Hva er bedre enn den tøffe følelsen av å være forelsket? Ta tak i blyanten din for å fange den varmen på papir ved å tegne et par som holder hverandre i hånden.
Trinn
Metode 1 av 5: Tegne et sett forfra
Trinn 1. Tegn noen retningslinjer
Disse vil være i form av horisontale linjer over tegneoverflaten. Hvert mellomrom mellom linjene skal være ett menneskelig hode bredt, og det skal være åtte mellomrom totalt.
Tegn lett, slik at du kan slette disse senere
Trinn 2. Plasser hodene til folket ditt
Et manns hode vil sannsynligvis være høyere enn en kvinnes.
Det er greit hvis begge hoder ikke akkurat samsvarer med retningslinjene
Trinn 3. Tegn en grunnramme for kroppene deres
Du kan velge å bruke et rektangel for en mann fordi han vil ha en tykkere konstruksjon. Du kan velge å bruke to trekanter for at en kvinne skal representere hennes krøllete form.
Trinn 4. Koble hodene til kroppene med to linjer
Disse vil bli nakken.
Trinn 5. Lag et rammeverk for lemmene
Utelukk de sammenflettede hendene.
- Fortsett å skissere disse lett, da de vil bli slettet senere.
- En enkel måte å tegne en karosseriramme er som følger. Bruk sirkler for å representere ledd, som skuldre, albuer, håndledd, hofter, knær og ankler. Bruk linjer for å koble disse sirklene. Rammen begynner å ligne en kropp.
- Trapes kan brukes til hender og føtter.
Trinn 6. Lag sirkler for å representere hendene som er tilkoblet
Den ene vil være foran den andre. Du kan også tegne noen rette linjer for fingrene hvis du vil.
Trinn 7. Tykk rammen
Form dine mennesker ved å bruke guider og linjer fra tidligere trinn. Du kan også legge til konturer for ting som hår og klær i dette trinnet.
Trinn 8. Avgrens tegningen
Legg til kurver i kroppen, så vel som fingre og tær. Tegn inn ansiktsegenskaper som øyenbryn, og legg til noen detaljer i håret. Rynker i stoff vil hjelpe tegningen til å se realistisk ut.
Trinn 9. Tegn hendene
Tegn den venstre hånden foran med tommelen viklet rundt den andens hånd. Vis hvordan fingrene deres flettes sammen.
Den neste delen av denne artikkelen har trinnvise instruksjoner for å tegne bare hendene hvis du trenger det
Trinn 10. Fullfør den siste strekekunst
Når du er ferdig med menneskene, legger du til i en bakgrunn. Blekk tegningen når du er fornøyd med den. Sørg for å gjøre dette sakte og forsiktig og gi det god tid til å tørke.
Trinn 11. Farge, skygge eller la være som den er
Metode 2 av 5: Tegne hendene seg selv
Trinn 1. Få et referansebilde
Prøv et enkelt bildesøk etter "to personer som holder hverandre", eller "tegneseriefigurer som holder hendene" hvis du vil ha noe mer stilisert.
I ordningen med ting er dette sannsynligvis det mest kritiske trinnet. Den ene hånden er ikke det mest grunnleggende å tegne, med sin komplekse form og proporsjoner. Det er på ingen måte enkelt å tegne to hender, og du har den ekstra utfordringen å formidle hvordan fingre og håndflater overlapper hverandre
Trinn 2. Bryt hendene i veldig enkle former
Disse fungerer som retningslinjer for litt ekstra hjelp når det er på tide at du går inn og gjør dem mer realistiske. Tenk i den typen former en tredje klasse ville vite. Kanskje et rektangel for vedkommendes håndflate, en halv sirkel for fingrene, parallelle (ish) linjer for armene, og så videre.
Trinn 3. Lag et skjelett for fingrene ved hjelp av rette linjer
Kartlegg hvor du har tenkt å plassere fingrene ved å tegne rette linjer som til slutt vil bli erstattet av fingrene. Bøy linjene uansett hvor du har tenkt leddene deres.
Trinn 4. Kjøl ut fingrene ved hjelp av runde former
Hver finger har tre seksjoner, selv om noen vil bli dekket til. Tegn en ny form i hver seksjon mens du ofte ser opp på referansen din.
Trinn 5. Mørk dette skjelettet
Slett i dette området, slik at du knapt kan se hva du har tegnet. Spor over dette skjelettet, og la det første settet med retningslinjer være usynlig. Pass på at du ikke berører disse der det kommer til armene eller håndflaten.
Trinn 6. Rediger formen på den øverste hånden
Vis håndleddet med hjelp fra referansebildet. Armene holder ikke en tykkelse helt til hånden; de dypper innover på begge sider og vifter deretter ut igjen der håndleddet ender.
Trinn 7. Fest formene på armene
Hvis du ser på din egen arm, vil du legge merke til at hver seksjon er tykkere noen steder enn andre. For eksempel blir armen din tynnere og deretter tykkere før albuen i en hyperbolalignende form, hvis armen er rett.
Slett og tegne ting etter behov. Når du er ferdig med dette trinnet, vil armene se vesentlig annerledes ut enn retningslinjene dine
Trinn 8. Legg til noen buede linjer for å indikere muskler og ledd
Prøv å finne hvor disse linjene er i referansebildet ditt (hvis de er der) før du gjør dette.
Trinn 9. Spor konturene på fingrene
Ekte fingre ser åpenbart ikke ut som en haug med sirkler hele veien. Prøv å lage en kant ved å bruke retningslinjene du laget for hjelp. Vær oppmerksom på hvor de bøyer seg.
Trinn 10. Slett alle retningslinjene og begynn å legge til detaljer
Tegn rygger for knokene og rynkene i huden.
Trinn 11. Avgrens tegningen
Slett og tegne så mange ting du trenger til du er fornøyd med sluttproduktet. Mørk dette.
Trinn 12. Fargelegg tegningen, skygg den eller la den være som den er
Metode 3 av 5: Tegne et Chibi -par
Trinn 1. Tegn noen horisontale retningslinjer
Denne opplæringen har tre linjer, hver med ett "Head" -rom mellom dem. Hvis du er komfortabel med en annen skala, bruk den i stedet.
Trinn 2. Tegn to sirkler for hodet
Avhengig av høyden på karakterene dine, må du kanskje justere hvordan de passer på skalaen. Husk at disse kretsene bare er retningslinjer, og det ferdige produktet vil ikke ligne dem.
Trinn 3. Legg til nakken, som knapt er synlig i forhold til deres enorme hoder og brede kropper
Nakken skal stoppe like under den andre linjen.
Trinn 4. Lag en ramme for resten av kroppen
Vis hender og føtter med sirkler. Legg merke til den svake innadgående kurven på beina og den ytre kurven på armene. Slå opp noen eksempler på chibier hvis du ikke er helt sikker på hva du skal gjøre.
Trinn 5. Kjøtt ut skjelettene sine
Mennesker, tegneserier eller ikke, er mer enn noen få rette linjer og sirkler. Legg ned krefter på å gjøre dette til forløperen til et menneske, uansett hvor stilisert det måtte være.
Trinn 6. Mørk linjene du vil beholde, og slett de du ikke gjør
Trinn 7. Tegn karakter A's hår og klær
Hold det lett og enkelt. Detaljer bør ikke være hovedfokuset nå.
Få håret til å gå over og rundt sirkelen du tegnet i stedet for å falle flatt på det. Ellers virker ikke hodet stort nok
Trinn 8. Tegn karakter Bs hår og klær
Gjør dem store, men enkle, akkurat som i det siste trinnet.
Trinn 9. Slett retningslinjene som er dekket av A og Bs hår og klær
Avgrens resten av dem.
Trinn 10. Tegn hendene som overlappende votter
Ikke glem å vise A -tommelen over håndflaten til B.
Trinn 11. Tegn ansiktsuttrykk
Chibier har enorm øyne, og knapt mer enn en prikk for nesen. Alt på en chibi skal være søtt og forenklet, så ta hensyn til det.
Trinn 12. Detaljer klærne og legg til noen hårklumper
Slett skalaen hvis du ikke allerede har gjort det.
Trinn 13. Mørk de siste linjene og fargene
Legg til alt annet du liker, for eksempel en bakgrunn eller blomster.
Metode 4 av 5: Tegning av en silhuett
Trinn 1. Få et referansebilde
Det spiller ingen rolle om paret ditt vender mot forsiden eller baksiden fordi sluttresultatet blir en enkelt form med farge. Den eneste forskjellen vil være plassering av hår, og du kan enkelt endre det på egen hånd. For denne opplæringen vil de imidlertid vende vekk fra oss.
Trinn 2. Tegn ni horisontale linjer med et hodet fra hverandre hver
Disse hodene bør ha en rimelig størrelse for mennesker, i motsetning til den forrige metoden.
Trinn 3. Bruk referansebildet til å tegne en ramme for kroppene deres
Det trenger ikke være noe komplisert. Linjer fungerer for det meste, med noen få sirkler for å vise ledd eller tykkere deler av kroppen. Ved å bruke de horisontale retningslinjene du nettopp tegnet for å få de riktige proporsjonene, vil det hjelpe veldig.
Trinn 4. Legg hår til begge karakterene
Tegn bare omrisset, ikke noen detaljer. Gi dem noen ører også med halve hjerteformer. Legg til andre detaljer du vil ha i hodene.
Trinn 5. Kjøttet ut kroppen deres
Tegn ben, armer og alt annet. Ikke bry deg om de to felles hendene, men få alt annet ned. Slett skalaen og rammen hvis du ikke allerede har gjort det.
Trinn 6. Gi dem klær
Tegn omrissene av ermer, rynker og alt annet.
Trinn 7. Tegn hendene
Finn et eget referansebilde som viser hendene som holder hverandre mer detaljert. Forenkle gjerne på grunn av forskjellen i størrelse. Dette er en silhuett, så de fleste fingrene vil ikke engang bli vist.
Trinn 8. Avgrens formene dine og gjør det ferdige produktet mørkere
Trinn 9. Farg den inn
En silhuett er bare en farge. En skygge er en type silhuett, og det vil være svart eller en annen veldig mørk farge. Bli kreativ! Det skal ikke se ut som undergang og dysterhet.
Metode 5 av 5: Tegne alternative stillinger
Trinn 1. Få et referansebilde for den alternative posen du prøver å tegne
Når du tegner hender, er det alltid en god idé å ha en referanse, selv om du ikke kopierer den nøyaktig. Det er godt å vite hvor du skal plassere ting, å forestille deg ting fra forskjellige vinkler og så videre.
Trinn 2. Bryt hendene i enkle former
Skiss dette lett, da dette bare er retningslinjer. Formene trenger ikke å bli navngitt, de kan bare være avlange klatter, så lenge de fanger håndens form. Ikke bekymre deg for fingrene i dette trinnet. Prøv å tegne et grovt estimat av håndflatene og underarmene.
Trinn 3. Angi fingrene
Bruk noen få rette linjer til å planlegge hvor du vil plassere fingrene i forhold til håndflatene og hverandre. En finger er nesten aldri en rett linje. Sørg for å bøye dem som de ville i virkeligheten, eller hvordan de er bøyd i referansen din.
Trinn 4. Gi fingrene litt dybde
Nå som vi har en ide om hvor vi vil at fingrene skal gå, er det på tide å gjøre dem litt mer realistiske. Gjør hver del av fingeren til et rektangel eller oval, i stedet for bare en linje. Vær oppmerksom på hvor de overlapper hverandre i referansen din og tegningen din.
Trinn 5. Skissere tegningen
Ved å bruke retningslinjene du har laget, kan du spore omrisset og redigere det etter hvert. For eksempel, ikke skissere hver dukkert mens du endrer fra en oval til den neste. Gjør i stedet fingrene-og alt annet-realistisk.
Trinn 6. Slett retningslinjene hvis du ikke allerede har gjort det
Du har nettopp laget en oversikt, så du trenger dem ikke lenger.
Trinn 7. Avgrens tegningen
Hvis det ikke ser ut som en ferdig hånd, er det mest sannsynlig fordi dette er din første oversikt. Slett og tegn ting på nytt så mange ganger du trenger til du er fornøyd med resultatet. Mørk dette.
Trinn 8. Legg til detaljer
Tegn bretter i huden, neglene, knokene og så videre.
Trinn 9. Farg, skygge eller la stå som det er
Tips
- Bestem en lyskilde før du skygger for tegningene dine. Prøv å se hvor lyset kommer fra hvis du bruker et referansebilde, og etterlign det. Hvis du lager dette digitalt, kan du få forskjellige nyanser og høydepunkter ved å bruke et fargedropverktøy.
- Prøv å gjøre dette med andre positurer. Så lenge du har et referansebilde, bør du være god å gå!