4 måter å jukse på kortspill

Innholdsfortegnelse:

4 måter å jukse på kortspill
4 måter å jukse på kortspill
Anonim

Fusk i kortspill kan innebære triks eller enkel matematikk. Du kan ha et triks i ermet, være i stand til å vurdere verdien av dekket, eller ha satt deg opp for å lykkes med et merket eller stablet dekk. Med litt øvelse og forberedelse vil oddsen være i din favør.

Trinn

Metode 1 av 4: Stacking the Deck

Juks på kortspill Trinn 1
Juks på kortspill Trinn 1

Trinn 1. Søk etter ideelle kort ved å bruke en overhåndsblanding

Plasser den lange kanten av kortstokken langs bunnen av de tre siste fingrene. Pekefingeren din skal støtte den øvre kanten av kortstokken. Vikle pinky rundt for å støtte den nedre kanten. Tommelen din skal hvile på forsiden av kortene, med kortene holdt vertikalt, og baksiden av kortene hviler på fingrene.

  • Ta tak i kortstokken med din stokkende hånd ved å plassere tommelen i midten av den nedre kanten av kortene og pekefingeren på midten av den øvre kanten.
  • Trekk et flertall av kortene fra midten av kortstokken inn i stokkende hånd mens du forsiktig skyver noen av kortene av toppen med den støttende tommelen for å holde dem i håndflaten. Trykk kortene med tommelen mot fingrene på den støttende hånden og slipp kortene fra den stakkende hånden tilbake på toppen av kortstokken i den støttende hånden.
  • Gjenta denne blandingen. Plukk av flere kort fra kortstokken i hånden som stokker, med tommelen på den støttende hånden, til de fleste kortene er tilbake i den støttende hånden. Når det ikke er nok kort igjen til å blande i hånden som stokker, slipper du resten av kortene på toppen av bunken i den støttende hånden.
  • Vipp den støttende hånden litt forbi loddrett slik at du kan se forsiden av kortene. Søk etter kortene du vil ha i hånden.
Juks på kortspill Trinn 2
Juks på kortspill Trinn 2

Trinn 2. Flyt ideelle kort til toppen av kortstokken

Når du identifiserer et kort du vil ha i hånden, drar du resten av kortene av det, slik at kortet du ønsker er nederst på kortstokken. Trekk tommelen over kortet du vil ha i hånden. Klem den mellom tommelen og pekefingeren for å dra den til toppen av dekk.

  • Fortsett å blande resten av kortene etter at du har flyttet kortet til toppen for å skjule trekket.
  • Hold kortet på toppen ved å utføre en slip for å holde det på plass. Plasser de tre siste fingrene fast på det øverste kortet mens du blander de andre gjennom kortstokken.
  • Bruk en andre kortavtale for å dele ut de beste kortene og dele det andre kortet til alle andre. For eksempel, hvis du spiller poker, vil du ha fem kort på toppen som gir deg en god hånd.
  • Hvis du spiller et partnerspill, som Euchre, bør du vurdere å plassere flere gratis kort på toppen av kortstokken og dele ut toppen til partneren din også.
Juks på kortspill Trinn 3
Juks på kortspill Trinn 3

Trinn 3. Omvendt rekkefølgen på kortene for en bunnavtale

Hvis du har plassert alle dine ideelle kort øverst på kortstokken, bruker du overhåndsblandingen til å reversere rekkefølgen på kortstokken og plassere kortene dine nederst. Ta tak i hele kortstokken med din stokkende hånd og ta ett kort om gangen av kortstokken med tommelen på den støttende hånden til du har gått gjennom hele kortstokken.

Nå som de ideelle kortene er på bunnen, kan du bruke en bunnavtale for å sette deg opp med en god pokerhånd, mens du handler til alle andre utenfor toppen

Juks på kortspill Trinn 4
Juks på kortspill Trinn 4

Trinn 4. Bestill kortene til å falle i hånden din

Skjær dekk i to og legg hver halvdel på bordet for å utføre en bordblanding. Trykk på den nedre halvdelen av hvert dekk med fingrene mens du løfter de indre hjørnene av dekket oppover. Kontroller kortene mens de faller og stokker. Når du kommer til toppen av kortstokken, slipper du antall kort du trenger mellom de to kortene du vil ha i hånden din, slik at de faller til deg når du stokker.

  • Antall kort mellom hver enkelt du vil ha i hånden din vil være antall spillere minus en, som er deg.
  • Det er bedre å få for få kort i mellom på den første shuffelen, for du kan alltid blande igjen for å legge til flere.
  • Dette er spesielt nyttig for et spill som Poker hvor du vil gi en hånd til flere ved bordet.

Metode 2 av 4: Å håndtere de beste kortene

Juks på kortspill Trinn 5
Juks på kortspill Trinn 5

Trinn 1. Del deg selv det øverste kortet med "andre deling" til resten av bordet

Stabel kortstokken med de beste kortene på toppen. Hold kortstokken i håndflaten med tommelen på toppen. Bruk tommelen til å skyve det øverste kortet i en vinkel litt til siden, slik at du kan ta tak i hjørnet av det andre kortet med tommelen og pekefingeren på hånden.

  • Fortsett denne prosessen mens du deler ut kort til alle andre, og deretter deler du det øverste kortet til deg selv.
  • Øv dette trekket sakte, og fortsett å øke avtalens hastighet og reduser avstanden du skyver det øverste kortet etter hvert som du forbedrer deg.
  • Hold dette trikset utenfor synet til resten av spillerne ved å bøye håndleddet slik at toppen av kortstokken vipper litt mot deg. Dette vil bruke baksiden av hånden din for å beskytte kortstokken mot utsikten fra de andre spillerne.
Juks på kortspill Trinn 6
Juks på kortspill Trinn 6

Trinn 2. Del hånden din fra bunnen av kortstokken

Stabel de beste kortene på bunnen av kortstokken. Hold kortstokken i håndflaten med tommelen på toppen. Hold spissen av langfingeren klar på hjørnet av kortet nederst på kortstokken. Deal til de andre spillerne utenfor toppen av kortstokken. Når det er på tide å dele din egen hånd, må du trykke litt på hjørnet på det nederste kortet ved hjelp av langfingeren du hadde klar og klar. Skyv det hjørnet forsiktig mot hjørnet diagonalt over det. Det hjørnet skal trykke mot håndflaten, skape en liten bøyning i kortet og skille det fra de andre kortene nederst på kortstokken. Skyv det nederste kortet litt ut fra kortstokken og ta det med hånden din.

  • Det er viktig å skille kortet fra de andre på bunnen av kortstokken for å være sikker på at bare ett kort glir og ikke tar noen av de andre med seg, slik at du får et kortstokk som ikke er firkantet og potensielt gir bort trikset ditt.
  • Hold kortstokken litt vippet med toppen av kortene vendt mot resten av spillerne og skjul bunnen av kortstokken og bøyekortene dine.
Juks på kortspill Trinn 7
Juks på kortspill Trinn 7

Trinn 3. Stabel kortstokken med kortene i rekkefølge

Bruk en overhåndsblanding til å flyte kortene du vil ha til toppen av kortstokken, og deretter blande antall kort mellom de du vil ha i hånden for å stable kortstokken til din fordel. Hvis du har stablet kortstokken med de beste kortene som er beordret til å falle i hånden din, kan du håndtere som du vanligvis ville gjort av deg selv og alle andre.

  • Tell antall spillere, ikke inkludert deg selv. Dette er antall kort du må plassere mellom kortene du har stablet for deg på toppen av kortstokken. For eksempel, hvis du har fire andre spillere i spillet, og fem kort stablet for din pokerhånd på toppen av kortstokken, plasserer du fire kort mellom hvert av de fem kortene du ønsker å beholde for hånden din.
  • Unngå å gi deg selv en perfekt hånd og fokuser på å gi deg selv en fordel med den beste starthånden, så du ikke gir deg selv.

Metode 3 av 4: Telle kort i Blackjack

Juks på kortspill Trinn 8
Juks på kortspill Trinn 8

Trinn 1. Tilordne en verdi til kortene som deles ut

Kort 2-6 regnes som kort med lav verdi. Disse legger til ett poeng i tellingen din. 7-9 er nøytrale kort og har ikke verdi. 10-ess er kort med høy verdi og trekker et poeng fra tellingen din.

Juks på kortspill Trinn 9
Juks på kortspill Trinn 9

Trinn 2. Beregn poengverdien til kortstokken med hver hånd som deles ut

Fortsett å legge til og trekke fra punktverdier for hver runde som deles ut fra kortstokken. Du vil bedre kunne vurdere kortstokken etter at flere hender er delt ut, og du har en ide om verdien av kortene som er igjen i kortstokken i henhold til dine beregninger.

For eksempel, hvis du har 5 spillere og kortene som ble delt ut til hver spiller var: [2, King] [7, 10] [Jack, Ace] [4, 9] [Queen, King] Tellingen for denne runden ville være: [+1, -1] [0, -1] [-1, -1] [+1, 0] [-1, -1] Dette etterlater deg med en kortstørrelse på: -4

Juks på kortspill Trinn 10
Juks på kortspill Trinn 10

Trinn 3. Øv på å telle en hel kortstokk

Del gjennom en hel kortstokk på egen hånd og tell verdien av hvert kort mens du går. Hvis du teller riktig, bør den siste tellingen være null.

Juks på kortspill Trinn 11
Juks på kortspill Trinn 11

Trinn 4. Spill kortene dine riktig

Dealere må trekke på hendene 12-16, derfor er en kortstokk full av kort med lav verdi gunstig for dealeren, noe som gjør det mindre sannsynlig at de kommer til å bryte, eller gå over 21 på en hard draw. Dette betyr at hvis du har vurdert kortstokken til en negativ poengverdi, er det mer fordelaktig for dealeren, og det er flere kort med lav verdi igjen i kortstokken.

  • Ikke sats mot en dealer på et hardt trekk med en kort dekk.
  • Du kan også dra nytte av å "slå" eller tegne et kort hvis dealeren viser et ansiktskort og du har en hånd med et hardt trekk.
  • Gjør større innsatser når du har en kortstokk med høy verdi, noe som betyr at det er flere 10 og ansiktskort igjen i kortstokken, noe som gjør det mer sannsynlig at du får blackjack eller 20.
Juks på kortspill Trinn 12
Juks på kortspill Trinn 12

Trinn 5. Vurder den sanne tellingen

De fleste kasinoer deler flere kortstokker samtidig. Ta din løpende telling av kortene som deles ut og del det med antall kortstokker igjen i dealerens hånd eller “sko”. Dette vil gi deg en bedre ide om de faktiske sannsynlighetene for å få en god hånd, eller om dealeren går i stykker.

For eksempel, hvis løpstallet ditt er +4, og det ser ut til at det er 2 kortstokker igjen, vil du dele 4 med 2, slik at du har +2. Dette er fortsatt en positiv telling og betyr at du kan satse høyere på denne avtalen

Metode 4 av 4: Merking av sykkeldekk

Juks på kortspill Trinn 13
Juks på kortspill Trinn 13

Trinn 1. Ordne en bestilling for draktene som skal merkes på kortet

Et vanlig system for bestilling av kort bruker konsonanter fra ordet "jaget" for å bestille draktene. Denne koden står for: Klubber, hjerter, spader og diamanter.

Juks på kortspill Trinn 14
Juks på kortspill Trinn 14

Trinn 2. Bruk klyngemetoden for å identifisere drakten

Det er fem hasjmerker i tappehjulet under mannen øverst i hjørnet på hvert kort. Bruk en rød eller blå skarpe med fin spiss, avhengig av fargen på kortstokken, farg inn haschmerket i tappehjulet på høyre side som representerer fargen på kortet i henhold til den "jagede" rekkefølgen.

  • Hvis kortet er en klubb, ville du fargelegge den første hashtaggen, for Hearts den andre, Spades den tredje og Diamonds den fjerde.
  • Merk av høyre side av kortet, for når de viftes i motstandernes hånd i et spill som Poker, er det oftest det høyre hjørnet av kortet som vises.
Juks på kortspill Trinn 15
Juks på kortspill Trinn 15

Trinn 3. Merk den numeriske verdien i viften

Viften er blomsterformen som holdes av mannen i det øverste hjørnet av kortet. Hvis blomsten er helt umerket, er det et ess. Bruk en rød eller blå penn for å markere kronbladene på viften.

  • Begynn å markere med kronbladet til høyre for toppen/midten av viften, eller hva som kan betraktes som "ett." Farg inn dette kronbladet for å betegne et 2. Fortsett rundt blomsten med 9 som kronbladet på toppen av viften.
  • Farg inn sirkelen i midten av viften for å identifisere den som 10. Eventuelle ansiktskort bør også ha denne midtre sirkelen farget inn. Sirkelen pluss det øverste/midtre kronbladet farget inn vil være en Jack, sirkelen og neste kronblad til høyre ville være en dronning. Midtsirkelen pluss det tredje eller horisontale kronbladet ville være kongen.
Juks på kortspill Trinn 16
Juks på kortspill Trinn 16

Trinn 4. Gjenta merkene på motsatt hjørne

Hvert kort har verdien vendt på forsiden av kortet, noe som betyr at det kan holdes i motstanderens hånd "opp ned" fra der du markerte. Gjenta merkene på det motsatte hjørnet av kortet for å være sikker på at det er synlig, uansett hvilken måte motstanderen holder kortet.

  • Dette får også kortet til å se konsistent ut, noe som gjør det mindre åpenbart at kortstokken er merket.
  • Sett merke på et nytt dekk. Fargen på dekk vil falme, og du vil at merkene dine skal falme med det og ikke være mørkere enn fargen på dekket.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Prøv å jukse når du ikke er seriøs om spillet, slik at hvis du blir fanget, blir ingen sint av det.
  • Prøv å kombinere flere metoder for å bli mer effektiv.

Anbefalt: