Hvordan finne veien gjennom en labyrint: 10 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan finne veien gjennom en labyrint: 10 trinn (med bilder)
Hvordan finne veien gjennom en labyrint: 10 trinn (med bilder)
Anonim

Mazes kan være veldig moro, så lenge du ikke har så mye retning. Ellers kan du finne deg selv fast. Det er noen få triks du kan bruke for å enkelt komme deg gjennom en labyrint, selv om de tar bort utfordringen med å finne veien ut. Du kan bruke høyre regel for enkle labyrinter, som er labyrinter der alle vegger er koblet sammen. På den annen side er Trémaux’s algoritme en metode som passer for alle andre labyrinter.

Trinn

Metode 1 av 2: Etter høyre regel

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 1
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 1

Trinn 1. Legg hånden på høyre vegg ved inngangen til labyrinten

For at denne teknikken skal fungere, er det viktig å begynne ved inngangen. For ofte vil folk prøve å bruke denne teknikken bare når de har gått seg vill i en labyrint. Å prøve å gjøre dette midt i en labyrint vil holde deg tapt.

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 2
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 2

Trinn 2. Begynn å gå, følg høyre vegg

Hold alltid hånden din langs veggen for veiledning. Gå foran, bort fra avkjørselen, til du kommer til et veikryss eller en blindvei.

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 3
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 3

Trinn 3. Fortsett å følge høyre vegg gjennom kryss og rundt blindveier

Med denne metoden trenger du ikke engang tenke deg ut av et veikryss eller tilbake gjennom en blindvei. I kryss tar du vanligvis den nærmeste stien til høyre for deg. I en blindvei vil du følge den høyre veggen slikke deg rundt den til du går ut av blindgaten.

Så lenge du holder hånden på høyre vegg og går fremover, finner du utgangen

Metode 2 av 2: Bruke Trémaux’s algoritme

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 4
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 4

Trinn 1. Finn et element du kan bruke til å merke hver bane

Det er viktig at markeringsverktøyet du bruker er passende for labyrintens gulv. For eksempel kan du bruke kritt på en hard overflate som tre eller betong. For andre overflater, bør du vurdere å bruke gjenstander du kan legge igjen, som brødsmuler eller noen steiner. Sørg for at du plasserer den nær veggen og ikke i midten, slik at folk ikke ved et uhell sparker den rundt.

Uansett element du bruker, må du kunne lage to forskjellige typer markeringer; du må skille mellom veier du har tatt en eller to ganger

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 5
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 5

Trinn 2. Velg en tilfeldig sti og følg den til neste veikryss

Hver labyrint vil ha et annet oppsett i starten; noen kan starte med et kryss, og andre vil bare ha en vei. I begge tilfeller velger du hvilken som helst bane og begynner å gå fremover til du enten når et veikryss eller en blindvei.

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 6
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 6

Trinn 3. Merk stier mens du følger dem

Det er avgjørende å holde oversikt over hvilke veier du allerede har tatt for at Trémaux algoritme skal fungere. Sørg for å markere både begynnelsen og slutten av hver bane med den markøren du har valgt.

  • Hvis du tar en bane for første gang, vil du merke den en gang. Med kritt vil en enkel linje være tilstrekkelig. Hvis du bruker gjenstander som en haug med steiner, må du la en stein stå i begynnelsen og slutten av stien.
  • Hvis du følger en bane for andre gang, merker du den igjen. Å bruke kritt vil bety å tegne en andre linje, mens du med gjenstander bare lar et sekund være igjen.
  • Hvis du kommer til en blindvei, merker du stien slik at du gjenkjenner den som sådan. For eksempel, hvis du bruker kritt, merker du banen med en "D". Gjør denne markeringen nær krysset stien fører til.
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 7
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 7

Trinn 4. Prioriter umerkede stier i kryss

Når du kommer til et veikryss, må du ta et øyeblikk til å merke merkene på hver bane. Noen kan være umerket, mens andre viser at du allerede har tatt dem en eller to ganger. Du bør prioritere stier som ikke er merket, da å følge disse gir deg en bedre sjanse til å gå videre. Hvis alle banene er merket én gang, velger du en tilfeldig.

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 8
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 8

Trinn 5. Unngå å ta stier som er merket to ganger

Hvis du må følge en bane som du allerede har merket en gang, bør du merke den en gang til. Under Trémaux algoritme betyr det å markere en bane to ganger at den ikke tar deg til utgangen. Hvis du finner et kryss hvor en bane er merket to ganger, må du alltid velge en annen bane, selv om det betyr at du går tilbake slik du kom.

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 9
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 9

Trinn 6. Backtrack ut av blindveier

Hvis du kommer til en blindvei, vil du gå tilbake til det siste krysset du krysset. Sørg for å merke stien for å huske at den fører til en blindvei. Når du kommer til krysset, velger du blant de resterende stiene og fortsetter å krysse labyrinten.

Finn veien gjennom en labyrint Trinn 10
Finn veien gjennom en labyrint Trinn 10

Trinn 7. Fortsett å følge stier som ikke er merket mer enn én gang

Hvis du konsekvent gjør dette, bør du til slutt finne utgangen. Vær oppmerksom på at du ikke nødvendigvis finner den enkleste eller mest direkte veien ut av en labyrint, men du vil garantert finne utgangen. Trémaux algoritme gir deg i hovedsak muligheten til å teste et større antall stier ved å bruke et system for å bestemme de som definitivt ikke fører til utgangen. Det vil slå enhver labyrint til slutt.

Tips

  • Fortsett. Med mindre du har å gjøre med en trick labyrint, er det en vei ut, og utholdenhet vil få deg til det.
  • Vær oppmerksom på at disse metodene i hovedsak er designet for å "slå" labyrinter, og kan ta litt av moroa med å finne veien ut.
  • Hvis du prøver å slå en labyrint som et lag, unngå å splitte. Det blir nesten umulig å finne hverandre.

Anbefalt: