Hvordan komme i gang som trollmann i Skyrim: 11 trinn (med bilder)

Innholdsfortegnelse:

Hvordan komme i gang som trollmann i Skyrim: 11 trinn (med bilder)
Hvordan komme i gang som trollmann i Skyrim: 11 trinn (med bilder)
Anonim

Mages er en av de mest interessante, morsomme å bygge karakterene i Skyrim. Ved å stole på magi, snarere enn styrke og smidighet, gir mages et virkelig unikt gjennomspill. Enkelte staver er avgjørende for den kommende trollmannen: å finne disse trylleformlene tidlig kan gjøre din magiker sterkere og kraftigere.

Trinn

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 1
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 1

Trinn 1. Bruk Helgen

Spill til du kommer inn i hulene. Når du kommer til torturens rom, velger du cellen med den døde kroppen inne for å få Spell Tome: Sparks. (Du finner låseplukker i sekken på det lille bordet)

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 2
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 2

Trinn 2. Kom deg inn i det underjordiske kammeret med bjørnen inne

Hadvar vil fortelle deg om bjørnen. Når han er ferdig, setter du deg inn i snikmodus.

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 3
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 3

Trinn 3. Ta ut din Flames spell (Sparks bruker mer magi) og bare hold flammen over ham

Dette vil trene ødeleggelse raskt. Bruk fordelene du får på den magiske skolen du ønsker.

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 4
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 4

Trinn 4. Når du er fornøyd med ødeleggelsesnivået ditt, forlater du Helgen og reiser nordøstover til du ser ikonet for gruver

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 5
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 5

Trinn 5. Utforsk gruvene, og du bør støte på en låst celledør eller to

Velg den med skatten inni.

Det bør være en vakt i nærheten som har nøkkelen til celledørene her. Hvis du drepte ham, søk på kroppen hans og hent nøkkelen slik at du ikke trenger å låse celledørene

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 6
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 6

Trinn 6. Se på bordet, og forhåpentligvis kommer det en stavebok:

Clairvoyance.

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 7
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 7

Trinn 7. Etter å ha forlatt og gjort det du trenger å gjøre på Riverwood, går du til Whiterun og derfra tar du vognen til Winterhold

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 8
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 8

Trinn 8. Bli med på College of Winterhold og snakk med læreren på den magiske skolen du vil trene

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 9
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 9

Trinn 9. Forstå formlene

Ødeleggelse = Faralda, Restaurering = Collette, etc.

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 10
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 10

Trinn 10. Bruk penger på nye spell tomes eller trene den ferdigheten

Du må lese stave -tome for å lære ønsket stave.

Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 11
Kom i gang som trollmann i Skyrim Trinn 11

Trinn 11. Utforsk Skyrim og samle dyre gjenstander du finner

Selg dem på Whiterun, og bruk deretter pengene du tjener til å trene din favoritt magiske skole!

Tips

  • Ikke fullfør historien om College of Winterhold før du er på nivå 25. Sluttbelønningene har maksimal fortryllelse.
  • Bruk bare penger på trolldommen du vil bruke. Ellers blir pengene bedre brukt på trening.
  • Å bruke "Soul Trap" på de fleste døde skapninger vil også øke Conjuration.
  • Hvis du ønsker trening med Conjuration, kan du kjøpe Bound Swords og tilkalle dem gjentatte ganger når du er rundt en fiende.
  • Fast Destruction -skade kommer fra å lade begge hendene og skyte trylleformelen raskt, men strømskade kommer av gjentatt overbelastning (krever fordel).
  • Nivå ut Sneak til 100, men bruk fordeler på skolen du velger.
  • Erke-mage robes vil bli fortryllet med en 70-80 befestet Magicka Spell.
  • Når du bruker Flames, Frostbite eller Sparks, bruk begge hendene for å drepe motstanderen raskere.
  • Bruk Melee Followers som kjøttskjold. Mjoll løvinne er en flott nærkampfølge, og som en bonus kan hun ikke dø! Som en vesentlig karakter vil hun bare falle til et kne for en stund for å komme seg. Gi henne tung rustning og et tohånds våpen!
  • Beklagelse er din beste venn, hvis en kamp går sørover, tilkall en Atronach, og tilbring resten av kampen med å plyndre kister i nærheten mens din følger og Atronach tar seg av fiendene.

Anbefalt: