Å legge magiske effekter til våpnene dine kalles fortryllende, og det er faktisk en av de vanskeligere ferdighetene å lære i spillet. Selv om det ikke er så komplisert eller så mye gjetning som alkymi, krever det at du ødelegger et fortryllet rustning eller våpen. Inntil du lar deg ødelegge for noe, vil du ikke kunne bruke den spesielle typen fortryllelse på dine egne våpen (eller rustninger).
Trinn
Del 1 av 2: Disenchanting a Weapon
Trinn 1. Finn en Arcane Enchanter -stasjon
De er større enn en Alchemy Lab. Enchanter -bord er rektangulære med hodeskalle og lys bak, og blå, glødende bilder er etset inn i toppen.
Trinn 2. Åpne Disenchant -menyen
Samhandle med tabellen og velg "Disenchant."
Trinn 3. Velg et element
Bla gjennom beholdningen av fortryllede våpen og rustninger, og velg en.
- Husk at disenchanting rustning ikke vil gi deg en ny fortryllelse for våpen, bare for rustning.
- Sørg for å være oppmerksom på magien som brukes på hvert våpen, og om nødvendig se på fortryllelsene du allerede kjenner.
Trinn 4. Bekreft disenchantment
Velg "Ja" når du blir bedt om å bekrefte at du vil ødelegge våpenet. Fortryllelsen vil nå bli lagt til i listen over fortryllelser.
Du kan bekrefte tillegget ved å rulle ned til "Enchantment" og se gjennom dine nåværende magiske evner. Fortryllelsen på det magiske våpenet du nettopp ødela, vises nå på listen
Del 2 av 2: Fortryllende et våpen
Trinn 1. Få de nødvendige elementene
Du trenger tre ting for å fortrylle et våpen:
- Et våpen som ikke har noen magiske evner
- En fortryllelsesformel du lærte av å disenchanting et våpen
- En sjelperle (jo større sjelen er, jo større er våpenets magiske kraft)
Trinn 2. Finn en Arcane Enchanter -stasjon
De er større enn en Alchemy Lab. Enchanter -bord er rektangulære med hodeskalle og lys bak, og blå, glødende bilder er etset inn i toppen.
Trinn 3. Samhandle med bordet
Rull ned til Item og velg våpenet du vil trollbinde.
Trinn 4. Velg en fortryllelse
Rull ned til "Enchantment" og velg magien du vil bruke på våpenet ditt.
Trinn 5. Velg en sjelperle
Rull ned til “Soul Gem” og velg den du vil bruke.
Husk at jo større sjelen er, jo mer magiske evner eller sterkere blir våpenet ditt
Trinn 6. Fortryll varen din
Klikk "Craft" og "Yes" for å bekrefte at du vil bruke den spesielle magien på våpenet.
Du har nå et magisk våpen
Tips
- Fortryllelsene som brukes for rustning, gjelder ikke våpen. Hvis du disenchant rustning, kan du bare bruke den fortryllelsen til andre rustninger, ikke til våpnene dine.
- Ta deg tid til å gå gjennom hvilken fortryllelsesmagi du allerede har før du disenchant et våpen. Hvis du allerede har evnen som ett bestemt våpen har, trenger du ikke å disenchant det; du får mye mer ut av å selge den.
- Lær hvordan du fanger sjeler i tomme Soul Gems, slik at du ikke trenger å kjøpe disse dyre elementene. Når du gjør et siste drap etter å ha kastet bindingen på en fiende, vil sjelen deres bli fanget. Jo større sjelen er, jo mer kraft vil du kunne få ut av den. Husk at du kan fange en liten sjel (for eksempel ulv eller krabber) i en Greater Soul -perle, og spillet bruker som standard den største perlen først. Dette betyr at du må være forsiktig når du trylleformelen mot mindre og små sjeler.
- Den siste fordelen med Enchanting matrix er Extra Effect, som lar deg legge til to forbedringer til et enkelt våpen. Det krever at ferdighetsnivået ditt er maksimalt (100), men det er verdt det når du møter de vanskeligere fiendene i spillet.