Slik spiller du slanger og stiger: 11 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Slik spiller du slanger og stiger: 11 trinn (med bilder)
Slik spiller du slanger og stiger: 11 trinn (med bilder)
Anonim

Spillet Snakes and Ladders har fascinert generasjoner av barn og gått gjennom noen navneendringer underveis. Noen ganger solgt som Chutes and Ladders i USA, og opprinnelig Snakes and Arrows i India, har spillet knapt endret seg på hele denne tiden. Hvis du har mistet reglene eller du har laget ditt eget Snakes and Ladders -brett, kan det være lurt å se gjennom reglene før du spiller eller prøve en variant av de tradisjonelle reglene.

Trinn

Del 1 av 2: Spille brettspillet Snakes and Ladders

Spill Snakes and Ladders Trinn 1
Spill Snakes and Ladders Trinn 1

Trinn 1. Forstå formålet med spillet

Målet med spillet er å være den første spilleren som når slutten ved å bevege seg over tavlen fra rute en til den siste ruten. De fleste brett vikles frem og tilbake, så du beveger deg fra venstre til høyre over den første raden, så går du opp til den andre og beveger deg mot høyre til venstre, og så videre.

Følg tallene på tavlen for å se hvordan du går videre. For eksempel, hvis du rullet en femmer og du var på mellomrom nummer 11, ville du flytte spillstykket til mellomrom nummer 16

Spill Snakes and Ladders Trinn 2
Spill Snakes and Ladders Trinn 2

Trinn 2. Bestem hvem som går først

Hver spiller bør kaste en terning for å se hvem som får det høyeste tallet. Den som kaster det høyeste tallet får ta den første svingen. Etter at den første spilleren har tatt en sving, tar personen som sitter til venstre for spilleren en sving. Spillet fortsetter i en sirkel som går til venstre.

Hvis to eller flere personer ruller det samme nummeret, og det er det høyeste antallet som rulles, ruller hver av dem terningen en ekstra gang for å se hvem som skal gå først

Spill Snakes and Ladders Trinn 3
Spill Snakes and Ladders Trinn 3

Trinn 3. Rull terningen og flytt

For å ta din tur, rull terningen igjen og les nummeret du rullet. Plukk opp brikken din og gå videre med det antallet mellomrom. For eksempel, hvis du ruller en toer, flytter du brikken til firkant to. På neste sving, hvis du ruller en femmer, flytter du brikken fremover fem ruter, og ender på rute sju.

Noen spiller at du bare kan flytte inn på brettet hvis du ruller en, og hvis du ikke får en, hopper du bare over turen. Dette anbefales ikke, siden dette kan være frustrerende for uheldige spillere

Spill Snakes and Ladders Trinn 4
Spill Snakes and Ladders Trinn 4

Trinn 4. Klatre opp stiger

Stigene på spillebrettet lar deg bevege deg oppover og komme raskere foran. Hvis du lander nøyaktig på en firkant som viser et bilde av bunnen av en stige, kan du flytte brikken din helt opp til torget på toppen av stigen.

Hvis du lander på toppen av en stige eller et sted midt på en stige, er det bare å holde seg. Du beveger deg aldri nedover stiger

Spill Snakes and Ladders Trinn 5
Spill Snakes and Ladders Trinn 5

Trinn 5. Skyv ned slanger eller renner

Noen versjoner har slanger på brettet, mens andre har renner (lysbilder). Slanger (eller renner) flytter deg tilbake på brettet fordi du må skyve nedover dem. Hvis du lander nøyaktig på toppen av en slange eller sjakt, skyver du brikken helt til torget i bunnen av slangen eller rennen.

Hvis du lander på en firkant som er i midten eller i bunnen av en slange (eller sjakt), er det bare å holde seg. Du sklir bare ned hvis du lander på det øverste torget i en slange (eller sjakt)

Spill Snakes and Ladders Trinn 6
Spill Snakes and Ladders Trinn 6

Trinn 6. Ta en ekstra sving hvis du ruller en sekser

Hvis du ruller en sekser, får du en ekstra sving. Først flytter du brikken fremover seks firkanter og ruller deretter terningen igjen. Hvis du lander på slanger eller stiger, følger du instruksjonene ovenfor for å bevege deg opp eller ned og deretter rulle igjen for å ta den ekstra svingen. Så lenge du fortsetter å rulle seksere, kan du fortsette å bevege deg!

Spill Snakes and Ladders Trinn 7
Spill Snakes and Ladders Trinn 7

Trinn 7. Land nøyaktig på den siste ruten for å vinne

Den første personen som når det høyeste torget på brettet vinner, vanligvis kvadrat 100. Men det er en vri! Hvis du ruller for høyt, "spretter" brikken din av den siste ruten og beveger seg tilbake. Du kan bare vinne ved å rulle det eksakte tallet som trengs for å lande på den siste ruten.

For eksempel, hvis du er på rute 99 og ruller en firer, flytter du brikken til 100 (ett trekk), så "spretter" du tilbake til 99, 98, 97 (to, tre, så fire trekk.) Hvis rute 97 er et slangehode, skyv som vanlig

Del 2 av 2: Legge til variantregler

Spill Snakes and Ladders Trinn 8
Spill Snakes and Ladders Trinn 8

Trinn 1. Bruk en raskere seiersregel

Å måtte lande akkurat på den siste plassen gjør spillet mer spennende, siden det gir folk en sjanse til å ta igjen, men det kan også få spillet til å ta for lang tid. I stedet kan du la folk rulle høyere enn de trenger for å nå 100.

For litt mer spenning, når noen når eller passerer 100, gi hverandre spiller en sving for å prøve å slå dem. Hvis noen havner høyere (for eksempel 104 i stedet for 101), vinner han. To eller flere personer kan knytte og vinne sammen på denne måten, hvis de havner på samme firkant

Spill Snakes and Ladders Trinn 9
Spill Snakes and Ladders Trinn 9

Trinn 2. Legg til en liten strategi

La hver spiller spille med to spillbrikker, hver i samme farge, slik at ingen blir forvirret. Når du ruller terningen, kan du flytte en av de to brikkene med den mengden. Du må ha begge brikkene dine til å nå det siste torget for å vinne.

Spill Snakes and Ladders Trinn 10
Spill Snakes and Ladders Trinn 10

Trinn 3. Konkurrer med motstanderen

I denne variasjonen starter hver spiller på rute en. For å ta din tur, kast to terninger i stedet for en. Velg en dør og flytt brikken din fremover med det beløpet. Med din gjenværende dør, kan du flytte en annen spiller fremover med beløpet på den døen.

For en mye "mer" variasjon, og potensielt et mye lengre spill, når du lander nøyaktig på samme firkant som en annen brikke, beveger brikken som allerede var der helt tilbake til begynnelsen, og må rulle for å komme videre styret igjen

Spill Snakes and Ladders Trinn 11
Spill Snakes and Ladders Trinn 11

Trinn 4. Gjør spillet lærerikt

Å lage ditt eget sett med slanger og stiger er ganske enkelt, som beskrevet i tipsene. Du kan legge til ditt eget preg ved å skrive ord, trivia -spørsmål eller annet pedagogisk materiale på noen eller alle torgene. Her er noen ideer:

  • For barn som lærer å lese, skriver du et enkelt ord i hver firkant. Når en spiller flytter brikken sin, leser han opp hvert ord han passerer gjennom.
  • Bruk slanger og stiger for å lære gode ideer og motvirke dårlige. For eksempel kan en stige reise fra "Jeg gjorde leksene mine." til "jeg fikk gode karakterer." En slange kan gå fra "Jeg spiste ikke frukt eller grønnsaker i dag." til "Magen min føles dårlig."

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Det er mange digitale versjoner av dette spillet, som du kan spille i en nettleser eller laste ned fra appbutikker. Søk etter "Multiplayer slanger og stiger" hvis du vil leke med venner.
  • Det er enkelt å lage ditt eget Snakes and Ladders -spill fra innsiden av en kornblandingskasse eller et annet stykke papp. Tegn 40 til 100 like store firkanter som vil være store nok til en liten markør (en krone eller en liten mynt er en ideell markør). Tegn omtrent 6 stiger og seks slanger på forskjellige punkter på brettet som leder mellom forskjellige firkanter. Plasser alltid en slangehale der du vil at en spiller skal gli nedover (en nær slutten er alltid en god idé). Se på et eksisterende spill Snakes and Ladders online for å få ideen.

Advarsler

  • Ikke bruk noen variant med mindre alle spillerne er enige før du begynner spillet.
  • Sørg for at brikkene dine har forskjellige farger - å ha samme farger som en annen spiller kan være irriterende eller frustrerende!

Anbefalt: