6 måter å jukse i Sims 2

Innholdsfortegnelse:

6 måter å jukse i Sims 2
6 måter å jukse i Sims 2
Anonim

Kanskje simmen din er i ferd med å sulte, og du vil redde dem, eller du vil bygge flere unike og interessante partier, eller du er bare lei av å spille spillet slik du "skal". Ved å bruke juks kan du endre spillingen din uten å legge til mods, og livner opp ting litt!

Trinn

Metode 1 av 6: Åpne Cheat Bar

Juks i Sims 2 Trinn 2 Bullet 1
Juks i Sims 2 Trinn 2 Bullet 1

Trinn 1. Trykk Ctrl+⇧ Shift+C samtidig

Juksevinduet vil dukke opp øverst på skjermen. Derfra kan du skrive inn en jukse og trykke på ↵ Enter for å sende den gjennom.

Tips:

Juksekoder er ikke store og små bokstaver. Du kan skrive inn juksekoder med hvilken som helst stor bokstav du ønsker; det vil fortsatt fungere.

Trinn 2. Utvid eller kontraktsjuksevinduet med expand

Juksevinduet vil bare vise spillkode og feil, men det vil automatisk utvides hvis du skriver en jukse feil.

Trinn 3. Lukk juksevinduet med avslutning

Dette er nyttig hvis du ved et uhell åpnet juksevinduet, eller hvis det for øyeblikket er utvidet og ikke lukkes automatisk.

Trinn 4. Bruk hjelp til å få en liste over juksekoder

Dette er nyttig hvis du ikke kan huske hvordan du skriver en jukse eller trenger å se hvilke juksekoder som er tilgjengelige, men det viser ikke alle juksekoder i spillet.

Du kan også legge til en jukse etterpå (f.eks. Hjelp til å flytte objekter) for å få en forklaring på hvordan juksen fungerer

Metode 2 av 6: Justere simmene dine

Trinn 1. Aktiver feilsøkingsmodus i Create-a-Sim

Skriv inn boolprop testingcheatsenabled true og trykk deretter ⇧ Shift+N i Create-a-Sim. Dette vil aktivere Debug Mode, som låser opp mange forskjellige antrekk, frisyrer og andre tilpasningsalternativer som du normalt ikke ville ha. (Trykk på ⇧ Shift+M for å deaktivere feilsøkingsmodus.)

Juks i Sims 2 Trinn 9
Juks i Sims 2 Trinn 9

Trinn 2. Bruk stretchskjelett for å endre høyden på en sim

For å gi et snev av mer realisme i spillet ditt, kan du midlertidig gjøre simmen høyere eller kortere ved å bruke jukset med stretchskeleton. Bruk stretchskjelett x for å endre høyden, og erstatt x med ønsket tall. Bare vær forsiktig, for å gjøre dem for korte eller for høye kan resultere i deformerte (eller til og med usynlige) simmere!

  • 1 er standard skjeletthøyde. Du kan gå lavere (f.eks. Stretchskeleton.5) eller høyere (f.eks. Stretchskeleton 2).
  • Simens høyde tilbakestilles til standard når du forlater partiet.

Tips:

Småbarn og barn har sine egne unike skjeletter. Tenåringer og eldre bruker alle det voksne skjelettet, bare litt annerledes størrelse.

Juks i Sims 2 Trinn 18
Juks i Sims 2 Trinn 18

Trinn 3. Juster simmens motiver

Hvis du vil redde eller plage simmen din, eller ikke hele tiden vil passe på deres behov, kan du fylle eller tømme motivene deres eller fryse dem på plass.

  • Skriv inn boolprop testingcheatsenabled true, skriv inn mye, og dra simmens motiv opp eller ned.
  • Med boolprop aktivert, hold inne ⇧ Shift, klikk på postkassen og velg *Husholdning….

    • Gjør All Happy maksimerer alle simmens motiver.
    • Gjør motiver statisk fryser simmens motiver på plass.
    • Gjør motiver dynamisk gjør at din sims motiver kan bevege seg igjen.
  • Natteliv: Skriv inn maksmotiver for å fylle alle simmens motiver umiddelbart (med unntak av miljø).
  • Natteliv: Skriv inn motivatedecay off for å fryse simmens motiver på plass. Gjør motivene sine statiske igjen med motivedecay på.
Juks i Sims 2 Trinn 5
Juks i Sims 2 Trinn 5

Trinn 4. Endre simmenes aspirasjonsnivå eller poeng

Ved å bruke juksekoder kan du endre simmens aspirasjonsnivå manuelt, eller gi dem flere aspirasjonspoeng for en aspirasjonsbelønning.

  • aspirasjonsnivå [0-5] vil øke eller senke simmens aspirasjonsnivå. aspirasjonsnivå 0 vil forårsake aspirasjonssvikt; aspirasjonsnivå 5 vil bringe dem til platina.
  • Natteliv: aspirasjonspunkter +[x] gir simen din flere aspirasjonspoeng - for eksempel legger aspirasjonspunkter +1000 til 1000 aspirasjonspoeng.
  • Natteliv: lockaspiration på fryser simmens aspirasjonsnivå på plass. Bruk lockaspiration av for å gjøre den dynamisk igjen.

Trinn 5. Tving en tvillinggraviditet (åpen for forretninger/kjæledyr)

Velg en gravid sim og skriv forcetwins for å få dem til å ha tvillinger.

Visste du?

Det er ingen juks for trillinger eller firlinger. Du trenger en tredjeparts hack for å ha mer enn tvillinger.

Kontroller kjæledyrene i Sims 2 kjæledyr Trinn 3
Kontroller kjæledyrene i Sims 2 kjæledyr Trinn 3

Trinn 6. Aktiver eller deaktiver kjæledyrkontroll (kjæledyr)

Kjæledyr kan ikke kontrolleres som standard, men noen juksekoder lar deg ta kontroll over dem som om de er vanlige simmere.

  • boolprop controlpets på lar deg fortelle kjæledyr om å utføre handlinger.
  • boolprop petactioncancel true lar deg avbryte kjæledyrets handlinger.
  • boolprop petfreewill off slår av fri vilje for hunder og katter.
Juks i Sims 2 Trinn 8
Juks i Sims 2 Trinn 8

Trinn 7. Aktiver eller deaktiver aldring

Simmene vil naturligvis bli eldre en dag klokken seks som standard. For å deaktivere dette, skriv inn aldring av. Aldring vil bli frosset til du begynner å bli eldre.

  • Hvis du stopper aldringen, vil ikke graviditeten utvikle seg, og babyene blir ikke eldre.
  • Hvis du har kjæledyr, må du bruke boolprop disablepuppykittenaging for å hindre at valper og kattunger blir eldre. (Voksne og eldre kjæledyr bruker den vanlige aldringskommandoen.)

Visste du?

Hvis du har natteliv, kan du bruke agesimscheat på for å aldre simen din opp eller ned - bare klikk på dem, velg "Angi alder …" og velg livsfasen du vil at de skal være i. De blir automatisk eldre opp eller ned.

Metode 3 av 6: Building and Lot Cheats

Juks på Sims 2 Trinn 3 Bullet 1
Juks på Sims 2 Trinn 3 Bullet 1

Trinn 1. Bruk flytteobjekter til å flytte et objekt

Gå inn i flytteobjekter på (eller flytte_objekter på) og gå inn i kjøpsmodus eller byggemodus. Du kan nå bruke håndverktøyet til å plassere objekter på steder de vanligvis ikke kan plasseres på grunn av begrensninger i størrelse eller plass, eller plukke opp og flytte gjenstander som vanligvis er festet på plass, for eksempel postkassen eller til og med Sims! (Deaktiver juksen med flytteobjekter av.)

  • Alt som kan hentes kan slettes, inkludert Sims. Slettede simmere kommer tilbake til partiet når du går ut og går inn på partiet igjen. (Dette kan brukes til å tilbakestille Sims som sitter fast.)
  • Objekter plassert med denne jukse aktiv kan se litt rart ut - for eksempel klipper dører eller vinduer gjennom vegger.
  • Ikke slett postkassen, fellestelefonen eller utendørs søppelbøtte.

    Hvis disse fjernes fra partiet, vil partiet bli umulig å spille.

Tips:

Denne juksen kan også brukes til å legge gulvfliser forbi fortauet eller gaten, og plassere modulære trapper når du får meldingen "Kan ikke plassere trinn".

Trinn 2. Deaktiver objekter som låses til rutenettet i kjøpsmodus

Skriv inn boolprop snapObjectsToGrid false, og hent deretter et objekt. Objektet klikker ikke lenger på fliseruten på bakken eller gulvet. (For å aktivere rutenettet igjen, skriv inn boolprop snapObjectsToGrid true.)

Objekter som klikker på vegger eller gjerder (som dører, vinduer, porter og malerier) kan ikke plasseres hvis denne juksen er aktiv

Juks i Sims 2 Trinn 27
Juks i Sims 2 Trinn 27

Trinn 3. Aktiver 45-graders objektrotasjon

Skriv inn boolprop allow45DegreeAngleOfRotation true, og hent deretter et objekt i kjøpsmodus. Trykk på eller. å rotere objektet i en 45 graders vinkel. (Deaktiver juksen med boolprop allow45DegreeAngleOfRotation false.)

Simmene kan være ute av stand til å samhandle med bestemte ting, for eksempel TV-er, som er plassert i en 45-graders vinkel. Test objektet i Live Mode for å se om det fungerer

Trinn 4. Aktiver plassering av kvartfliser (herregård og hagestuff)

Angi setquartertilplacement på, og trykk deretter Ctrl+F. Du kan nå sette objekter i "hjørner" av kjøpemodus -rutenettet. (For å deaktivere dette, angi setquartertilplacement off.)

Trinn 5. Deaktiver CFE for å endre høyder på gulv eller vegger

Skriv inn boolProp constrainFloorElevation false for å deaktivere de typiske begrensningene for terrengbygging. Dette kan brukes til å justere vegger og gulv med terrengverktøyene, koble vegger i forskjellige høyder og designe partier som ikke ville være mulig uten juks. (Deaktiver juksen med boolProp constrainFloorElevation true.)

CFE kan brukes til å lage buede overheng eller koble en garasje til et hus på et fundament

Trinn 6. Juster gulvgrensen (universitet)

Hvis du vil bygge mer enn fem etasjer på en tomt, skriver du inn høyest tillatt nivå x og erstatter x med nummeret du vil ha (for eksempel sethighestallowedlevel 10).

Ikke gå over bord. Hvis du legger til flere etasjer enn datamaskinen din kan håndtere, krasjer spillet

Trinn 7. Slett visse deler av konstruksjonen (kjæledyr)

Hvis du jobber med en veldig komplisert tomt og ikke vil bruke for lang tid på å fjerne deler av bygningen, kan du bruke slette alle juksekoder for å fjerne dem umiddelbart.

  • deleteallwalls fjerner alle fulle vegger
  • deleteallhalfwalls fjerner alle halvvegger
  • deleteallfences fjerner alle gjerder
  • slette lovene fjerner alle markiser
  • sletter alleobjekter [dører/vinduer/trapper] sletter alle de angitte delene - dører, vinduer eller trapper

Trinn 8. Endre lottesone for å justere lottypen

Når du har plassert mye i et nabolag, kan du gå inn på partiet og endre type med changelotzoning x, med x som lottype (som changelotzoning dorm). Etter at du er ferdig med å bygge, kan du endre tomten til en av følgende partityper:

  • Grunnspill: bolig eller lokalsamfunn
  • Universitet: sovesal, gresk eller hemmelighetssamfunn (vær oppmerksom på at hemmelige samfunn forsvinner fra Neighborhood View!)
  • Bon Voyage: hotell
  • Apartment Life: leilighet

Advarsel:

Ikke endre tomtens sonering hvis simmene bor på tomten eller har bodd på den tidligere. Det vil ødelegge nabolaget og potensielt mye også.

Metode 4 av 6: Arbeid, skole og penger

Juks i Sims 2 Trinn 6
Juks i Sims 2 Trinn 6

Trinn 1. Lås opp alle tilgjengelige karrierebelønninger

Hvis du trenger rask tilgang til karrierebelønninger som Resurrect-O-Nomitron, kan du skrive inn opplåsingstjenester. Belønningene fra alle karrieresporene kan deretter nås via Career Rewards -panelet i din sims beholdning.

Juks i Sims 2 Trinn 16
Juks i Sims 2 Trinn 16

Trinn 2. Tving et automatisk A+ rapportkort

Skriv inn boolprop testingcheatsenabled true, skift deretter, klikk på postkassen, klikk *Events…, og velg Kid får A+. Bussen kjører forbi tomten. Etterpå vil alle barn og tenåringer på tomten ha A+ rapportkort, selv om de hadde D eller F før.

Juks i Sims 2 Trinn 22
Juks i Sims 2 Trinn 22

Trinn 3. Bruk kaching for å gi simmene dine §1 000

Juks i Sims 2 Trinn 23
Juks i Sims 2 Trinn 23

Trinn 4. Bruk motherlode for å gi simmene dine §50.000

Juks i Sims 2 Trinn 24
Juks i Sims 2 Trinn 24

Trinn 5. Bruk familiemidler til å angi husholdningens midler

Hvis du raskt vil justere husholdningenes midler uten å spamme juksekoder eller kjøpe ting, angir du familiefond [familie] x, med [familie] som familiens etternavn og x er mengden penger de burde ha. For eksempel, bruk familyfunds Beaker 900 for å sette Beaker -familiens midler til §900.

  • Effekten er ikke kumulativ - hvis du angir et tall som er lavere enn husholdningens nåværende midler, mister de penger.
  • For å ta bort et bestemt beløp, bruk familyfunds [family] -x -for eksempel familyfunds Goth -30000.

Metode 5 av 6: Diverse juksekoder

Juks i Sims 2 Trinn 10
Juks i Sims 2 Trinn 10

Trinn 1. Øk mengden Sims som kan besøke mye

I nabolaget viser du intprop maxnumofvisitingsimsims x, hvor x er tallet. Hvis du for eksempel vil ha 15 Sims, angir du intprop maxnumofvisitingsimsims 15.

Vær forsiktig når du angir nummeret. Å ha for mange simmere på tomten kan bremse eller krasje spillet ditt, selv om du har en god datamaskin

Trinn 2. Vis hvilke objekter som fulgte med ekspansjons- eller tingpakker

Hvis du angir boolprop showcatalogepflags true, går du inn i Kjøp eller Bygg -modus, og velger et objekt i katalogen. Objektbeskrivelsen viser hvilken utvidelse eller ting som den er en del av.

Trinn 3. Slå på sakte film

Bruk slowmotion [0-8] for å bremse handlingene i spillet. slowmotion 8 er det tregeste alternativet, mens slowmotion 0 er typisk spillhastighet.

Trinn 4. Aktiver machinima -effekter

Skriv inn boolprop enablepostprocessingeffects true for å aktivere etterbehandlingseffekter. Derfra kan du aktivere flere andre juksekoder:

  • blomst:

    bloom [r] [g] [0.0-1.0] resulterer i et uklart overlegg. Juster de røde, grønne og blå verdiene med 0,0-1,0, og angi den totale verdien - for eksempel blomst 0,2 0,2 0,2 1,0.

  • vignett:

    vignett x y [0.0-1.0] vil gjøre kantene på skjermen uskarpe. X og Y er kantene på skjermen, og det endelige tallet er styrken på uskarpheten. Sett x og y til en verdi mellom 0,0 og 1,0, og juster uskarpheten - for eksempel vignett 0,6 0,6 0,4.

  • filmgrain:

    filmgrain [0.0-1.0] legger til et kornete overlegg på skjermen. Erstatt x med nummeret du vil ha. filmgrain 0.0 er ikke korn; filmgrain 1.0 er fullkorn.

  • brevkasse (Uteliv): Letterbox [0.0-0.4] vil legge til sorte søyler øverst og nederst på skjermen, som i filmkameraer. brevkasse 0.0 er ingen postkasse; brevkasse 0.4 er full postkasse.

Trinn 5. Skjul overskriftene (uteliv)

Angi showheadlines for å forhindre at tale- og tankebobler, forholdsendringer og ferdighetslinjer dukker opp over hodene til simmene dine. (Slå dem på igjen med showheadlines på.

Trinn 6. Skjul loddene (Åpen for virksomhet)

Skriv inn plumbbobtoggle av for å gjøre loddene over simmene dine usynlige. (Du kan aktivere loddene igjen med plumbbobtoggle på.)

Juks i Sims 2 Trinn 7
Juks i Sims 2 Trinn 7

Trinn 7. Endre tiden med setHour (Open for Business)

Hvis du for eksempel vil endre tiden til 5 AM, angir du setHour 05.

Trinn 8. Forhindre at insekter i krukker dør (sesonger)

Skriv inn bugjartimedecay for å holde sommerfugler eller ildfluer fanget i krukker i live så lenge juksen er aktiv.

Metode 6 av 6: Bruke boolProp

Trinn 1. Skriv inn boolprop testingcheatsenabled true for å aktivere boolprop

Boolprop, også kjent som testingcheats, er spillets feilsøkingsmodus og muliggjør mange nye kommandoer. (Juksen er slått av med boolprop testingcheatsenabled false.)

  • Fordi dette er spillets feilsøkingsmodus, kan det hende at det noen ganger dukker opp feildialoger. Du kan vanligvis få disse til å forsvinne ved å klikke Ignorer eller Tilbakestill.
  • Ikke klikk på alternativer hvis du ikke vet hva de gjør.

    Selv om feilsøkingsmodus i seg selv er trygg, kan du ødelegge nabolaget ditt hvis du leker med juksekoden uten å vite hva du gjør, og du må slette det eller ødelegge spillet ditt og måtte installere det på nytt.

Trinn 2. Hold nede ⇧ Shift og klikk på ting for å se feilsøkingsalternativer

Når du har aktivert boolprop, vil shift-klikkende simmere eller objekter vise debug-kommandoer som ikke er tilgjengelige i vanlig gameplay.

  • Når du klikker Shift-klikk, får du opp en liste over juksekoder, objekter som kan gis og kommandoer for feilsøking.
  • Hvis du klikker Shift-klikk på postkassen, kan du utløse hendelser, justere simmens behov og gyte objekter.
  • Skift-klikk-objekter vil vise Force-feil. Noen objekter vil ha flere alternativer når du klikker på skift-for eksempel gir shift-klikk på kjøleskapet et alternativ for restock.

Trinn 3. Rediger simmens ferdigheter, personlighet eller interesser

Når du har aktivert boolProp, går du inn i en husstand og velger en sim. Hvis du går til kategorien Karriere/ferdigheter, kategorien Personlighet eller Interesser, kan du klikke og dra på ønsket ferdighet eller personlighetstrekk for å justere den.

Du må kanskje holde inne ⇧ Shift og dra hvis det ikke fungerer med bare å klikke

Trinn 4. Skap feilsøkingsobjekter

Med boolProp aktiv, hold inne ⇧ Shift, klikk på en Sim, finn Spawn … -menyen, og velg hva du skal gyte. Disse objektene lar deg bruke Noen vanlige gjenstander som er skapt, er:

  • Break Inducer eller Break Suppressor: Vil utløse at alle objektene på partiet henholdsvis brytes eller ikke brytes etter bruk.
  • Tombstone of L and D: Brukes til å gyte nye simmere, lage eller fremskynde graviditet eller innkalle simmere til loddet.
  • Sim Modder (uteliv): Gjør det mulig å justere simalder, forhold, motiver og personligheter.
  • Rodney's Death Creator (Nightlife): For å drepe Simen din på noen mulig måte, selv om du normalt ikke kan drepe en Sim på den måten.

