I motsetning til mange spill, har Skyrim få restriksjoner basert på din karakteravgjørelse. Ditt valg av rase gjør visse spillestiler lettere tidlig, men det bør ikke hindre deg i å prøve andre. Denne wikiHow gir deg noen tips om hvordan du lager den rette karakteren for deg selv i Skyrim.
Trinn
Metode 1 av 2: Velge et løp basert på spillestil
Trinn 1. Spill en grei kriger
Har du lyst til å spille en enkel, nærkamp, skadehendende karakter? I så fall har du to hovedalternativer. Sjekk også det neste trinnet under disse for mer allsidige alternativer som fremdeles er fokusert på nærkamp.
- De Nord er et godt alternativ for en første karakter. Du vil være dyktig på tohåndshåndvåpen, få mer penger for å selge bytte, og ha en Light Armor-bonus og rasemessige evner som holder deg mobil og i stand til å overleve det tidlige spillet.
- De Orc er fenomenal når det gjelder å overleve skader og håndtere skader i nærkamp. Med umiddelbar tilgang til Orc-butikker og trenere, bonuser for å lage rustninger og våpen, og bonuser til både enhånds og tohånds våpen, har du mange alternativer å velge mellom.
Trinn 2. Lag en tyv
Hvis du liker å spille lure figurer, men ønsker å spesialisere deg i å stjele og utforske mer enn å bekjempe, kan du lage en Argonian eller a Khajiit. De høyere startende Lockpicking- og Pickpocket -ferdighetene er spesielt nyttige i begynnelsen av spillet, siden det å forbedre dem i et rimelig tempo krever at du lykkes med forsøkene i utgangspunktet.
- Argonere har en bedre Lockpicking -bonus, en Light Armor -bonus og en rasemessig evne som regenererer helsen en gang om dagen. Alle disse vil gjøre livet som en snikende karakter på lavt nivå litt lettere.
- Khajiit har en bedre ubevæpnet skadebonus, en bedre Sneak -bonus, en bueskytingsbonus og har en tendens til å være mer allsidig. Velg dette hvis du ikke er forpliktet til tyvarketypen, eller hvis du også vil være en godt avrundet kampkarakter.
Trinn 3. Lag en leiemorder eller bueskytter
Lure figurer som også er gode til å bekjempe foretrekker bonuser fremfor Sneak, Archery, Alchemy og Light Armor. De Khajiit og Wood Elf er gode alternativer, mens Dark Elf er et godt valg hvis du også vil dabble i Magic.
Trinn 4. Spill som en trollmann
Det er flere forskjellige typer magi, men du trenger ikke velge bare en. Høyelver ha bonuser til alle fem, pluss store bonuser til Magicka (energien eller manaen som ble brukt til å trylleformler). De er flotte for en generell mage -karakteroppbygning og er et godt startløp for nykommere. Bretoner er allsidige trollmenn også, men spesielt gode på Conjuration. Bretoner spesialiserer seg også på mer magi og sverdspill, ettersom de ofte spesialiserer seg på ferdigheter som hjelper deg i kamp.
Trinn 5. Velg et mer komplekst tegn. Mørke alver ha bonuser for støtende magi og stealth, og kan spilles som magiker-snikmordere eller magiske tyver. De er også flotte for den generelle eventyreren ettersom de spesialiserer seg på flere ferdigheter. Keiserlige er ganske sterke på både nærkamp og magi, spesielt helbredende magi. Imperials er veldig karismatiske og er flotte for en kjøpmann, eller bare en karismatisk karakter. Imperials har en bonus i taleferdigheten som er en stor fordel for tyver, kjøpmenn og leiemordere. Endelig, Redguards er best på å bruke enhåndsvåpen, men har ganske ufokuserte bonuser generelt. Vurder å spille en Redguard hvis du vil prøve flere spillestiler rett utenfor flaggermuset, men ikke forvent å være for kraftig på noen oppgave. Redguards er bra for enhåndsbrukere og sverd- og skjoldbrukere.
Metode 2 av 2: Vurderer andre faktorer
Trinn 1. Vet hvilke raseferdigheter som er de mest kraftfulle
Hvis du har problemer med å bestemme deg, vil du kanskje velge et løp med evner som forblir kraftige gjennom hele spillet. Her er de få evnene som fortsatt vil føles nyttige, selv når du er en eventyrer på høyt nivå:
- Orcs berserk -evne og Bretons magiske motstand er sannsynligvis de mest kraftfulle og allsidige alternativene.
- Imperial og Nord aktive evner forblir unike og effektive, men litt smale.
Trinn 2. Tenk på bekvemmelighet
Noen evner er ikke så kraftige, men forekommer ofte nok til å spare tid for forberedelse eller helbredelse. The Dark Elfs brannmotstand ender opp med å bli aktuelt oftere enn de fleste andre rasemotstander, for eksempel. Wood Elfs motstand mot gift og sykdom er slett ikke nødvendig, men det sparer deg for tid ved å administrere potions og tempelbesøk. (Redguards og argonianere mottar 1/2 av denne evnen hver.)
Mens argoniernes vannpust og Khajiits nattesyn høres ut som om de ville åpne unike letemuligheter, viser det seg at disse sjelden er nyttige
Trinn 3. Ikke tenk på andre rasebonuser
Bonusene og evnene dine til raseferdigheter vil være nyttige som en karakter på lavt nivå, noe som gjør noen spillestiler mye enklere enn andre. Når du trener ferdigheter og får fordeler, vil løpet ditt imidlertid ha mindre og mindre betydning. Generelt, når du har begrenset valget ditt til noen få alternativer, er det liten skade i å velge løpet som appellerer til deg på visuell basis eller historie.
Trinn 4. Velg karakteren din
Karakteren din har bare mindre effekter på spillingen. Noen oppdrag og fordeler gir bonuser for interaksjoner med det motsatte kjønn, for eksempel billigere butikkpriser eller høyere skade. Det ryktes at kvinnelige karakterer beveger seg i et litt lavere tempo, men dette er vanskelig å legge merke til. Romantikk og ekteskapsmuligheter påvirkes ikke av sex.
Trinn 5. Tenk på historie eller dialog
Karakterens rase og kjønn vil forandre NPC -dialog, men dette endrer sjelden grunnlaget for et oppdrag eller en samtale. Med mindre du har spilt andre Elder Scrolls -spill og har en ide om hvilket løp du vil identifisere som, er det ingen reell grunn til å velge ett løp fremfor et annet for din første karakter. Selvfølgelig har selv nye spillere ofte et foretrukket løp basert på førsteinntrykk, og å velge et løp du liker kan gjøre spillet morsommere.
Hvis du lager flere karakterer, bør du vurdere å velge en rekke raser og begge kjønn, så du har en sjanse til å utforske alternativ dialog
Trinn 6. Forstå hvordan "klasse" fungerer
Hvis du har spilt tidligere Elder Scrolls -spill, eller nesten alle andre rollespill, lurer du kanskje på hvorfor det ikke er noe klassealternativ. I Skyrim blir alle handlingene dine bedre etter hvert som du utfører dem. For eksempel, når du lykkes med å hente noen, blir lommetyven din bedre. Andre tilpasninger kommer gjennom "perks" -systemet, men ingen av disse metodene for avansement er begrenset av beslutninger som tas ved karakterskaping.
Tidlig i spillet vil du bli introdusert for Standing Stones. Selv om de første du ser høres ut som klasser (Thief, Mage eller Warrior), vil du kunne bytte mellom dem så mange ganger du vil
Trinn 7. Planlegg bygget ditt
Hvis du vil fordype deg i mekanikken til Skyrim -figurer, kan du planlegge hele karakteren din før du lager ham eller henne. Dette anbefales bare for folk som får mest mulig glede av gameplay fra optimalisering, eller for erfarne Skyrim -spillere. Prøv å søke etter karakterbygginger online, eller planlegg din egen med SkyrimCalculator eller IGN Skill sBuilder.