Hvordan løse Kakuro: 11 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan løse Kakuro: 11 trinn (med bilder)
Hvordan løse Kakuro: 11 trinn (med bilder)
Anonim

Kakuro er et japansk puslespill som løses ved å legge inn numeriske kombinasjoner og bruke enkel matematikk. Det er ikke det samme som Sudoku, men hvis du er en Sudoku -fan, kommer du garantert til å elske Kakuro! Prinsippet er veldig enkelt: fyll hver celle i rutenettet med et enkelt siffer slik at hver rad eller kolonne har den angitte summen uten å gjenta et siffer. Det høres kanskje enkelt nok ut, men det er spesielle regler som gjør spillet ganske utfordrende og supermoro!

Trinn

Metode 1 av 2: Lære de grunnleggende reglene

Løs Kakuro Trinn 1
Løs Kakuro Trinn 1

Trinn 1. Skriv inn tall mellom 1 og 9 i de tomme boksene eller cellene

Husk at du ikke kan bruke null i dette spillet. Ethvert tall du skriver inn i en enkelt celle på tavlen må være et tall mellom 1 og 9.

  • Det vil være forhåndsfylte celler på hvert spillebrett som allerede har tall i dem. Disse tallene kalles "ledetråder".
  • Spillbrettet vil sannsynligvis ha forhåndsfylte tall eller "ledetråder" som er over 9, men spilleren kan ikke bruke noe over 9.
Løs Kakuro Trinn 2
Løs Kakuro Trinn 2

Trinn 2. Ikke skriv tall i de skyggelagte cellene

De skyggelagte boksene forblir tomme for hele spillet. De bryter opp kolonnene og radene i mindre "biter" for å skape mer plass for spill på tavlen. "Hintene" vises bare i de skyggelagte boksene. Enhver helt tom boks er din å jobbe med.

  • For eksempel kan en horisontal kolonne ha totalt 6 bokser. 3 av boksene kan være blanke og 3 kan være skyggelagte. Du kan bare angi tall i de tomme boksene. De skyggelagte boksene bryter kolonnen i separate biter.
  • Noen skyggelagte bokser har diagonale linjer på tvers av midten for å lage to trekanter. En ledetråd vil vises i den øverste høyre trekanten (over den diagonale linjen) eller i den nedre venstre trekanten (under den diagonale linjen). Horisontale ledetråder vises alltid øverst til høyre i trekanten. Vertikale ledetråder vises alltid i trekanten nederst til venstre.
  • Noen bokser i tverrsnitt vil ha en anelse i boksene øverst og nederst. Dette betyr at boksen er en del av et horisontalt og et vertikalt løp samtidig.
Løs Kakuro Trinn 3
Løs Kakuro Trinn 3

Trinn 3. Skriv inn 1-9 i tomme bokser for å få den horisontale blokken til å være ledetråden

Hver klynge med firkanter følger denne regelen. Spillerens mål er å fylle ut de tomme horisontale boksene med tall som legger opp til den angitte "ledetråden" lengst til venstre i den horisontale kolonnen.

For eksempel, si at den angitte ledetråden er 6, og at du har 3 tomme bokser på den horisontale klyngen. Du kan bruke følgende kombinasjoner siden de alle legger opp til 6: 1-2-3, 1-3-2, 2-3-1, 2-1-3, 3-1-2 eller 3-2-1

Løs Kakuro Trinn 4
Løs Kakuro Trinn 4

Trinn 4. Skriv inn 1-9 slik at summen av hver vertikal blokk tilsvarer ledetråden på toppen

De horisontale cellene må legge til en gitt ledetråd til venstre, men samtidig må de vertikale blokkene legge til sin ledetråd øverst. Det er dette som gjør spillet så vanskelig! Det er et spill med numerisk balanse.

  • For eksempel, si at du har en horisontal rad med 3 tomme bokser og ledetråden er 22. Den første tomme boksen er også en del av en vertikal rad med 2 tomme bokser med en ledetråd på 6. Den første boksen i den horisontale raden må også matche opp med den vertikale raden til lik summen av 6.
  • En løsning for den horisontale raden kan være 5 + 8 + 9. Siden den vertikale raden har 2 bokser og ledetråden er 6, ville 1 være svaret på å fullføre den vertikale raden siden 5 + 1 = 6.
Løs Kakuro Trinn 5
Løs Kakuro Trinn 5

Trinn 5. Gjenta ikke tall mellom 1 og 9 i en enkelt sumgruppe

For hver horisontale (rad) og vertikale (kolonne) sumgruppe må du bruke et hvilket som helst tall som er 1-9, men du kan bare bruke et bestemt tall én gang. Det er dette som gjør spillet enda tøffere! Du kan imidlertid bestille tallstrenger som du vil.

  • For eksempel, hvis "ledetråd" er 6 og du må angi 2 tall, kan du ikke bruke 3 + 3 siden det vil gjenta tallet 3 i samme løp.
  • Du kan gjenta det samme tallet i samme rad eller kolonne så lenge det er minst 1 "ledetråd" eller skyggefull boks mellom dem.

Metode 2 av 2: Bruke forskjellige løsningsstrategier

Løs Kakuro Trinn 6
Løs Kakuro Trinn 6

Trinn 1. Start med å fylle ut de vanlige tallene

Dette er den enkleste strategien for nybegynnere å implementere, og det er den perfekte måten å starte et spill på. For å demonstrere: Hvis en rad har en sum (eller ledetråd) på 16 over 2 blanke ruter og en kolonne har en sum (eller ledetråd) på 17 over 2 blanke ruter, er de eneste mulige verdiene 7-9 for raden og 8- 9 for kolonnen. Det betyr at den felles verdien for kryssingsboksen er 9.

  • Du skriver "9" i den tomme boksen og går videre til neste boks for å løse.
  • Et annet eksempel: Anta at en horisontal sum på 23 med 3 blanke bokser skjærer en vertikal sum på 28 med 7 blanke bokser. Den horisontale raden kan bare være 6 + 8 + 9. Den vertikale raden kan bare være 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7. Det eneste sifferet som er felles er et 6, så det må være i krysset.
Løs Kakuro Trinn 7
Løs Kakuro Trinn 7

Trinn 2. Se etter ledetråder som bare kan løses på en måte, og fyll ut disse tallene

Noen ledetråder vil alltid kreve den samme tallkombinasjonen (selv om rekkefølgen som tallene vises kan variere). Siden disse alltid er de samme, vil det å huske dem definitivt gjøre det lettere å løse gåter. Noen av de spesifikke ledetrådene og tilhørende tallkombinasjoner er:

  • Summen 3 (på tvers av to celler) vil alltid være 1 + 2
  • Summen 4 (på tvers av to celler) vil alltid være 1 + 3
  • Summen 17 (på tvers av to celler) vil alltid være 8 + 9
  • Summen 6 (på tvers av tre celler) vil alltid være 1 + 2 + 3
  • Summen 24 (på tvers av tre celler) vil alltid være 7 + 8 + 9
Løs Kakuro Trinn 8
Løs Kakuro Trinn 8

Trinn 3. Bruk blyantmerker for å unngå feil og finne løsninger

Bruk en blyant til å skrive lett inn de mulige verdiene for hvert ledetråd i de tomme boksene. Etter hvert som du fortsetter å jobbe med å finne ut andre ledetråder, blir visse tall eliminert fra muligheten din. Slett det tallet når det skjer.

Når du er nede på 1 siffer igjen som en mulig løsning, vet du at det er tallet du trenger å "offisielt" skrive inn i den tomme boksen

Løs Kakuro Trinn 9
Løs Kakuro Trinn 9

Trinn 4. Sammenlign begrensninger for kryssende rader for å gjøre ytterligere fradrag

Hvis et bestemt tall allerede har blitt brukt i en rad eller kolonne, kan det ikke brukes igjen i den samme raden eller kolonnen. Det betyr at du kan slette de som er lett blyant i tall for potensielle kombinasjoner.

For eksempel, hvis en horisontal ledetråd på 27 med 4 bokser krysser en vertikal ledetråd på 16 (med alle boksene fylt) og den kryssende boksen inneholder en 3. Du kan slette alle blyantskombinasjoner for den horisontale boksen som ikke inkludere en 3 siden dette tallet allerede er på plass

Løs Kakuro Trinn 10
Løs Kakuro Trinn 10

Trinn 5. Se etter bokser som bare har 1 alternativ igjen

Siden tall bare kan brukes én gang på rad eller kolonne, kan du ganske enkelt finne ut de resterende tomme boksene når du kommer til et bestemt punkt i spillet. Mange tall vil bli diskvalifisert som alternativer på det tidspunktet, og bare 1 alternativ er igjen for den tomme boksen.

Fortsett og fyll ut tallene mens du finner dem ut

Løs Kakuro Trinn 11
Løs Kakuro Trinn 11

Trinn 6. Fortsett å revurdere alternativer ved å bruke ny informasjon for å løse spillet

Hver gang du fyller ut en boks, vil den avsløre visse alternativer og begrensninger som hjelper deg med å utlede alternativene ytterligere. Så hver gang du skriver inn et tall i en tom boks, vurderer du alle de resterende alternativene for boksene rundt den. Fortsett å gjøre dette til du løser spillet ved å fylle ut alle de tomme boksene!

Disse oppgavene vil bare ha en riktig måte å løse dem på. Det vil ikke være noen variasjon i tallkombinasjonene. I utgangspunktet er det bare 1 riktig og unik løsning for hvert spill

Tips

  • Arbeid på ett løp om gangen, slik at du ikke blir forvirret.
  • Bygg alltid ut den forrige kjøringen for å finne ut nye svar. Hver løste boks gir en ny ledetråd!

Anbefalt: