3 enkle måter å spille Gomoku på

Innholdsfortegnelse:

3 enkle måter å spille Gomoku på
3 enkle måter å spille Gomoku på
Anonim

Gomoku er et tradisjonelt japansk brettspill for 2 spillere som ligner på, men mer komplekst enn tic-tac-toe. I løpet av spillet bytter spillerne på å plassere svart -hvite brikker på brettet med målet om å lage en ubrutt linje på 5 brikker i alle retninger. Et tradisjonelt Gomoku -brett har et 15x15 rutenett med linjer, men spilles noen ganger på et Go -brett, som har et 19x19 rutenett.

Trinn

Metode 1 av 3: Sette opp og starte spillet

Spill Gomoku Trinn 1
Spill Gomoku Trinn 1

Trinn 1. Fordel de svarte og hvite brikkene jevnt mellom begge spillerne

Gomoku spilles med runde sorte og hvite brikker kjent som steiner. En spiller skal få alle de svarte brikkene mens den andre spilleren får alle de hvite brikkene.

Gomoku -brikker er de samme som Go -brikker. Selv om selve spillene er forskjellige, kan du spille Gomoku ved hjelp av et Go -sett hvis du vil

Spill Gomoku Trinn 2
Spill Gomoku Trinn 2

Trinn 2. Start spillet ved å spille en svart stein

Etter konvensjon åpner spilleren som bruker de svarte steinene spillet ved å plassere en av brikkene deres på brettet. Steiner plasseres på kryssene som er opprettet av tavlelinjen (i stedet for inne i rutene). I standard Gomoku kan du plassere steinen din på ethvert kryss du velger under din sving.

  • Når du har plassert en brikke i krysset, kan den ikke flyttes for resten av spillet.
  • Med begynnelsen av dette standardspillet, er det matematisk bevist at svart alltid kan vinne hvis de spiller optimalt. Imidlertid, i virkeligheten, fører forskjellige ferdighetsnivåer mellom spillerne ofte til forskjellige utfall.
Spill Gomoku Trinn 3
Spill Gomoku Trinn 3

Trinn 3. Alternative svinger mellom spillere

I løpet av spillet veksler de to spillerne, hvor hver spiller legger en av steinene sine på brettet under sin tur. Etter at den første spilleren spiller en svart stein, vil den andre spilleren spille en hvit stein.

Under Gomoku -turneringer måles svinglengden vanligvis ved hjelp av sjakkur. Tidsgrensen for de fleste turneringer er totalt 10 minutter per spiller for hvert spill

Spill Gomoku Trinn 4
Spill Gomoku Trinn 4

Trinn 4. Sikt på 5 stykker på rad for å vinne spillet

For å vinne må du være den første spilleren som lager en ubrutt linje med 5 av steinene dine. Linjen kan gå i alle retninger: horisontalt, vertikalt eller diagonalt.

Selv om reglene noen ganger varierer, spesifiserer standardvariasjonen av Gomoku at vinnende linjer må være nøyaktig 5 steiner og ikke mer. Rader med 6 eller flere stykker kalles "overlines" og teller ikke

Metode 2 av 3: Spill strategisk

Spill Gomoku Trinn 5
Spill Gomoku Trinn 5

Trinn 1. Bruk motstanderens tur til å tenke

I løpet av et live -spill, spesielt hvis det er en turnering, kan det hende du blir knust for lenge siden hver spiller bare har 10 minutter på seg i løpet av spillet. Prøv å bruke motstanderens tur til å tenke på hva du vil gjøre på ditt neste trekk. Ved å utnytte din motstanders tid så vel som din egen, kan du oppnå en fordel, spesielt når du nærmer deg slutten av runden og dere begge løper lavt i tide.

Hvis motstanderen din har 4 på rad, ikke kast bort tiden din på å tenke på hva du skal gjøre videre. Spar tenketiden din for når du virkelig trenger det og bare blokker motstanderen din, siden det er det du må gjøre for å fortsette spillet

Spill Gomoku Trinn 6
Spill Gomoku Trinn 6

Trinn 2. Fokuser på de første 10 trekkene

Begynnelsen på spillet definerer stort sett hvordan det vil ende, siden du har færre og færre alternativer etter hvert som spillet fortsetter. Hvis du setter deg i en dårlig posisjon i løpet av de første 10 trekkene, vil det være veldig vanskelig å komme seg ut av det i løpet av resten av spillet.

Hvis du spiller i en turnering eller et annet tidsbestemt spill, er det greit å bruke mer tid i løpet av de første trekkene. Du kan bevege deg raskere på slutten av spillet når du har færre alternativer

Spill Gomoku Steg 7
Spill Gomoku Steg 7

Trinn 3. Lær motstanderens stil og styrker

Hvis du spiller et live -spill, kan du se hva du kan lære om motstanderens Gomoku -strategier. Prøv å avgjøre om de har en tendens til å være mer aggressive eller mer defensive. Hvis du har spilt dem før, må du se om du kan huske om de gjentatte ganger brukte bestemte sekvenser som du kunne foliere. Du kan også be andre spillere om å lære mer informasjon.

Hvis du spiller en mer profesjonell motstander, kan du prøve å se spillhistorien deres på

Spill Gomoku Trinn 8
Spill Gomoku Trinn 8

Trinn 4. Blokker motstanderen fra å oppnå en åpen 4

En linje med 4 steiner med åpne mellomrom i begge ender av linjen er kjent som en "åpen 4." Når noen oppnår en åpen 4, vil de vinne spillet på sin neste sving siden motstanderen bare kan blokkere den ene enden under sin tur, slik at den andre er åpen for seier. For å forhindre motstanderen i å oppnå en åpen 4, bør du umiddelbart blokkere alle 3-steinlinjer med begge ender åpne (kjent som en "åpen 3"). Dette vil hjelpe deg med å unngå å havne i en dårlig situasjon.

Hvis motstanderen din har en 3-steiners linje med en ende som allerede er blokkert (en "lukket 3"), kan du velge å la den stå en runde uten å tape spillet, siden du får en ny sjanse til å blokkere seieren hvis de ligger en fjerde stein

Spill Gomoku Trinn 9
Spill Gomoku Trinn 9

Trinn 5. Lag to angrepslinjer samtidig for en aggressiv strategi

Når du oppretter en situasjon der du har to potensielt seirende steinlinjer på en gang, er det kjent som en "gaffel". En gaffel er vanskeligere å forsvare seg mot siden motstanderen må ta hensyn til og blokkere flere trusler for hvert trekk. Mens du spiller, fortsett å se etter muligheter for å lage overlappende linjer som er åpne (ikke blokkert av motstanderen) i alle ender.

For eksempel kan du sikte på å spille 2 "åpne 3-er" (linjer med 3 steiner med begge ender åpne) samtidig ved å lage en pluss- eller X-formet formasjon på brettet. Når motstanderen prøver å blokkere en av de åpne 3-steinlinjene, vil du kunne lage en åpen 4

Spill Gomoku Trinn 10
Spill Gomoku Trinn 10

Trinn 6. Studer spillene til bedre spillere

Søk etter spill-for-spill eller se YouTube-videoer av mer erfarne spillere som navigerer i spillet. Men ikke bare observer: pause etter hvert trekk de gjør, og vurder hvorfor de tok den beslutningen. Prøv å finne ut om de har en overordnet strategi eller plan. Etter hvert som du blir bedre, kan du stoppe før hvert trekk og spørre deg selv hva du ville gjort i den situasjonen.

Noen spillere bruker de samme åpningssekvensene eller mønstre av trekk i flere spill, som ligner på profesjonelle sjakkmestere. Se om du kan identifisere noen vellykkede gambits og prøve å implementere dem i dine egne spill

Metode 3 av 3: Lære forskjellige åpningsvarianter

Spill Gomoku Trinn 11
Spill Gomoku Trinn 11

Trinn 1. Prøv Pro -reglene for å skape et jevnere spill

I Pro -varianten må den stirrende spilleren (svart) plassere sin første stein på midtkrysset av brettet. Den andre spilleren (hvit) kan sette brikken sin hvor som helst. Deretter må svart plassere den andre steinen minst 3 kryss fra det første stykket (dvs. utenfor en 5x5 firkant fra midten av brettet). Resten av spillet fortsetter som normalt, med begge spillerne fri til å legge steinene sine på et åpent kryss.

  • Disse restriksjonene bidrar til å skape et mer balansert spill, siden det plasserer de to første steinene til svart lenger fra hverandre, noe som gjør det vanskeligere for dem å vinne.
  • Long Pro -varianten er nøyaktig den samme som Pro -variasjonen bortsett fra at svart andre trekk må være minst 4 kryss fra det første stykket (dvs. utenfor en 7x7 firkant fra midten av brettet).
Spill Gomoku Trinn 12
Spill Gomoku Trinn 12

Trinn 2. Åpne med Swap -varianten for å videreutvikle spillefeltet

For å starte et Gomoku -spill med en byttevariant, legger den første spilleren 1 hvite og 2 svarte steiner hvor som helst på brettet. Den andre spilleren kan deretter tildele hvem som skal spille hvitt og hvem som skal spille svart resten av spillet. Den som får tildelt å spille hvitt, tar deretter sin tur og legger et annet hvitt stykke på brettet. Resten av spillet fortsetter som normalt, og begge spillerne bytter på å legge steinene sine på et åpent kryss.

  • Siden åpningsspilleren ikke kan garantere hvilke steiner de skal spille, bør de være forsiktige med å plassere begge fargene i like fordelaktige posisjoner.
  • Selv om det er litt mer komplisert, skaper åpningsreglene for bytte et mye mer lik spillerom enn vanlige Gomoku-, Pro- eller Long Pro -varianter.
Spill Gomoku Trinn 13
Spill Gomoku Trinn 13

Trinn 3. Lær Swap2 -åpningen for mer profesjonelt spill

For å åpne med en Swap2 -variant, vil den første spilleren plassere 1 hvite og 2 svarte steiner hvor som helst på brettet (nøyaktig det samme som den vanlige bytteåpningen). Den andre spilleren kan deretter velge å spille enten farge eller plassere ytterligere 1 svart og 1 hvit stein på brettet. Hvis den andre spilleren bestemmer seg for å plassere disse ekstra steinene, får den første spilleren velge hvem som spiller hvilken farge. Spillet fortsetter som normalt, med hvitt som plasserer sin neste stein og deretter veksler begge spillerne til noen oppnår 5 på rad.

Siden 2008 har Swap2 -regelen blitt brukt i Gomoku -VM. Det regnes som den mest balanserte åpningsregelen som er utviklet så langt

Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube

Tips

  • Siden Gomoku -brikker ikke kan flyttes når de er plassert på brettet, kan du spille en versjon av spillet med penn og papir. Bare tegn et 15x15 rutenett på papiret ditt, og skift deretter bevegelser med vekslende merker i kryssene. Du kan bruke åpne sirkler (for å representere hvite biter) og fylte ut sirkler (for å betegne svarte biter) eller bare bruke Xs og Os som du ville gjort i tic-tac-toe.
  • Du kan spille Gomoku online for å bli kjent med spillet eller prøve nye strategier mot en venn eller et datasystem. Gratis nettsteder inkluderer https://gomoku.yjyao.com og

Anbefalt: