egen hånd, men han kan holde sin egen. I start- og midtfasen av spillet trenger han nesten alltid minst en eller to brikker for å passe på eventuelle sjekker. Imidlertid, i sluttfasen av spillet, når bare et par brikker og få bonde er igjen på brettet, blir kongen deretter en kampbit og bør sentraliseres

Spill sjakk for nybegynnere Trinn 24
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 24

Trinn 5. Lær åpningsteori

Å lære grunnleggende teori for åpningene dine er en god idé, ettersom det gir deg en generell følelse av hva du skal gjøre, spesielt hvis du står overfor en ny linje.

  • Bare flytt brikkene en gang i åpningen. Å flytte dem flere ganger mister tempoet og klarer ikke å utvikle alle brikkene dine.
  • Prøv å kontrollere midten av brettet. Ved å kontrollere senteret kan du angripe begge sider av brettet. På samme måte har brikker i midten vanligvis mest mobilitet.
  • Prøv å lære noen få åpningslinjer, men ikke bli rotet av dem. Å lære noen få linjer for vanlige åpninger som Queen Pawn's opening, English Opening, French Defense og siciliansk er en god idé. Prøv å se på nettet etter noen åpningslinjer.
  • Mange åpningsbevegelser avhenger av motstanderen din-du må bare føle deg ut av spillet. Så observer og se om du kan gjette hva planen deres er. Dette spillet handler mer om å forutse trusler og fremsyn enn noe annet. Det er derfor det er en god idé å lære litt grunnleggende teori.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 25
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 25

Trinn 6. Tenk alltid på et trekk eller to på forhånd

Hva skjer hvis du flytter ridder dit? Blir det avslørt andre brikker for motstanderens neste spill? Har du tid til å spille lovbrudd, eller trenger kongen din (eller kanskje til og med dronningen) beskyttelse? Hvilke ideer ser ut til å være på gang på motstandernes gressbane? Hvor ser du spillet gå i de neste trekkene?

  • Dette er ikke et spill hvor du tankeløst kan flytte brikker rundt-de påvirker hverandre på en eller annen måte. Du vil ha en bonde i veien for biskopens angrep, du vil få din ridder til å forsvare kongen din, og motstanderens tårn er i ferd med å hoppe på dronningen din hvis du ikke gjør noe med det. Så planlegg ditt neste trekk og det etter det-og motstanderens trekk hvis du også kan. For å vinne må du være taktfull og strategisk!
  • Noen spillere kan tjene på å snu brettet (online programmer kan tillate deg å gjøre dette) eller se fra motstanderens perspektiv (bokstavelig talt) ettersom det lar dem se brettet fra motstanderens syn.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 26
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 26

Trinn 7. Analyser spillene dine

Etter spillet, prøv å se tilbake på notasjonsarket (derfor noterer vi det) og se feilene dine. Å se hvor du ofte kommer til kort kan hjelpe deg med å skreddersy hvor du trenger å forbedre deg.

  • Du kan også bruke en datamaskinanalyse (for eksempel chess.coms spillanalyse) der datamaskinen vil påpeke dine gode og dårlige trekk.
  • Du kan også gå gjennom spillene dine med en trener eller til og med en venn. Noen ganger trenger du utsiden for å se dine svakheter. På samme måte kan du prøve å analysere vennens spill også. Analyse kan være morsomt og fordelaktig for dere begge.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 27
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 27

Trinn 8. Løs taktikk

Det sies at sjakk er 99% taktikk, så hva kan være mer fordelaktig enn å trene 99% av spillene dine?

  • Prøv å kjøpe en taktikkbok som 1001 Brilliant Ways to Checkmate av Fred Reinfeld eller Chess 5334 Problems, Combinations and Games 'av Laszlo Polgar eller bruk en online trener som Chess.com's eller Lichess's.
  • Mange online trenere og bøker kan velges for å vise bare visse typer taktikk (pins, kompis i 1er, etc. etc.). Hvis du har et svakt punkt, kan du prøve å løse gåter av en bestemt type.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 28
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 28

Trinn 9. Spill sjakk regelmessig

Det kan virke åpenbart, men du må spille for å forbedre deg! Spill sjakk regelmessig for å forbedre spillet ditt.

  • Prøv å spille online eller mot en datamaskin hvis du ikke finner noen å spille mot personlig.
  • Ikke bare spill lettere motstandere. Prøv å balansere det med motstanderens på, under og over ditt nivå.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 29
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 29

Trinn 10. Lær taktikk

En taktikk er et trekk (eller flere trekk) som lar deg forbedre posisjonen din på en eller annen måte. Lær noen av de vanligste taktikkene for å forbedre spillet ditt.

  • Pinner en pinne er når et mer verdifullt stykke ligger bak et mindre verdifullt stykke, og fester det mindre verdifulle stykket, og lar derfor ikke stykket bevege seg uten å miste materiale.
  • Spyd en spyd er det motsatte av en pinne. Her er det mer verdifulle stykket foran, slik at du kan ta det mindre verdifulle stykket når det mer verdifulle stykket beveger seg.
  • Gafler er når en brikke angriper flere brikker, slik at de kan fange en som en spiller ikke kan lagre dem alle.
  • Oppdaget angrep er når et stykke beveger seg ut av veien og lar et annet stykke angripe et annet stykke. En oppdaget sjekk er når oppdagelsen setter den andre kongen i sjakk. Discovery's er nyttige da de lar det første stykket angripe noe annet.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 30
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 30

Trinn 11. Lær noen vanlige sluttspill

Lær hvordan du sjekker eller holder uavgjort i visse situasjoner. Vanlige stillinger inkluderer:

  • Dronning og konge kontra konge.
  • Rook and tårn (eller dronning og dronning eller dronning og tårn) og konge kontra konge.
  • Konge og tårn kontra konge.
  • To biskoper og konge kontra konge.
  • Noen nettsteder (for eksempel Lichess og Chess.com) tilbyr øvelser og/eller leksjoner for å hjelpe deg med å få disse ned.
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 31
Spill sjakk for nybegynnere Trinn 31

Trinn 12. Ha det gøy

Å ha det gøy er den beste måten å forbedre spillet ditt på. Hvis du ikke er motivert, vil du sannsynligvis ikke forbedre deg mye.

  • Bare fordi blitz har et dårlig rykte, betyr det ikke at du ikke kan spille! Hvis du synes det er morsomt, kan du spille.
  • Prøv å spille i lagturneringer og andre lagsjakkarrangementer. Disse kan være givende når du får spille sjakk og tilbringe tid med venner!

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Gjør bonden din bevegelig klokt. I motsetning til andre brikker har ikke bønder den luksusen å trekke seg tilbake til et torg de en gang var på. De er stort sett statiske og kan bestemme spillestilen.
  • Lær av dine feil. Du er nødt til å gjøre feil som nybegynner. Selv stormestere på toppnivå gjør tabber og taper spill.
  • Lær noen sjakkfeller, slik at du kan bruke snikeangrep og unngå fellen hvis noen andre prøver å være lure!
  • Ikke se etter en rask sjakkmat. Det er en god sjanse for at motstanderen din vil straffe deg for å prøve å sjekke dem raskt.
  • Husk alltid å ha mange avanserte brikker på midten av brettet. Jo flere bønder du etterlater deg, desto bedre er det å forsvare kongen din.
  • Ingen av retningslinjene for spilling er steinstein Det er ingen bestemt måte å vinne på sjakk.
  • Ikke bli frustrert hvis du taper mye. Sjakk tar tid og mange mestere har spilt i flere tiår!
  • Sørg for å se motstanderens trekk nøye.
  • Du kan betrakte deg selv som fullstendig utviklet. Hvis kongen din blir kastet, er biskopene og ridderne ikke på hjemmetorgene og tårnene dine er forbundet.
  • De fire sentrale firkantene er det beste stedet å ha brikkene dine fordi de kan gjøre flere trekk mot midten av brettet enn nær kantene. Ved å øke antall trekk du kan gjøre, begrenser du også dine motstanderes alternativer.
  • Noen ganger kan castling være et katastrofalt trekk som ender med sjakkmat. Andre ganger kan castling sjakkmatere motstanderen din! Døm posisjonen og gjør ditt beste trekk.

Anbefalt: