Hvordan spille Dungeon Dice Monsters (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan spille Dungeon Dice Monsters (med bilder)
Hvordan spille Dungeon Dice Monsters (med bilder)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (eller DDM) er et spill som stammer fra Yu-Gi-Oh! i Japan. I en kort periode ble de solgt i Amerika, så hvis du er en av de heldige som har kjøpt terningene, kortene og brettet, kan du spille spillet. Spillet kan virke komplisert i begynnelsen, men når du forstår spillkomponentene og hvordan du leser kortene, vil det virke mye lettere.

Trinn

Del 1 av 3: Forberedelse til å spille

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 1
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 1

Trinn 1. Forstå formålet med spillet

Målet med Dungeon Dice Monsters er å være den første spilleren som dreper motstanderens Monster Lord. Monster Lord representerer deg på brettet, og det er vanskeligere å drepe enn dine vanlige monstre. Når du prøver å komme nærmere motstanderens Monster Lord, må du bygge fangehull og angripe motstanderens andre brikker.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 2
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 2

Trinn 2. Sjekk spillkomponentene

Før du setter opp spillet, bør du sørge for at du har alt du trenger for å spille et spill. Hvis du mangler noe, må du kanskje improvisere. For eksempel, hvis du mangler en av Monster -figurene, kan du bruke en mynt eller en annen liten gjenstand for å representere det monsteret på brettet. Se etter følgende elementer før du begynner:

  • 12 terninger
  • 2 Crest Counters
  • 10 fangehullstykker
  • 6 monsterfigurer
  • 1 Monster Lord -figur
  • 7 monster kort
  • 1 Skademarkeringsark
  • 1 felt (spillebrett)
  • 1 Offisiell regelbok
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 3
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 3

Trinn 3. Lær om kortene

Hvert monsterkort har viktig informasjon om det du trenger å vite hvordan du skal tolke det. Studer informasjonen på monsterkortene dine før du spiller dem, slik at du vet hvilke som er kraftigere. Informasjonen på monsterkortene inkluderer monsterets:

  • Navn
  • nivå
  • Helse poeng
  • forklaring på spesiell evne
  • antall kam som trengs for å utføre spesiell evne
  • stamme
  • angrepsstyrke
  • forsvarsmakt
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 4
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 4

Trinn 4. Bestem hvem som skal gå først

Før du setter opp spillet, bør du finne ut hvem som skal gå først. Den beste måten å finne ut hvem som går først er å snu en mynt, men du kan også spille et slag stein, papir, saks for å bestemme.

Del 2 av 3: Sette opp spillet

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 5
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 5

Trinn 1. Legg ut feltet

Etter at du har gjort deg kjent med spillkomponentene, kan du sette opp spillet og gjøre deg klar til å spille. Det er enkelt å sette opp Dungeon Dice Monsters. Det første du må gjøre er å legge ut brettet.

  • Hvis du spiller et grunnleggende spill, vil du bruke det indre 11 x 11 kvadratfeltet. Denne typen spill anbefales hvis du bare har startsettet.
  • Hvis du spiller et avansert spill, vil du bruke hele feltet. Dette spillet anbefales hvis du har booster -pakker i tillegg til startsettet.
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 6
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 6

Trinn 2. Velg monstrene dine og plasser de tilhørende kortene og figurene nær brettet

Du kan spille enten Yugis eller Kaibas monstre. Hvis du vant myntkast eller rock, papir, saks, så får du velge hvilken du vil spille som. Motstanderen din får det andre settet. Plasser monsterkortene til venstre side av brettet opp. Plasser tilsvarende figurer på toppen av kortene.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 7
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 7

Trinn 3. Plasser monsterherrene dine

Startspillet kommer bare med en monsterherre, så motstanderen din vil ikke få en figur med mindre han eller hun eier en. Ellers kan du bare la motstanderen bruke en av kartmonsterherren -tokens som hans eller hennes monsterherre. Plasser monsterherren -tokens eller figurer i det hvite området på brettet.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 8
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 8

Trinn 4. Legg fangehullstykker nær brettet

Fangehullsstykkene er tosidige og hver side har en annen farge, slik at du kan holde dem alle i en haug nær brettet. Hvis du spiller med Yugis monster, blir du rød, og hvis du bruker Kaibas monstre, blir du blå.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 9
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 9

Trinn 5. Skill terningen

Dungeon Dice Monsters kommer med 12 terninger i fire forskjellige farger. I begynnelsen av hver sving vil du velge tre terninger som skal kastes, og symbolene du kaster vil avgjøre hvor mange kamppoeng du tjener og om du kan kalle et monster eller ikke.

Hold terningene adskilt etter farge for å gjøre det enkelt å rulle en farge om gangen

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 10
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 10

Trinn 6. Ta en toppteller

Hver spiller må ha en kamteller for å legge sammen alle toppunktene han eller hun tjener ved å kaste terningene. Hold karmtelleren rett foran deg, slik at du enkelt kan legge til kappoeng mens du tjener dem. Det er 5 typer kam -poeng du kan tjene på terningkast, og de stemmer overens med symbolene på terningene.

Det eneste symbolet som ikke gir deg poeng er summon crest, som ser ut som en start med et tall inne i det. Dette symbolet lar deg kalle et monster med en gang

Del 3 av 3: Spille spillet

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 11
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 11

Trinn 1. Velg og kast terningene dine

Du bør velge terningssettet som samsvarer med monster -nivået du håper å innkalle. Derfor, hvis du vil innkalle et monster på nivå ett, bør du velge terningssettet på nivå ett. Når du har valgt terningssettet, kast terningen for å se om du kan innkalle eller bare samle poeng.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 12
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 12

Trinn 2. Samle kam poeng

Hvis du ruller andre kam -symboler enn innkallingsvåpenet, kan du legge dem til kamtelleren. Sørg for at du tar hensyn til symbolene og bare gir deg selv antall kammer som er angitt av terningkastet.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 13
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 13

Trinn 3. Innkall et monster hvis mulig

Hvis du rullet 2 innkallingskamre på samme nivå, får du tilkalle et monster med en gang. Sørg for at monsteret du kaller stemmer overens med terningenivået du kastet.

For eksempel kan du ikke tilkalle et nivå 3 -monster hvis du kastet terningssettet på nivå 2

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 14
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 14

Trinn 4. Plasser fangehullstykket og monsteret

Etter at du har valgt monsteret du vil innkalle, plasserer du et fangehullstykke på brettet og plasserer monsteret ditt på fangehullstykket. Nå er monsteret ditt på brettet, og du kan bruke fremdriftspunkter for å føre det til andre fangehullsrom som du legger til på brettet.

  • Sørg for at det første fangehullstykket du plasserer på brettet, berører den ene siden av monsterherrens plass. Alle andre brikker du plasserer må være koblet til andre fangehullstykker.
  • Fangehullsstykker må ikke overlappe eller gå over kanten av feltet.
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 15
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 15

Trinn 5. Angrip motstanderen eller flytt et monster

Fortsett å kaste terningene, innkalle monstre, bygge fangehull og samle kampunkter i de følgende svingene. Du kan også begynne å flytte brikkene dine fremover på brettet og angripe motstanderens brikker. Under din tur kan hver av monstrene dine bevege seg og angripe en gang.

  • Husk at du må bruke kampunkter for å bevege deg og angripe. Du kan ikke bevege deg eller angripe hvis du ikke har nok kampunkter.
  • Hvis du bruker en av monsterets spesielle evner, kan du ikke bevege deg og angripe med det monsteret under denne svingen.
  • Du kan bevege deg og angripe så mange av monstrene dine som du vil under din tur, så lenge du har nok kamme -poeng til å gjøre det.
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 16
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 16

Trinn 6. Plasser skadetellerne på monsterkortene dine for å indikere at skaden er tatt

Hver gang en motstander angriper deg, må du plassere skadetellerne for å indikere hvor mange skader som monsteret har tatt. Hvis monsteret blir drept, må du snu kortet og fjerne monsterfiguren fra brettet.

Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 17
Spill Dungeon Dice Monsters Trinn 17

Trinn 7. Fortsett å spille til du eller motstanderen din vinner spillet

Vinneren er den første spilleren som drepte den andre spillerens monsterherre. Monsterherrer har 3 livspoeng i stedet for treffpoeng. Det betyr at en monsterherre vil dø etter at den har blitt angrepet tre ganger. Det spiller ingen rolle hvor kraftig stykket er. Tre angrep vil drepe monsterherren.

  • Plasser en skadeteller på din monsterherres plass for hver gang den blir angrepet. Monsterherren din er død etter at den har blitt angrepet tre ganger.
  • Hvis du befinner deg i en posisjon der ingen av spillerne kan bevege seg eller angripe, vinner spilleren med flest livspoeng igjen. Hvis livspoeng er like, vinner spilleren med flest monstre på brettet. Hvis antallet monstre er likt, vinner spilleren med flest monstre på høyt nivå. Hvis tallet er likt, er spillet uavgjort.

Anbefalt: