Åpningsspillene i sjakk er avgjørende for å sette opp strategien din for resten av spillet. Hvis du med fordel plasserer flere brikker tidligere enn motstanderen gjør, har du bedre kontroll over sluttspillet og er mer sannsynlig å vinne. Så lenge du husker noen få åpninger og følger nøye med på motstanderens trekk, kan du få overtaket!
Merk:
Denne artikkelen antar motstanderens skuespill basert på kjente sjakkstrategier. Motstanderen din kan spille annerledes enn trekkene som er oppført her.
Trinn
Metode 1 av 3: Spille som hvit
Trinn 1. Bruk Ruy Lopez -åpningen for å frigjøre din biskop og ridder
Start med å rykke ut kongens bonde 2 mellomrom frem til e4 -plassen for å ta kontroll over senteret. I hovedlinjevarianten vil motstanderen speile spillet ditt og gå til e5. Utvikl kongens ridder til f3 -plassen for å legge press på motstanderens bonde. Motstanderen din vil vanligvis flytte dronningens ridder til c6 som svar. Deretter flytter du kongens biskop diagonalt til b5, slik at du kan angripe ridderen neste sving.
- Panter kan bare rykke 2 mellomrom første gang de beveger seg.
- Utvikling refererer til å flytte de kraftigere brikkene dine ut fra bakre rad og mot midten av brettet.
- Denne åpningen lar deg enkelt manøvrere over brettet mens du frigjør mellomrommet mellom tårnet og kongen, slik at du kan slette, som er når du flytter kongen din ved siden av tårnet ditt og deretter setter tårnet på motsatt side. Dette bidrar til å beskytte kongen din.
Trinn 2. Åpne med Fried Liver Attack -linjen for å trekke ut motstanderens konge
Start med å flytte bonden din til e4 og la motstanderen gå videre med bonden til e5. Plasser din ridder på f3 slik at motstanderen flytter ridderen til c6. Deretter utvikler du biskopen til c4 for å legge press på motstanderens kongeside. Motstanderen din vil vanligvis bringe sin andre ridder til f6, slik at du kan flytte ridderen til g5. Motstanderen din vil vanligvis fremme dronningens bonde til d5, slik at du kan fange den med bonden din. Deretter vil motstanderen fange bonden din med sin ridder, men du kan fange f7 med din ridder.
Etter det må motstanderen flytte kongen sin til f7 for å fange din ridder, noe som forhindrer dem i å bygge et sterkt forsvar. Imidlertid vil du miste 1 ridder tidlig i spillet
Trinn 3. Prøv London System for å tvinge den svarte spilleren til defensive stillinger
Hvis du ikke vil miste brikker med en gang, utvikle dronningens bonde i din første sving til d4. Motstanderen din vil vanligvis speile bevegelsen din og gå frem til bonden til d5. Ta med kongens ridder til f3 for å beskytte bonden din og kontrollere e5 -plassen. Motstanderen din vil speile ditt trekk og utvikle ridderen til f6. Flytt deretter dronningens biskop til f4, slik at du har ekstra kontroll over tavlen.
Trinn 4. Utvikle bonde på dronningens side for å angripe med Queen's Gambit
Start med å rykke ut dronningens bonde 2 mellomrom frem til d4 -torget for å kontrollere senteret. Motstanderen din vil vanligvis flytte dronningens bonde til d5 som svar. Flytt deretter bonden til c4 for å legge press på bonden. Motstanderen din vil vanligvis fange bonden på c4, men det er greit. Legg kongens bonde fremover til e3 for å frigjøre biskopen. Motstanderen din vil vanligvis utvikle sin ridder til f6, slik at du kan fange bonden deres med biskopen din.
Queen's Gambit refererer til å ofre bonden som er foran dronningen din, noe som presser den svarte spilleren til å svare mer defensivt resten av spillet
Variasjon:
Motstanderen din kan også flytte bonden til b3 for å beskytte den på c4. Hvis de gjør det, gå frem til bonden din til a4. Dette får din motstander til å flytte bonden til c6 for beskyttelse. Ta bonden på c4 og la motstanderen ta din. Deretter kan du flytte dronningen din til f3 for å legge press på tårnet i a8.
Trinn 5. Spill King's Gambit for å frigjøre dronningen og kongens biskop
Start med å rykke fram kongens bonde 2 mellomrom til e4 -plassen, slik at du har kontroll over midten. Hvis motstanderen flytter en bonde til e5, så utvikle en annen bonde til f4 for å legge press på motstanderen. Vanligvis vil motstanderen fange bonden på f4 for å "godta" gambit.
Selv om du mistet en bonde, er det ingen brikker som blokkerer veien for din dronning eller biskop for å bevege seg over tavlen diagonalt
Metode 2 av 3: Forsvare som svart
Trinn 1. Bruk det sicilianske forsvaret til å ta offensiven tidlig i kampen
Hvis den hvite spilleren åpner ved å flytte kongens bonde til e4 -ruten, flytter du en bonde til c5 for å kontrollere d4 -plassen. Motstanderen din vil vanligvis svare ved å utvikle sin ridder til f3. Flytt dronningens pant 1 plass til d6 for kontroll over e5 -plassen. Hvis den hvite spilleren går videre med bonden til d4, fanger du den med bonden fra c5. Selv om motstanderen din sannsynligvis vil fange bonden din med sin ridder, har du fortsatt god kontroll over brettet.
Selv om du mister en bonde i denne åpningen, kan du fortsatt flytte din dronning og biskop enkelt hvis du trenger å bruke dem
Trinn 2. Åpne med Nimzo-Indian Defense for å bygge en mur av bonde rundt kongen din
Hvit åpnes vanligvis ved å flytte dronningens bonde til d4 slik at de kan kontrollere senteret. I stedet for å gjenspeile spillene deres, utvikle ridderen din til f6, slik at du potensielt kan fange på d5 og e4. Hvis motstanderen din følger opp ved å flytte en bonde til c4, går du frem til kongens bonde til e6 for å frigjøre biskopen. Når motstanderen din utvikler sin ridder til c3, flytter du kongens biskop til b4 for å legge press på motstanderens brikker.
- La kongens tårn og konge ligge på startplassene slik at du kan sluse.
- Hvis motstanderen din angriper biskopen din på a3 med en bonde, angriper ridderen på c3 for å sette dem i sjakk, noe som betyr at du kan fange kongen deres på din neste sving. De vil angripe biskopen din på sin tur med en bonde, men bonden vil sitte fast bak en annen av brikkene sine og vil ikke kunne bevege seg fritt.
Trinn 3. Spill det franske forsvaret for å legge press på dronningens side av brettet
Hvis motstanderen din åpner ved å flytte kongens bonde til e4, må du flytte kongens bonde 1 plass til e6 for å frigjøre biskopen din umiddelbart. Motstanderen din vil vanligvis svare ved å rykke dronningens bonde til d4 slik at de har mer kontroll over senteret. Speil spillene deres og flytt bonden din til d5 -torget. Selv om motstanderen din kan bli fristet til å fange bonden din, kan du ta den med en gang.
I det franske forsvaret vil det virke som om du gir mer kontroll over senteret til den hvite spilleren, men du vil kunne bygge en sterk mur av bønder som forsvarer brikkene dine
Advarsel:
Mange ganger vil dronningens biskop bli fanget og ha begrenset mobilitet til mye senere i spillet.
Trinn 4. Prøv Caro-Kann Defense for å sette opp en sterk pantestruktur for det sene spillet
I likhet med det sicilianske forsvaret, hvis motstanderen åpner ved å flytte en bonde til e4, plasser en av båndene dine i c6 for å legge litt press på d5 -mellomrommet. Hvis motstanderen følger opp ved å flytte en bonde til d4, svarer du ved å rykke en bonde til d5. Den hvite spilleren vil vanligvis flytte sin ridder til c3 for ekstra forsvar. Du kan svare ved å fange bonden på e4, slik at du får kontroll over senteret igjen.
Den diagonale veggen av bønder på dronningens side vil hjelpe deg med å beskytte deg senere i spillet, og det frigjør din biskop til å angripe kongens side
Metode 3 av 3: Læring av generell strategi
Trinn 1. Målet er å kontrollere brettets senterfelt
Hvis du har brikker i midten av 4 firkanter (d4, d5, e4 og e5), vil motstanderen din ha vanskelig for å manøvrere brikkene sine uten å sette dem i fare. Prøv å flytte enten kongen eller dronningens bonde inn i midten og sett opp de andre brikkene dine slik at de kan fange på disse rutene. Jo lenger du kan beholde kontrollen over senteret, jo mer sannsynlig er det at du vinner hele spillet.
For eksempel, hvis du er den hvite spilleren og flytter ridderen til f3, kan du fortsatt fange brikker på d4 og e5
Trinn 2. Utvikle ridderne og biskopene fremover for å frigjøre dem
I stedet for å prøve å flytte alle bønnene dine med en gang, ta ut minst 1 biskop og ridder fra bakre rad, så de er nærmere midten av brettet. Dette hjelper deg med å få mobilitet rundt brettet og legger mer press på motstanderens brikker.
Husk at riddere kan hoppe over andre brikker, slik at du kan gå fremover uten å flytte en bonde ut av veien
Tips:
Hold tårnene dine i hjørnene de første svingene siden de er kraftigere enn ridderne og biskopene.
Trinn 3. Prøv å flytte forskjellige brikker for hver tur
Mens du flytter det samme stykket, kan motstanderen din utvikle flere av brikkene sine til midten og ta kontroll over brettet. Når du starter spillet, bytter du mellom hvilke brikker du beveger deg til du har en sterk bretttilstedeværelse. Få så mange biter av startplassene du kan, så det er lettere for deg å komme deg rundt på tavlen.
Hvis du kan fange en annen fiendebit enn en bonde, er det greit å bruke en brikke du allerede har flyttet. Ellers kan du fortsette å utvikle andre stykker
Trinn 4. Lagre dronningen din for store skuespill senere i spillet
Det kan være veldig fristende å flytte dronningen din tidlig i spillet siden den er så kraftig, men ikke risiker å miste den enda. Hold dronningen din på bakre rad og beskyttet av de andre brikkene dine, slik at den ikke blir angrepet med en gang. På den måten kan du bruke det under sluttspillet til å manøvrere rundt brettet raskt og legge press på mange ruter.
Hvis du mister dronningen din tidlig i spillet, kan du fortsatt få den tilbake hvis du kan flytte en bonde helt til den andre siden av brettet
Trinn 5. Slott så snart du kan for å beskytte kongen din
Prøv å fjerne alle brikkene mellom en av tårnene dine og kongen din i løpet av de første svingene i spillet. Så lenge du ikke har flyttet kongen eller tårnet, kan du skyve kongen slik at den er på torget ved siden av tårnet ditt. Løft deretter tårnet ditt og legg det på motsatt side av kongen slik at kongen din er beskyttet i hjørnet. Dette vil gjøre det vanskeligere for motstanderen å angripe.
- Du kan slotte med enten kongens eller dronningens tårn.
- Selv om du flytter 2 stykker, teller kastling fortsatt bare som 1 omgang.
Trinn 6. Fjern mellomrommene mellom tårnene dine slik at de kan beskytte hverandre
Etter at du har slottet, jobber du med å flytte alle brikkene mellom tårnene dine ut av bakre rad. På den måten, hvis motstanderen fanger et tårn med et av brikkene sine, kan du umiddelbart fange det stykket med ditt andre tårn.