Tips:

Når du er ferdig med å bruke objektet, kan du enten slette det i kjøpsmodus eller bruke tvangsfeil for å slette det.

Trinn 5. Gjør simmene valgbare eller ikke -velgbare

Hvis du vil spille som en sim som ikke er en del av husstanden, holder du nede ⇧ Shift, klikker på dem og klikker på Velg. Portrettet deres vises i sidefeltet, og du kan velge og kontrollere dem som en hvilken som helst spillbar Sim. For å angre dette, skift-klikk på dem og velg Gjør Uselectable, så blir de fjernet fra sidefeltet.

  • Ikke berør NPC-er med spesielle hendelser.

    Hvis en NPC bare dukker opp for visse hendelser (inkludert, men ikke begrenset til, sosialarbeideren, Grim Reaper, Mrs. CrumpleBottom eller samkjøringsføreren), må du ikke velge dem. Disse simmene vil forårsake korrupsjon hvis de spilles, og kan til og med kreve at du installerer spillet på nytt.

Trinn 6. Bruk Force Error for å fikse problemer

Hvis en sim eller et kjæledyr blir sittende fast eller et objekt slutter å fungere skikkelig, holder du nede ⇧ Shift, klikker på simmen eller objektet, og finner og klikker på Force Error. En feildialog vil dukke opp med tre alternativer.

  • Velg Ignorer hvis du treffer Force Error ved en feil. Ingenting vil skje.
  • Velg Tilbakestill for å tilbakestille simmere eller objekter som sitter fast eller ikke fungerer.
  • Velg Slett for å slette simmen eller objektet. Sims kommer tilbake til partiet når du laster det på nytt; objekter vil ikke.

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Hvis du ikke ønsker å aktivere visse juksekoder hver gang du starter spillet, bør du vurdere å opprette en userstartup.cheat -fil og legge til ønsket juksekoder.
  • De fleste juksekoder vil deaktivere seg selv når du lukker spillet (med mulig unntak av aldring).
  • Enkelte hackede objekter, for eksempel Sim Blender, utfører lignende funksjoner som jukser i spillet.
  • Noen Mac -spillere i Super Collection har rapportert at Force Error -dialogen fra boolprop ikke dukker opp. Hvis du har dette problemet, trenger du en tredjeparts hack for å løse det:

    • Last ned MacSpork.package ved å klikke
    • Åpne Finder. Klikk på Gå på verktøylinjen øverst på skjermen.
    • Hold nede ⌥ Alternativ og velg Bibliotek.
    • Åpne mappen Beholdere. Deretter åpner du mappen com.sims2.aspyr.appstore. Deretter åpner du Data -mappen; åpne bibliotekmappen; åpne mappen Programstøtte; åpne Aspyr -mappen; og åpne The Sims 2 -mappen. Der vil det være en mappe med tittelen Nedlastinger.
    • Slipp MacSpork.package til The Sims 2 / Downloads.
    • Start spillet ditt. Du får en boks som varsler deg om endret innhold i spillet ditt. Klikk på "Aktiver tilpasset innhold", merk av for haken og start spillet på nytt.

Advarsler

  • Ikke bruk juksekoder for å rote med NPCer som Grim Reaper, Mrs. CrumpleBottom, terapeuten, sosialarbeideren eller Social Bunny (blant andre). Hvis du gjør det, vil det ødelegge nabolaget ditt eller muligens spillet ditt.
  • Selv om det fusker med å slette alle simmene fra et nabolag (slett alle tegn), ikke bruk den.

    Å slette simmene fra spillet fungerer ikke som det skal, og vil ødelegge nabolaget ditt og føre til at det blir buggy og ikke kan spilles nedover linjen.

Anbefalt: