Det er mange måter å uttrykke fantasien vår til andre på - å skrive, filme en film osv. Men den billigste og mest effektive måten er å lage en animasjonsfilm. Det er to hovedtrinn for å lage en animasjon - (a) Tegne karakterene og (b) Animere karakteren. Det siste diskuteres her.
Trinn
Trinn 1. Bestem hvilken dimensjon du vil bruke
2D brukes ofte på nettet for å lage små animasjoner og 3D brukes til å lage filmer.
Trinn 2. Finn en programvare
Det er mange gratis og betalt programvare tilgjengelig for å lage animasjoner. Adobe Flash er den mest brukte kommersielle programvaren for å lage 2D -animasjoner. Det er mye gratis programvare som er designet for dette formålet, som Synfig. Autodesk Maya er en kommersiell programvare som brukes til å lage 3D -animasjoner. Gratis programvare for dette formålet inkluderer Blender, POV-Ray 3.7.0 osv. Prøv et internettsøk og finn en programvare som passer dine behov.
Trinn 3. Lær om programvaren
Uansett hvilken programvare du velger, må det være mange opplæringsprogrammer tilgjengelig basert på programvaren på nettet - i hvert fall på nettstedet deres.
Trinn 4. Design karakterene dine
Etter å ha lært om programvaren er du kjent med alle verktøyene, og du har kanskje også trent på noen opplæringsprogrammer. Ved å bruke denne kunnskapsdesignen en enkel karakter (fordi du nettopp har begynt!). Det kan være en stokkmann, et dyr eller bare en imaginær karakter.
Trinn 5. Lær om tidslinje, rammer og nøkkelrammer
Du må ha studert det når du fulgte trinn 3. Vel, en tidslinje er som et storyboard der den inneholder rammer og alle karakterbevegelsene trekkes inn på rammene. En ramme som har et objekt i seg, kalles en nøkkelramme. En animasjon skapes ved å spille en serie tegninger etter hverandre i virkelig store hastigheter som 25 bilder i sekundet.
Trinn 6. Animer
Tegn bevegelser i hver ramme.
Trinn 7. Eksporter
Sett opp dokumentegenskaper og eksporter animasjonen din. Velg hvilket format du vil at filmen skal lagres. f.eks..flv,.avi osv …