3 enkle måter å justere flipperne på en flipperspillmaskin

Innholdsfortegnelse:

3 enkle måter å justere flipperne på en flipperspillmaskin
3 enkle måter å justere flipperne på en flipperspillmaskin
Anonim

Hvis flipperspillene dine ikke føles riktig, kan et spennende spill med flipperspill fort bli frustrerende. Noen ganger kan det hende at svømmeføtter ikke føles riktig hvis de sitter i feil vinkel. Flippers kan heller ikke skyte hardt eller raskt nok, noe som kan føre til motbydelig og kjedelig spill. Selv om justeringene som kreves for å fikse disse problemene kan virke ganske kompliserte, kan du vanligvis gjøre disse justeringene selv uten å hente en reparatør, noe som kan spare deg for hundrevis av dollar! Husk at før du arbeider på en flipperspill, må du koble fra maskinen for å unngå å sjokkere deg selv eller kortslutte en komponent.

Trinn

Metode 1 av 3: Få tilgang til Flipper -bryterne

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 01
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 01

Trinn 1. Slå av flipperspillmaskinen og koble den fra for å være trygg

Vri strømbryteren til av -stillingen. Denne bryteren er vanligvis plassert under maskinen på høyre eller venstre side, men den kan være på bakpanelet, avhengig av modellen din. Koble deretter maskinen fra stikkontakten. Dette vil holde deg trygg mens du arbeider på maskinen.

  • Justering av svømmeføtter innebærer å rote rundt med noen elektriske komponenter, og du kan sjokkere deg selv eller skade maskinen hvis du hopper over denne delen!
  • Du justerer alltid svømmeføtter under spillfeltet, der er alle kretsene og spillbitene installert. Tenk på denne prosessen som å åpne panseret på et kjøretøy. Du kan ikke justere eller modifisere flippene uten å ha tilgang til undersiden av spillefeltet.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 02
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 02

Trinn 2. Åpne myntdøren eller frontpanelet for å få tilgang til utløserspaken

Bruk nøkkelen som fulgte med flipperspillmaskinen til å åpne myntdøren på frontpanelet. Hvis du har en ikke-kommersiell flipperspillmaskin og det ikke er noen myntdør, åpner du frontpanelet basert på maskinens instruksjoner. Vanligvis åpner du bare en lås og svinger frontpanelet som en dør.

Utløserspaken låser glasslisten på plass. Støping er den horisontale stangen som blokkerer glassets kant og holder den fra å glide av lekefeltet. Utløserspaken er alltid inne i frontpanelet eller myntdøren

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 03
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 03

Trinn 3. Drei utløserspaken til venstre for å låse opp glasslisten

Med frontpanelet eller myntdøren åpen, se etter en spak som stikker ned fra toppen av maskinen på høyre side. Ta tak i denne spaken og sving den fra høyre til venstre for å låse opp formlisten og glasset.

  • Når frontpanelet er åpent, skal spaken skille seg ganske enkelt ut. Det vil være det eneste som stikker ned fra fronten av maskinen.
  • Glasslisten er (vanligvis plast) stripen som dekker kanten der glasset møter rammen på maskinen.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 04
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 04

Trinn 4. Fest glasset med en hånd og fjern glasslisten

Hold den ene hånden nær kanten av spillefeltet for å fange glasset, og bruk den andre hånden til å løfte glasslisten av maskinen. Når formlisten er fjernet, holder ingenting glasset på plass, og det kan gli ut til bakken hvis du ikke fanger det.

Lekeplassglasset skyter normalt ikke ut spesielt raskt, så ikke vær nervøs for å knuse glasset. Så lenge du stopper det fra å skli ut hele veien, vil du ha det bra

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 05
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 05

Trinn 5. Skyv glasset forsiktig ut og sett det til side

Når støpeformen er fjernet, bruker du begge hendene til å sakte styre lekefeltglasset ut av maskinen. Dette er ekstremt enkelt å gjøre, og glasset skal gli fritt, så det er bare å overvåke glassets hastighet når det glir ut. Fjern glasset og legg det på et mykt underlag vekk fra maskinen for å unngå at det riper eller går i stykker.

Hvis glasset ikke glir ut av seg selv, trekker du forsiktig glassenden for å føre det ut av maskinen

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 06
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 06

Trinn 6. Løft spillefeltet opp ved forkleet og trekk det ut til det klikker

Forkleet er den hevede delen av spillefeltet som dekker ballreturen under svømmeføttene dine. Ta tak i forkanten og trekk maskinen opp vertikalt for å heve bunnen av spillefeltet. Trekk deretter spillefeltet vekk fra maskinen til du hører en klikkelyd.

  • Spillfeltet kan være litt tungt, så hold det med begge hender for å styre det. De fleste spillefelt vil ikke falle hvis du slipper dem, men de eldre modellene kan falle hvis du slipper taket, så hold alltid en hånd på spillefeltet for å være trygg.
  • Noen maskiner klikker ikke når du trekker ut spillefeltet helt. Hvis du ikke hører en klikkelyd, er det bare å stoppe når du ikke kan trekke ut spillefeltet lenger.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 07
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 07

Trinn 7. Hev spillefeltet opp og hvil det på den justerbare stangen på siden av maskinen

Skyv spillefeltet opp slik at forkleet er i øyehøyde eller litt over hodet ditt. Se på innsiden av flipperspillmaskinen etter en lang metallstang som hviler flatt inne i maskinen, vanligvis på en av sidene. Løft denne metallstangen opp med en hånd, slik at den stikker opp og senker spillefeltet til metallstangen hviler på en åpen del av spillefeltet for å støtte undersiden av lekefeltet.

  • Hvis du noen gang har brukt en hetteholder for å hindre at hetten faller ned mens du jobber med bilen din eller sjekker oljen, er dette nøyaktig den samme prosessen.
  • Det kan være en merkbar divot på undersiden av spillefeltet ditt. Hvis det er, er det her metallstangen hviler. Hvis det ikke er en divot, plasser stangen på en ledig del av spillefeltet for å balansere maskinen i oppreist posisjon.
  • Noen eldre maskiner har ikke denne metallstangen. På disse maskinene kan du bare heve spillefeltet, så det hviler mot bakpanelet i omtrent 100 graders vinkel.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 08
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 08

Trinn 8. Finn de to symmetriske spolene nær toppen for å finne svømmeføttene dine

Flipperen er en generell betegnelse for hele forsamlingen som får flippeflaten til å bevege seg. For å finne svømmeføtter, se på toppen av spillefeltet. Under hver flipper flaggermus er det to symmetriske spoler med bryterenheter festet til dem. Dette er komponentene du må jobbe med for å justere flipper -flaggermusene dine.

Det er mange små arbeidsdeler her-svømmeføtter er ganske kompliserte og delikate-men prøv å ikke bli overveldet. De vanligste justeringene du må gjøre er ganske enkle

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 09
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 09

Trinn 9. Bytt spolene hvis svømmeføttene ikke beveger seg i det hele tatt

De store spolene på toppen av EOS -bryteren er solenoider. Hvis svømmeføttene dine ikke beveger seg i det hele tatt, må du sannsynligvis bytte disse magnetventilene. Dette er ikke en DIY reparasjon, så ansett en servicetekniker hvis flaggermusen ikke beveger seg når du trykker på knappen på siden av maskinen.

Å bytte spoler innebærer å jobbe med noen kraftige elektriske strømmer, og disse brikkene kan ta fyr hvis du bytter spolene med en inkompatibel del eller hvis du ikke kobler dem riktig. Det er mye tryggere å ansette en profesjonell for å gjøre dette for deg

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 10
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 10

Trinn 10. Inspiser EOS -bryteren for å få en følelse av hvordan flipperen fungerer

Se på flaggermusen på toppen av spillefeltet. Flipper -flaggermuset går gjennom en bøsning, som er en plastkasse, og kobler flaggermusen til bryteren du ser på undersiden av maskinen. Denne bryteren, kalt en EOS -bryter (forkortelse for "slutt på slag"), ligner litt på et dørhengsel, og den roterer når du trykker på knappen på siden av maskinen.

Når flaggermuset roterer, treffer bryteren en pinne som lukker en strøm og får flipperflaggen til å rotere

Metode 2 av 3: Endre posisjonen til en Flipper -flaggermus

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 11
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 11

Trinn 1. Finn palmen ved å lete etter metallstangen som roterer under spolen

Palmen er en metallstang som vanligvis er på størrelse med pinkifingeren din, og den har to muttere i hver ende av den. En fjær kobler en av sekskantmutrene til spolen over den. Beveg palet med fingeren for å bekrefte at du har funnet det-palmen vil bevege seg fritt når du skyver den frem og tilbake. Dette er stykket du må jobbe med for å justere vinkelen på flipper -flaggermuset.

Når du trykker på knappen på siden av maskinen for å fyre flipper -flaggermuset, spinner spolen og skyver en pinne inn i en annen pin for å lukke en elektrisk strøm og skyte flipper -flaggermuset

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 12
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 12

Trinn 2. Løsne sekskantmutteren lengst fra midten av spillefeltet på palmen

Sekskantmutteren på toppen av palmen som er lengst fra midten av spillefeltet holder flippen på plass. Ta en unbrakonøkkel som samsvarer med størrelsen på denne sekskantmutteren, og vri den 2-3 ganger mot klokken mens du holder på spennen for å holde den på plass. Dette vil løsne flipper -flaggermuset på spillefeltet.

  • Dette kan kreve en god del kraft, og mange mennesker bruker 20-30 minutter på å bare løsne denne mutteren. Ikke bli motløs hvis det er litt vanskelig å gjøre dette først. Du får det etterhvert!
  • Ikke fjern denne mutteren helt. Bare løsne den litt.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 13
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 13

Trinn 3. Flytt flaggermuset fra den andre siden for hånd for å endre vinkelen

Hold unbrakonøkkelen i sekskantmutteren med den ene hånden, og bruk den andre hånden til å nå over til den andre siden av spillefeltet og ta tak i flippeflaten. Roter flipperen for hånd for å endre vinkelen den hviler på. På de aller fleste flipperspill er det et lite merke på spillefeltet som skal stå på linje med enden av flaggermuset. Når du er i tvil, flytter du flippen for å stemme opp med dette merket.

  • Merket for svingposisjonen varierer fra maskin til maskin. På noen flipperspill er merket innebygd i utformingen av spillefeltet. På andre maskiner er det en liten pil eller prikk som du kanskje ikke umiddelbart merker.
  • Hvis du ikke finner merket, er det bare å flytte flipper -flaggermusen slik at den passer perfekt med braketten som holder den på plass. Flipper -flaggermusen og braketten som holder den (som vanligvis er en del av støtfangeren) er nesten alltid designet for å hvile i en rett linje med hverandre.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 14
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 14

Trinn 4. Løft flaggermusen litt ut for å etterlate et lite mellomrom mellom bøssingen og flaggermusen

Før du strammer sekskantmutteren, løfter du flipperen fra lekefeltet slik at den ikke hviler perfekt mot bøssingen under. Størrelsen på dette gapet spiller ingen rolle så lenge det er et gap, så ikke slå deg selv for å gjøre dette gapet perfekt. Hvis det ikke er et gap, flipper flaggermuset mot hylsen under når det avfyres, noe som vil få flipper -flaggermuset til å føles sakte og klumpete.

Det er et verktøy som kalles en flippermåler som du kan skyve under flippen for å sikre at det er et lite mellomrom mellom bøssingen og flipperen når du strammer den. Du kan bruke en av disse til å gjøre dette hvis du vil, men størrelsen på gapet spiller egentlig ingen rolle så lenge det er et gap

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 15
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 15

Trinn 5. Hold flipperen på plass og stram den løse sekskantmutteren igjen

Bruk den ene hånden til å holde flipperen. Stram den løse sekskantmutteren med den andre hånden så godt du kan. Gå sakte mens du strammer til igjen mutteren for å forhindre at palken tar for mye press. Stram sekskantmutteren så hardt du kan for å feste den. Dette kan være litt smertefullt, men du trenger virkelig denne sekskantmutteren stram for å holde flipper -flaggermusen lydhør når du spiller.

Når denne sekskantmutteren er strammet til igjen, senker du spillefeltet tilbake på plass, setter glasset inn igjen og setter formen på toppen av maskinen. Dra deretter utløserspaken til sin opprinnelige posisjon, og du er ferdig

Metode 3 av 3: Forbedring av Flippers styrke

Juster Flippers på en flipperspill Trinn 16
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 16

Trinn 1. Flytt spalten frem og tilbake manuelt for å se hvordan bryteren fungerer

Palmen er metallstangen med to sekskantmuttere på. Den hviler under spolen, og det er delen som beveger seg når du trykker på knappen på siden av maskinen. Bruk fingeren til å flytte dette stykket opp og ned for å få en følelse av hvordan det fungerer. Denne prosessen er mye lettere hvis du har en sans for hva som skjer når palmen roterer.

  • Hele denne mekanismen er samlet kjent som EOS -bryteren.
  • På utsiden av palmen, se på bladbryteren for å se hvordan de to metallpinnene henger sammen. I det øyeblikket disse pinnene berører hverandre, er det nøyaktige øyeblikket flipper -flaggermuset ditt ville skyte hvis maskinen var på.
  • På innsiden av palmen følger du metallstemplet mens det glir inn i spolen. Stempelet er metallstangen som kobles til sekskantmutteren på innsiden av palmen.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 17
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 17

Trinn 2. Bestem når bladbryteren lukkes mens du flytter bryteren

Se på de to metallpinnene på bladbryteren for å se når de berører mens du beveger palet for hånd. Det nøyaktige øyeblikket de berører, se på stempelet på den andre siden av palmen. Du vil at dette stempelet skal være nesten helt inne i spolen når pinnene berører hvis du leter etter en svært lydhør og kraftig flipper.

  • Slik fungerer det. Det elektriske signalet fra solenoiden starter når stempelet går inn i spolen. Strømmen stenger i det nøyaktige øyeblikket da de to metallpinnene på bladbryteren berører hverandre, som skyter balltre. Hvis bladbryteren lukkes riktig ettersom stempelet helt forsvinner i spolen, får du mer igjen for pengene når det gjelder hvor mye energi som beveger flaggermuset.
  • Dette er grunnen til at den kalles og "slutt på slag" -bryteren! Du vil at de to pinnene på bladbryteren skal koble til så sent som mulig.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 18
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 18

Trinn 3. Bøy bladbryterens pinner bort fra spolen slik at de berører så sent som mulig

Ta tak i en flat skrutrekker eller justeringsverktøy for bladbrytere og sett den inn mellom de to metallpinnene på toppen av bladbryteren. Trekk disse pinnene forsiktig bort fra spolen for å bøye dem lenger vekk fra palmen. Du trenger vanligvis ikke å gjøre store justeringer; å flytte pinnene 5–15 millimeter (0,20–0,59 tommer) er mer enn nok i de fleste tilfeller.

  • Når du flytter den ene pinnen, skal den andre pinnen flyttes automatisk. Hvis de ikke beveger seg sammen, juster hver pinne separat, men fortsett å holde et lite mellomrom mellom pinnene. Hvis du ikke opprettholder dette gapet og du slår på maskinen, kan du skade bryteren. Dette gapet må være synlig for øyet, men det bør ikke være for stort.
  • Et bladbryterjusteringsverktøy er et spesielt flipperspillverktøy som opprettholder gapet mellom de to pinnene. Disse verktøyene kommer vanligvis i et flipperspillreparasjonssett, men du kan bruke en flat skrutrekker hvis du ikke har en av disse.
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 19
Juster Flippers på en flipperspill Trinn 19

Trinn 4. Test bryteren igjen og foreta ytterligere endringer etter behov

Skyv skrutrekkeren eller bladjusteringsverktøyet ut og beveg palet for hånd igjen. Kontroller om pinnene er koblet i forhold til stempelet på den andre siden. Hvis du trenger å flytte pinnene inn eller ut litt lenger, bruker du skrutrekker eller bladbryterverktøy for å foreta justeringen. Du er ferdig når pinnene kobles til på nesten samme tid som stempelet forsvinner inne i spolen.

  • Pinnene må koble til på et tidspunkt hvis svømmeføttene skal fungere. Hvis du setter sammen maskinen igjen og svømmeføttene ikke skyter når du trykker på knappen, må du flytte pinnene nærmere palmen.
  • Når du er ferdig, senker du spillefeltet tilbake på innsiden av rammen, skyver glasset på plass igjen og setter formen på toppen av maskinen før du bytter utløserspaken på plass.

Anbefalt: